Bryter Mr. Robot den fjerde veggen?

click fraud protection

MERK: Følgende innlegg inneholder potensielle SPOILERE for sesong 1 av Mr. Robot

Sam Esmails hackerdrama Mr. Robot har vært noe av en overraskelsesperle for å bidra til å avslutte sommeren på USA. De Kamp klubb-eske drama har Rami Malek i hovedrollen som Elliot Alderson, en teknisk ekspert som har en jobb som sikkerhetsfirma, og gir hjelp til et enormt globalt selskap som han i all hemmelighet forakter. For sosialt vanskelig å samhandle med andre mennesker på normale måter, blir Elliot kjent med vennene sine, medarbeiderne og til og med terapeuten hans ved å hacke seg inn i deres personlige kontoer og trekke ut alle de saftige og forferdelige detaljene i privatlivet deres - fra hvor mye gjeld de har til hva slags porno de se.

Elliots psykiske helseproblemer gjør ham til den typiske upålitelige fortelleren, mest fremtredende bevist av det faktum at hver gang noen nevner det fiktive konglomeratet E Corp, hører publikum det som "Evil Corp" - Elliots kjæledyrnavn for selskap. Dette enkle innslaget, ved å kjøre hjem det punktet at det Elliot ser og hører kanskje ikke stemmer overens med "

virkelighet" av verden han lever i, er bare en av måtene det Mr. Robotsin vri ble telegrafert gjennom den første sesongen.

Den andre mest bemerkelsesverdige egenskapen til Elliots personlighet er hans tilbøyelighet til å snakke - noen ganger i voiceover og noen ganger med å se direkte på kameraet - til betrakteren. Det minner om Frank Underwoods slu til side og blikk på kameraet inn Korthus, men der Frank dyrket et nesten koselig forhold til sitt publikum, behandler Elliot sin fortrolige - bare referert til som "du"eller som hans"innbilt venn" - med varierende grad av nød, desperasjon og mistillit. Hver gang Elliot oppdager et enormt viktig faktum som han blokkerte fra sitt eget minne, krever han å vite om "du" visste om allerede.

Dette har mye blitt omtalt som et tilfelle av Mr. Robot bryte den fjerde veggen, men dette virker som en altfor forenklet måte å beskrive Elliots forhold til betrakteren - hvis det i det hele tatt er betrakteren han snakker til. Utenfor en subtil referanse fra Mr. Robot (Christian Slater) i sesong 1-finalen, som hevder at verden de bor i har mistet all følelse av virkelighet, Elliot ser aldri ut til å vise noen bevissthet om at han er en karakter på en TV forestilling. Dette ikke er Samfunnet, og Elliot er ikke Abed.

Andrepersons fortellende stemme er en langvarig teknikk i litteraturen, og en spesiell favoritt hos Kamp klubb forfatter Chuck Palahniuk. Faktisk mye av Kamp klubb er skrevet i andre person og noe av dette blør inn i David Finchers filmatisering ("Du våkner på SeaTac, SFO, LAX... Dette er livet ditt, og det slutter ett minutt av gangen.") Dette er relevant fordi påvirkning av Kamp klubb i Mr. Robot er veldig gjennomsiktig, og ble erkjent av Esmail selv i et intervju med ÆSJ.

Røttene til begrepet "fjerde vegg" kommer fra sceneteater, der et typisk bokssett ville ha tre fysiske vegger med proscenium som en usynlig fjerde vegg. Uttrykket "bryte den fjerde veggen" stammer fra handlingen til en karakter som ser direkte på publikum - en handling som, når den gjøres ved et uhell i filmskaping, kalles "spiking the camera" og kan umiddelbart ødelegge en film, fordi den bryter illusjonen om at skuespillere ikke er klar over publikummet sitt.

Men bare fordi denne teknikken er det som laget begrepet, følger det ikke nødvendigvis at alle tilfeller av en karakter som ser direkte inn i linsen eller tilsynelatende henvender seg til publikum, bryter den fjerde veggen. Uttrykket har for lengst utviklet seg utover sin bokstavelige betydning. Bare fordi et tegn bruker pronomenet "du", betyr det ikke alltid at de faktisk snakker med du.

I tilfelle av Mr Robot, Elliot å henvende seg til publikum som om de var hans imaginære venn ser ikke ut til å være en handling for å bryte fjerde vegg, men heller å kaste seeren inn i rollen som en ekstra karakter i showet, bare sett av Elliot han selv. Det nærmeste sammenlignbare eksemplet på dette er kanskje ikke i et annet TV-program eller en annen film, men i et videospill.

Hidetaka "SWERY" Suehiros gledelig bisarre 2010-spill Dødelig forutanelse er egentlig en spillbar versjon av David Lynchs klassiske mysterieserie Twin Peaks, hvor spilleren tar rollen som en FBI-agent som blir kalt til en liten tømmerby for å etterforske drapet på en ung kvinne. Etter at spilleren først er introdusert for spesialagent Francis York Morgan, blir de møtt med en svart skjerm og spørringen, "Zach, kan du høre meg?" Spilleren blir deretter bedt om å svare ved å trykke på en knapp, og dermed gi seg selv som Zach, som tilsynelatende er Yorks imaginære venn. York fortsetter å henvende seg til Zach - og i forlengelsen av spilleren - på denne måten gjennom hele spillet.

Å snakke direkte til publikum på denne måten bryter ikke den fjerde veggen i tradisjonell forstand, men ser snarere ut til å fremtvinge en form for publikumsdeltakelse. Elliot uttrykker aldri en bevissthet om at han er en karakter i et TV-program, og det gjør heller ikke Frank Underwood. Karakterene henvender seg ikke til betrakteren som en som ser på en fiktiv fortelling, men som en fortrolig og venn.

Denne teknikken er svært effektiv, fordi den kaster publikum inn i en fast rolle i det pågående dramaet. I Korthus, blir seeren tvunget til å være medskyldig i Franks underhendte planlegging, og blir en uvillig medskyldig til handlingene hans. "Trodde du jeg hadde glemt deg?" spør Frank, kort tid etter å ha myrdet en karakter kaldblodig, og deler et avslappende blikk med publikum mens han ser seg i et speil. "Kanskje du håpet jeg hadde."

I Mr. Robot effekten er noe annerledes. Heller enn å bruke publikum som klangbunn for sine tanker, krever Elliot svar som ikke kan gis. "Blir du skremt?spør han desperat, midt i et eget freak-out. "Fortell meg sannheten. Var du med på dette hele tiden?"Hvis Frank Underwood er bekjentskapet som seeren helst vil bli kvitt, så er Elliot vennen de ønsker å hjelpe, men ikke kan.

Å bryte den fjerde veggen blir ofte brukt for komisk relieff, og minner publikum om at ingenting av dette faktisk er ekte, så de bør ikke bekymre seg for mye om resultatet. I Mr. Robot, imidlertid, kamera-spiker og andre person fortellingen brukes til å tvangsplukke betrakteren fra posisjonen til en tilskuer til posisjonen til en deltaker. I stedet for å skape avstand til dramaet, får det Elliots kamp til å føles altfor ubehagelig nærme.

Mr Robot Sesong 2 får premiere i USA i 2016.

Pixel 6 og Pixel 6 Pro-spesifikasjoner: Google Tensor, 50 MP-kamera og mer

Om forfatteren