10 sjokkerende vendinger i videospillplott du ikke skjønte ble forespeilet

click fraud protection

Plottvendinger har lenge blitt brukt for å fremkalle sjokk og overraskelse, og har blitt et flott fortellerverktøy for å holde publikum på tærne. Mens noen vendinger fungerer ikke alltid fordi de er for tydelige, de som er riktig foreskygget og gir mening i historien kan være utrolig minneverdige og effektive.

Selv om mange av de mest kjente plottvendingene kommer fra filmer eller TV, har det også vært minneverdige vendinger fra videospillverdenen. Enten ved å endre spillets verden eller vise handlingene til hovedpersonen i et nytt lys, har spillere blitt sjokkert over flere videospillvridninger gjennom årene.

10 "Vil du være så snill..." - Bioshock

Gjennom hele originalen Biosjokk spillet, får hovedpersonen Jack mange mål når han tar seg gjennom undervannsbyen Rapture, med forespørslene som ofte bruker uttrykket "vil du vennligst...". I klimakset avsløres det at Atlas har brukt denne frasen for å få Jack til å drepe Andrew Ryan, grunnleggeren av Rapture.

Denne vrien fungerer fordi den bruker psykologien til spillingen på en interessant måte. Frem til det tidspunktet i historien har spillere gjort det Atlas ber om, og så når tankekontroll-avsløringen skjer med Jack, føler spillerne det på samme måte som Jack gjør.

9 Arthur's Health - Red Dead Redemption 2

Gjennom Red Dead Redemption 2, Arthur blir tregere og tynnere i løpet av den åpne verden-spillets kraftige lengde. Til å begynne med virket det som en måte å vise belastningen som hendelsene i historien har hatt på Arthur, og det avsløres i kapittel 5 at Arthur faktisk har fått tuberkulose.

I denne utrolig detaljerte Red Dead Redemption oppfølger, fikk Arthur tuberkulose under et tilsynelatende ubetydelig oppdrag i kapittel 2, der en syk mann hoster blod i ansiktet. Dette tilsynelatende ubetydelige øyeblikket fører uventet til Arthurs død i finalen, og håndhever spillets hovedtema om skjørheten i et kriminell liv.

8 Booker Is Comstock - Bioshock Infinite

I Bioshock InfiniteBooker DeWitt bruker mye av spillet på å hjelpe Elizabeth med å rømme fra den onde Comstock, herskeren over den flytende byen Columbia. Når Elizabeth frakter dem inn i forskjellige alternative universer for å ta ned Comstock, avsløres det at Booker er en alternativ versjon av Comstock.

Selv om det kanskje ikke er like overraskende som avsløringen fra det første spillet, er denne avsløringen effektiv på grunn av følelsene knyttet til den. Bookers død er nødvendig for å slette Comstock for eksistens, og gir en emosjonell og cerebral avslutning på spillet som spillere kan tenke på etter å ha slått Bioshock Infinite.

7 Eveline - Resident Evil 7: Biohazard

Gjennom Resident Evil 7: Biohazard, møter hovedpersonen Ethan en mystisk ung jente på forskjellige punkter som antas å være Eveline, det eksperimentelle biovåpenet som kontrollerer familien. Klimakset avslører imidlertid at den gamle kvinnen som blir sett sittende ved en gyngestol gjennom hele spillet, faktisk er Eveline.

Dette er en interessant agn-og-switch som gjør at en i utgangspunktet liten visuell detalj har en mye større betydning på slutten av spillet. Selv om det ikke gjør for mye for å gi en ny kontekst til tidligere hendelser, er det fortsatt en uventet overraskelse.

6 Sam's Deception - Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's Endtar for seg Nate og hans tidligere usette bror Sam mens de leter etter en skatt, og Sam har blitt truet med å finne skatten av Hector Alcazar. Det blir til slutt avslørt at Sam laget hele historien hans, og aldri hadde noen kontakt med Alcazar.

Selv om det ikke er veldig mange øyeblikk gjennom hele spillet som antyder vrien, var det ett lite hint funnet av en Reddit-bruker som foreskygger at historien hans er en løgn basert på hvordan han refererer til Alcazar. Dette gjør Sam til en mer villedende og upålitelig karakter.

5 Shaun's Whereabouts - Fallout 4

Fallout 4, bruker spillere mesteparten av hovedhistorien på å søke etter Shaun, hovedpersonens sønn som ble kidnappet av leiesoldater fra den mystiske organisasjonen Institute. Nær slutten av spillet blir instituttets direktør avslørt for å være Shaun, som tilsynelatende har glemt faren sin.

Selv om spillet ikke har mye forvarsel gjennom historien, trenger spillerne bare å lytte til tekstene til sangene som spilles under karakterskapingssekvensen i begynnelsen. Selv om de spilles tilfeldig, antyder tekster som "venner over alt, selv om jeg prøver å glemme, hvor mye jeg bryr meg om deg" om hva som kommer.

4 Jack's Revenge - Red Dead Redemption

Red Dead Redemption har en av de mest hjerteskjærende avslutningene i nyere videospillhistorie, når John Marston plutselig blir overveldet av en gruppe soldater på gården hans og dør mens han prøver å beskytte familien sin. Spillere finner seg så uventet i å kontrollere sønnen Jack, da Jack hevner seg på farens død.

Johns slutt antydes subtilt et par ganger gjennom historien, og det er Jacks tur også. Samtalen hans med John rett før bakholdet om hva som vil skje når John slutter å skyte gir et glimt av hva som kommer.

3 Arkham Knights identitet - Batman: Arkham Knight

I Batman: Arkham Knight, må Batman redde Arkham fra Scarecrow, som blir kontrollert i skyggene av en skurkaktig tilstedeværelse kjent som Arkham Knight. Når Batman prøver å redde en kidnappet kommissær Gordon fra klørne til Arkham Knight, det er avslørt at Arkham Knight er Jason Todd, den tidligere Robin som Batman trodde var tidligere død.

Dette er en stor vri i spillet, og en som definitivt er forespeilet hele veien. Ulike sekvenser som øyeblikket i spisestuen samt Arkham Knights introduksjon antyder et tidligere forhold til Caped Crusader.

2 Cult of Kosmos Leader - Assassin's Creed Odyssey

Mens Kassandra myrder medlemmene av Cult of Kosmos i Assassins Creed Odyssey, begynner hun å lære mer om hvem deres mystiske leder er. Etter at hun har tatt seg til toppen, avsløres det at lederen er Aspasia, som har vært det manipulere seg til å få de mindre ønskelige medlemmene av kulten drept for å skape en allmektige samfunn.

Den sanne identiteten til lederen av kulten antydes i spillet gjennom de forskjellige ledetrådene Kassandra kan finne etter å ha myrdet høytstående medlemmer av kulten som Deimos.

1 Darth Revans sanne identitet - Star Wars: Knights Of The Old Republic

I Star Wars: Knights of the Old Republic, fokuserer historien på en aldrende Jedi ved navn Revan, mens han kjemper mot en Sith-herre ved navn Darth Malak. Men alt snus på hodet når det avsløres at Revan faktisk er Darth Revan, en Sith-herre som fikk slettet minnene sine.

Dette er en stor vri som fullstendig forandrer spillets verden, en vri som antydes gjennom hele spillet. Et bemerkelsesverdig øyeblikk av forvarsel kommer nær begynnelsen av spillet, når Carth Onasi nevner at Force har makten til å tørke bort minner og ødelegge identiteter.

NesteHver fullt utviklet spøkelsestype Pokémon, rangert etter styrke

Om forfatteren