Hitman 3 anmeldelse: A Fitting End

click fraud protection

Etter å ha spilt alle Hitman 3, og deretter spille av noen av de eldre nivåene fra Hitman 2 og Hitman (2016), er det lett å se hvorfor IO Interactive nylig ble kunngjort James Bond videospill Prosjekt 007er et så spennende prospekt. I en franchise som alltid ikke bare har vært stolt av intrikate puslespillbokser og overdådig design, men også i miljødetaljer og NPC-tetthet, Hitman 3 føles ofte som alle de beste delene av begge Umulig oppdrag og James Bond franchising kombinert.

Det største problemet med Hitman 3 er den samme som plaget utgivelsen av Hitman (2016) og Hitman 2 - det er bare seks nye nivåer tilgjengelig ved lansering, og spillet må alltid være koblet til IO Interactives online-servere for at spillerprogresjonen skal lagres. For folk med dårlige internettforbindelser, eller for spillere som håpet Hitman 3sin nivåtelling vil øke denne gangen, kan dette være frustrerende. Til tross for dette er det mange grunner til at både tilbakevendende fans og nye spillere skal føle seg trygge på at det går tilbake til en verden av Leiemorder er det riktige valget.

Hitman 3 tilbyr spillere en konklusjon på historien som tilsynelatende begynte i Hitman (2016) men ser også ut til å omfatte tidligere spill i franchisen som Silent Assassin og Hitman: Blood Money, ettersom scener fra ikoniske tidligere lokasjoner og drap er inkludert i en montasje mellom Hitmans treningsnivå og dets første sanne oppdrag. Denne lange historien gir hendelsene i Hitman 3 enda mer vekt, og omtrent som i tidligere spill vil Agent 47 jakte i nye områder som, selv om de ikke er karbonkopier av tidligere lokasjoner, definitivt kaller tilbake til storhetsøyeblikk i Hitmans forbi.

Det er ikke dermed sagt at det ikke er unike funksjoner på skjermen Hitman 3, men det som er nytt er ikke på langt nær så interessant som det som er raffinert. Agent 47s nyeste dings, et kamera, er noen ganger nyttig i visse situasjoner, men generelt unødvendig de fleste tid, og føles egentlig bare som en måte å tillate spillere en slags fotomodus uten å ha det en. Enhver av funksjonene til Agent 47s kamera kunne ha blitt henvist til et annet objekt eller fjernet helt, men sporadisk inkluderinger av bruk - for eksempel å ta et bilde av en bevisstløs person for å bevise overfor en NPC at de virkelig er slått ut - gjør for interessante øyeblikk. Siden kameraet alltid er i 47's inventar og ikke tar opp normal plass andre ting liker utstyr, verktøy eller giftstoffer gjør det, det er diskret og ubrukt nok til å ignorere det fullstendig for flertallet av Hitman 3 nivåer.

Heldigvis er selve nivåene fullpakket med mange interessante og underholdende interaksjoner som gjør kameraets ubrukelighet enda mer uviktig. Hitman 3nivådesignet er noe av det beste i hele serien, og sprer seg fra det betagende overdådige gullinteriøret til høyeste bygningen i hele verden til de neonopplyste, regnvåte gatene i Chongqing, Kina. Hoteller, nattklubber, historiske herskapshus og enorme vingårder fungerer alle som perfekte bakteppe for Hitman 3 puslespillboks med NPC-veier og potensielle dødelige farer, og alle som var en fan av de to foregående oppføringene burde finne seg hjemme i Hitman 3 innen sekunder.

En av de beste nye tilskuddene til Hitman 3 nivådesign er snarveien system, som lar spillere låse opp visse snarveier for påfølgende gjennomspillinger, forutsatt at de finner dem og/eller har den nødvendige gjenstanden for å bruke dem først. Dette er en fantastisk inkludering som i stor grad øker variasjonen av tilnærmings- og spillalternativer på forsøk på andre og tredje nivå, en tråd som virker i samsvar med andre funksjoner i spillet som nye startsteder som lar spillere hoppe over de mer historiefokuserte delene som ligger før visse nivåer virkelig begynner å raskt få dem inn i sandkassen ordentlig.

Av de seks nivåene som er inkludert i Hitman 3, bare én føler seg litt for klaustrofobisk og smal, og spillets Mission Stories, som kommer tilbake igjen for å fungere som veiledende veipunkter som dirigerer nyere spillere gjennom ulike attentatmetoder, er noen av de beste som noen gang er omtalt i franchise. Halvveis gjennom et visst sterkt antydet oppdrag inn Hitman 3 andre plassering, kan spillere til og med finne seg selv i å plutselig prøve å løse et mordmysterium i stedet for å prøve å vedta et. Det er denne variasjonen av spillalternativer (som kan ignoreres fullstendig hvis spilleren heller vil snike seg opp på et hustak med en snikskytter rifle eller bruke timer på å prøve å få målet sitt til å gå over et visst område med for øyeblikket elektrifisert vann) som gjør det mulig å spille spill i de Leiemorder serie så gøy, og Hitman 3 gir variasjon på alle fronter.

De overordnet plott av Leiemorderog Hitman 2 har alltid følt seg som en av franchisens svakere elementer, og kontrasterer elegansen til lekedesignet. Heldigvis, Hitman 3 gir ikke bare en tilfredsstillende konklusjon på historien IO Interactive har fortalt siden 2016, men den kan også være en av de best skrevne i serien. Dette er ikke bare sant i filmsekvenser, men også i dialoger i spillet og overhørte samtaler.

Evnen til å porte over lagre spillprogresjon fra Hitman 2 inn i Hitman 3er en fin inkludering for fans, men selv om noen ennå ikke har spilt en av de nyere Leiemorder spill, Hitman 3 er en perfekt tid å hoppe i, spesielt siden Hitman 3 vil fungere som hovedparaplyen for hele Attentatets verden trilogi - omtrent som Hitman 2 gjorde da det tok over fra Leiemorder. Spillere kan låse opp nye antrekk, våpen og verktøy Hitman 3 og bruk disse opplåsingene i et nivå fra en av de tidligere utgitte Leiemorder spill, og selv om det ikke ser ut til at kameraet har mye bruk (utenom generell fotografering) i tidligere områder, er det mange Hitman 3 ting som er morsomme på steder som Sapienza og Hawke's Bay.

Hitman 3 er det beste av det nyere Leiemorder spill og muligens de beste Leiemorder spill i franchisen. Behovet for konstant å være online (spesielt i et enkeltspillerspill) og den lille mengden plasseringer kan slå av noen spillere, men tetthet og gjenspillbarhet av områdene som er inkludert, gir noen av de beste attentatoppdragene IO Interactive har laget så langt. Agent 47, Diana og spillere har alle kommet langt siden 2016, men Hitman 3 fungerer som en perfekt konklusjon som enhver langvarig seriefan bør være fornøyd med.

Hitman 3 utgivelser på PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch og PC 20. januar 2020. En Epic Games Store-kode ble gitt til formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (må spille)

League of Legends Preseason 2022-endringer inkluderer nye elementer og runer

Om forfatteren