Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition anmeldelse

click fraud protection

Det er en grunn til at Obsidian blir sett på som en av de beste RPG-utviklerne innen spill. Samtidig som De ytre verdener stjal showet i 2019, andre nyere utgivelser som Pillars of Eternity II: Deadfire har lenge vist frem veteranstudioets ferdigheter i moderne tid. Dødbrann har nå en komplett utgave, som bringer oppfølgeren til konsoller komplett med tilleggsinnhold.

Pillars of Eternity II ble først utgitt i 2018. Spillet fikk strålende anmeldelser, og de som spilte det elsket generelt den fortsatte bruken av tradisjonell RPG-spilling sammen med den videre utvidelsen av bredere Evighetens søyler historie. Selv om oppfølgeren gjorde det bra med kritikere, den gikk ikke så bra fra et salgsperspektiv, og derfor er denne Ultimate Edition den perfekte sjansen til å plukke den opp - med noen forbehold.

Spillingen av Pillars of Eternity II vil være kjent for alle som vokste opp med å spille datamaskin-RPG på 2000-tallet. Tittelen henter sine signaler fra klassiske isometriske rollespill som Baldurs gate

og Falle ut, med små, forhåndsgjengitte kart som kan besøkes i den store verden. Karakterdrevet med en blanding av lange og korte sideoppdrag, er det tradisjonelle rollespill på sitt beste.

Pillars of Eternity II gjør en tilpasning til det rene, Fangehull og drager-stil eventyr av det første spillet. Mens originalen så spilleren og deres følgesvenner på søken over land, Dødbrann legger til sjøfart ved siden av eventyret på land. Dette viser seg å være et godt valg, som lar spilleren utforske kulturene og historien til Eora innstillingen på en variert måte, samtidig som den gir tittelen rom for å puste fra innstillingen til den første spill.

Oppfølgeren gjør en veldig god jobb med å utvikle handlingen til det første spillet videre, og maskineriet til seriens ulike guder er ute på visning. Blander sammen både forsiktig bruk av fantasitroper og smarte måter å undergrave nevnte velkjente buer, Pillars of Eternity II er et smart, velskrevet fantasyspill. Kort sagt, det er akkurat det du forventer av Obsidian.

Fra et karakterperspektiv Pillars of Eternity II utmerker seg også. Tilbakevendende tegn slik som Aloth og Eder gjør et kjærkomment comeback, og fortsetter å ha progresjon til tross for deres godt avrundede historier i det første spillet. De nye karakterene er ikke fullt så minneverdige som de i den første, men setter fortsatt sine spor, og klarer å legge til noen interessante moralske debatter når spilleren navigerer i ulike trosretninger og troskap Eora.

Innen kamp, Pillars of Eternity II gir spilleren valget mellom å kjempe med en "sanntidsmodus" eller gjennom ren turbasert kamp. Denne turbaserte modusen er en grei variant av C-RPG-standarden og de som foretrekker spillingen Divinity: Original Synd vil finne et hjem her, i stedet for den mer tradisjonelle flyten av hybridspillet. Å bryte opp dungeon-crawling er velg-din-egen-eventyrstialternativer, som gjør en retur fra det første spillet.

Å administrere spillerens skip bidrar også til opplevelsen. I stedet for bare å være en Watcher som former verden, må brukerne også holde mannskapet sitt fornøyd og sørge for at det riktige besetningsmedlemmet blir plassert i riktig rolle. Dette er spesielt viktig i sjøkamp, ​​og gir en fin avledning fra hovedplottet i likhet med slottsadministrasjonen i det første spillet.

Hovedtrekket til denne Ultimate Edition er inkluderingen av Pillars of Eternity II: Deadfiresine utvidelser. Beast of Winter er favoritten av gjengen, og tar spilleren til det frosne avfallet av et stort isfjell, mens The Forgotten Sanctum legger til en ekstrem utfordring for langt reiste sluttspillspillere. Nye spillere vil oppdage at DLC-en passer godt inn i kjernespillet, og fungerer som lange sideoppdrag å erobre.

Mange konsollspillere vil kanskje oppleve at dette er deres første inntog Pillars of Eternity II, og Obsidian har gjort en god jobb med å oversette tittelen fra PC. Bruken av utløserknapper for å åpne menyer er intuitiv, det samme er muligheten til å bytte mellom å kontrollere festen via thumbstick eller med den mer tradisjonelle måten å velge åpne områder på kartet på. Det er ikke helt det samme som å spille det på en hjemmedatamaskin, men det fungerer likevel bra.

Hvor Pillars of Eternity II får problemer på konsollen er fra et teknisk synspunkt. Noe av dette kommer i form av merkelig grafisk feil, som ikke er en dealbreaker i det hele tatt med mindre spillere har en aversjon mot slike karakterer som går på stedet i sporadiske ikke-kontrollerbare scener. Tross alt har det ingen innvirkning på spillingen.

Det større problemet er Pillars of Eternity II's sløve lastetider. Å spille spillet på en standard PS4 kan det ta lang tid å flytte mellom kart, noe som kan være spesielt frustrerende når du beveger deg mellom etasjer i en bygning eller gjennom deler av en by. Det bremser spillet betraktelig, og fører til et alvorlig brudd i fordypningen.

Når det er sagt, hvis spillere er villige til å ta Pillars of Eternity II i sitt eget tempo, så vil de finne et fantastisk RPG. Pillars of Eternity II ble urettmessig oversett i 2018, og forhåpentligvis vil denne nyutgivelsen åpne døren for nye spillere. De som forventer noe så snilt som De ytre verdener, men vil finne noe mye tregere, om enn med like sterk skriving og omsorg.

Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition er tilgjengelig for PC, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant ble levert med en PS4-nedlastingskode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren