Blant oss kart: Fordeler og ulemper ved Skeld, MIRA-HQ og Polus

click fraud protection

En stor del av å spille Blant oss har en god forståelse av hvert kart, inkludert dets oppgaver, stedsnavn og ventilasjonsforbindelser. Med det bare tre kart, er det ikke vanskelig for spillere å begynne å huske hvert enkelt kart så vel som andre spilleres mønstre i bevegelsene deres. På tross av Blant oss Med enkel kjernemekanikk kan spillingen variere mye avhengig av hvilket kart som er valgt fordi hvert enkelt har en veldig forskjellig layout.

Blant oss lansert i 2018 med ett enkelt kart å spille på, The Skeld og Inner Sloth har siden lagt til Polus og MIRA HQ. Etter sin enorme økning i popularitet i 2020, har Inner Sloth lovet en etterlengtet fjerde Blant oss kart kalt luftskip. Mens spillere har ventet på dette nye kartet i over seks måneder, har de blitt godt kjent med Blant oss' tre eksisterende kart. Det tar ikke lang tid når du blar gjennom offentlige lobbyer eller ser på Blant oss på livestreams for å fortelle at The Skeld er spillets desidert mest populære kart, men det betyr ikke at det er perfekt.

Hver og en av Blant oss' maps har sine fordeler og ulemper. Den ene kan være mye større enn den andre eller ha for mange oppgaver på ett område. Andre kan spre spillere for tynne til å holde styr på alle, og de som ikke har kameraer gjør det vanskeligere å holde oversikt over mistenkelige spillere. Denne artikkelen vil bryte ned hver Blant oss kart og dets fordeler og ulemper.

Among Us Maps: The Skeld

Skeld-vesenet Blant oss' mest populære kartet er en pro og en con, og det samme kan sies om størrelsen. Å bli spilt så ofte gjør det lettere for spillere å gjøre seg kjent med kartet. Dette betyr imidlertid også at nyere spillere er i en ulempe. Hvis en spiller ikke kjenner navnet på sin siste oppgave eller rommet de sist var i, vil det automatisk få dem til å se mer mistenkelige ut. De som spiller på The Skeld bør komme raskt opp i fart, ellers kan de bli den neste mannskapet som blir stemt bort. Dette gjelder spesielt for nyere bedragere da de må lyve om hvor de befinner seg for å vinne.

Skeld er også Blant oss' minste kart, som gjør det lettere for spillere å holde sammen. Det er ingen bortgjemte rom hvor Bedrageren kan skjule kropper, og det er en kort spasertur for å redde reaktoren fra å smelte ned eller oksygen fra å tømmes. Dette gjør det imidlertid mye vanskeligere for bedrageren å slippe unna med drap. Størrelsen gjør den til den enkleste Blant oss kart å lære, noe som gjør det vanskeligere for uerfarne spillere å konkurrere mot The Skeld-veteraner. Men etter noen få runder på The Skeld, vil spillere begynne å fange opp de viktigste meldingene som kan redde livene deres.

Blant oss kart: MIRA-HQ

MIRA-HQ er sannsynlig Blant oss' minst populære kart, og det er med god grunn. Det er ikke spillets største kart, men det er det mest spredte og kan noen ganger være forvirrende. MIRA-HQ har mange blindveier som gjør at spillere må gå tilbake for å komme til neste oppgave, og kartets sentrale plasseringer er alle løsrevet fra hverandre. Noen oppgaver er også gjemt i kartets fjerneste hjørner, noe som gjør det enkelt for bedragerens drap å gå ubemerket hen. Dens spredte oppgaver og lange korridorer gjør det vanskeligere å følge med på spillere, og mangelen på kameraer hjelper heller ikke.

Imidlertid er MIRA-HQ det morsomste kartet Blant oss Bedragere. Dens ventiler lar Impostor sprette over hele kartet, og dens forvirrende blindveier gjør det til et perfekt kart for å fange uskyldige besetningsmedlemmer. Fordi reaktoren og oksygentankene er så langt unna, føles hver gang en sabotasje utføres som et kappløp med tiden. Dette kan gi noen intense og spennende øyeblikk, men kartets forvirrende layout kan noen ganger gjøre sabotasje mer frustrerende enn spennende. MIRA-HQ er flott for Blant oss besetningskamerater som liker en utfordring og enda bedre for bedragere som ønsker å dra på drap.

Blant oss kart: Polus

Polus er et veldig godt designet kart som balanserer ut det enorme utforskbare området med et stort antall spredte oppgaver og massevis av overvåking. Polus er Blant oss' største kart så langt, noe som gjør det til en av de vanskeligste å lære. Det er mange oppgaver spredt over hele Polus, og spillere må lære seg å kommunisere effektivt med sine andre besetningskamerater. Til tross for at kartet er stort i størrelse, gjør kameraene det lettere for spillere å holde øye med viktige stier. I tillegg lar vitalstasjonen spillere få vite når en annen mannskapskamerat har blitt drept, og det er mange vinduer som spillere kan titte gjennom for å spionere på spillere i nærheten.

Polus er en veldig konkurransedyktig Blant oss kart på grunn av utformingen. De forskjellige vinduene gjør det vanskeligere for bedragere å drepe besetningsmedlemmer, men dette motvirkes av kartets godt plasserte ventiler. Det er også forskjellige choke-punkter som Impostors kan bruke til å drepe spillere der ingen kan se dem. Det er noen få avsidesliggende oppgaver som ikke så mange spillere vil besøke, der bedragere kan gjemme kropper, men de er ikke på langt nær like utenfor rekkevidde som MIRA-HQ. Fordi det ikke spilles på så mye som The Skeld, kan det være vanskelig for spillere å beholde kunnskapen om Polus, men det er fortsatt best utformet Blant oss kart så langt.

Når det er sagt, ingen av Blant oss' kart er dårlige. Hver av dem tvinger spillere til å spille annerledes, noe som gir mer variasjon til spillet. Hvis spillere vil ha en uformell og mer kjent opplevelse, bør de spille på The Skeld. Hvis crewmates ønsker å føle at de kjemper for livet, bør de spille på MIRA-HQ. Og hvis spillere liker mer konkurransedyktig spilling og et større utvalg av oppgaver, bør Polus være deres foretrukne kart. Hvis spillere noen gang begynner å bli lei Blant oss, alt de trenger å gjøre er å bytte kartet de spiller på for en drastisk endring i spillingen.

Into The Pit Review: A Roguelike Arena With A Slow Start

Om forfatteren