Final Fantasy 7 Remake-slutt kan ikke forstås uten originalen

click fraud protection

Advarsel: Følgende inneholder SPOILERE for Final Fantasy 7 Remake.

Square Enix sine Final Fantasy 7 Remake forventer at spillere spiller det originale PlayStation-spillet, siden slutten ikke vil bli forstått av de som aldri har gjort det. På grunn av en stor historievri, Final Fantasy 7 Remake'Slutten har nesten ingen følelsesmessig vekt for nye spillere, og andre historieproblemer gjør nyinnspillingens konklusjon fullstendig utilfredsstillende for ikke-FF7 fans.

Selv om tittelen antyder at det er en fullstendig omforming av Final Fantasy 7 for moderne publikum, Final Fantasy 7 Remake er mer en omstart enn en nyinnspilling. Det dekker bare det originale spillets åpningsseksjon i Midgar, og utvider det til lengden på et helt spill, og Final Fantasy 7 Remake's slutt åpner dette nye "Remake" serie for potensielt å følge en annen post-Midgar-sti.

Problemet for nye spillere er det FF7 Remake'Den nye slutten kommer med en stor mangel på forklaring, noe som sannsynligvis gjør nykommere forvirret og frustrert. Følgende analyse vil gå inn på

full plot spoilere, men en spoilerfri titt på hvordan spillet er for førstegangsspillere finner du i Screen Rant's "Er FF7-remake bra hvis du aldri har spilt originalen?"trekk.

Hvorfor Final Fantasy 7 Remakes slutt er dårlig for nye spillere

Gjennom Final Fantasy 7 Remake, Cloud og mannskap møter spøkelseslignende skapninger kalt Whispers, som til slutt blir avslørt som vesener som har i oppgave å holde spillets hendelser på linje med skjebnen. Her, "skjebne" antydes å være hendelsene i originalen Final Fantasy 7, så Final Fantasy 7 Remake'Plottet blir ekstremt meta, med hovedpersonene som i hovedsak kjemper mot fansens forventninger. Ved avslutningen av spillet kjemper og dreper partimedlemmene den gigantiske lederen av Whispers, og frigjør dem fra skjebnens vilje og tillater Final Fantasy 7 Remake del 2 å smi sin egen vei, hvis Square Enix velger det.

Denne meta-infunderte fortellingen er ekstremt kul i konseptet, men hendelsene i originalen er referert i så vage termer at slutten egentlig bare fungerer for etablerte fans. Korte tilbakeblikk til den opprinnelige Final Fantasy 7 blinke foran karakterenes øyne uten noen reell kontekst, og det antydes at disse hendelsene kanskje ikke lenger spiller ut. Noen få utvidede scener av FF7's Zack Fair vise at skjebnen hans tilsynelatende endrer seg, men han ble aldri nevnt før i Nyinnspilling, så nye spillere har ingen anelse om hvem han er. Fra en nykommers perspektiv er det som om spillet sier: "Du vet de spørsmålene du har om hvor historien kan gå herfra? Vel, nå kan svarene på disse spørsmålene (som du ikke visste) være annerledes." Det som er verre er karakterene – bortsett fra Aerith og Sephiroth, som ser ut til å ha en vag idé om hva fremtiden en gang hadde – vet heller ikke helt hva de endrer ved å kjempe mot skjebnen, så det føles som om historien bare er ment for, og snakker direkte til, FF7 fans, ikke karakterene selv.

Ny spillerforvirring strekker seg utover Remake's vri avslutning også. Nesten hvert spørsmål historien stiller opp, blir ubesvart. Noe av FF7 Remake's ubesvarte spørsmål ble introdusert og senere forklart i originalen, men her er de tatt opp mye tidligere. Det betyr at det er for tidlig å vise gevinsten, og derfor gis akkurat nok detaljer til å skape forvirring i stedet for intriger. For eksempel har Cloud på et tidspunkt et tilbakeblikk til Jenova, det overjordiske vesenet Shinra holder under sitt hovedkvarter. Rett etter at Shinra-forskeren Hojo fortalte Cloud at han faktisk ikke er en SOLDATER, ringer Cloud Jenova "mor," besvimer, og angriper senere Sephiroth foran partiet og Jenovas tank. Red 13 forklarer i noen få direkte, bortkastede dialoglinjer at Jenova er et romvesen Shinra høster for energi, og så går alle bare videre som ingenting. De fortsetter å snakke tilfeldig om Jenova og Sephiroth, som om noen har noen anelse om hva i all verden som foregår.

Sephiroth selv er underlagt den samme mangelen på forklaring, spesielt når det kommer til forholdet hans til Cloud og de andre karakterene. Et tidlig tilbakeblikk er ment å erte det Sephiroth drepte Clouds mor og brente hjembyen hans, men Sephiroths dialog er så vag (mest på grunn av bruken av presens, i kombinasjon med at han spør Cloud om han kan "bær å se [planeten] lide") at det er usannsynlig at spillere vil få dette uten allerede å vite at det skjedde i originalen. Et annet tilbakeblikk viser Tifa - uforklarlig i et klønete cowboyantrekk - som gråter over noens kropp og sier at hun er "lei av dette," og plukket opp Sephiroths sverd. Nye spillere som håper å lære hva dette betyr, blir ganske enkelt vist det igjen senere, uten ekstra kontekst.

Til slutt forteller Aerith flat-out til Cloud (og spillere), "Det er ingen større trussel mot planeten enn [Sephiroth]" men det er ikke klart hva planen hans er, hvor han kom fra, eller hvorfor han er så farlig. Sephiroth var en gåte i det originale spillet, men han dukket ikke opp før mye senere, noe som ga historien mer tid til å bygge opp til utseendet hans. I Nyinnspilling, han dukker opp tidlig og ofte, og nye spillere skal bare anerkjenne ham som spillets skurk uten noen annen grunn enn at han er en av gamings mest ikoniske skurker.

The twist ending og andre nye elementer av Final Fantasy 7 Remake's tomt kan legge til intriger for mangeårige fans, men fordi Nyinnspilling ikke tilstrekkelig forklarer elementer av den originale historien, de nye bitene gir bare mer forvirring for nye spillere. Final Fantasy 7 Remake føles som den første episoden av en anime - med dens vage utsagn, egennavn og mystiske oppsett - men den er 30 timer lang, og neste episode kommer ikke før om flere år. Det er rett og slett ikke ment å spilles uten først å spille originalen, til tross for at Square Enix markedsfører den som om den kunne nytes av hvem som helst. Det er ikke en nyinnspilling for å gjøre det originale spillets utdaterte grafikk og gameplay fordøyelig for moderne publikum: Det er en nyinnspilling om å være en nyinnspilling av Final Fantasy 7, som betyr at det originale spillet er avgjørende for å nyte det.

Final Fantasy 7 Remake utgitt for PS4 10. april 2020.

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren