NBA 2K22 anmeldelse: Flott basketball, oppblåste huber

click fraud protection

Etter en litt overveldende tur i fjor, NBA 2K er tilbake med en mye sterkere iterasjon i NBA 2K22. 2K22 skinner mest på banen, som er den essensielle delen, men den lider også av unødvendig oppblåste nav i sin mest populære modus av MyCareer. W føles også mer som en ettertanke enn en fullverdig modus, men i det minste med både grafikk- og spillforbedringer føles modusen fortsatt hyggelig å spille. Heldigvis er det mange ting for fansen å gjøre i MyCareer, MyTeam og den dyptgående League og GM moduser som veier opp for det negative i The City på nåværende generasjonskonsoller og The Neighborhood på siste generasjon.

I kjernen, spørsmålet om hvor god noen oppføring i NBA 2K franchise er løgner med hvor godt det føles å spille en basketballkamp. Heldigvis, til tross for lang ventetid på avsløringen av spillet, enten det er et NBA-spill i MyCareer, et pickup-spill i hubene eller en kamp med Domination i MyTeam, spillingen i 2K22 føles mer detaljert og underholdende enn sine forgjengere. Fra subtile justeringer i utholdenhetsavløp, til skuddmålerjusteringer, til nye merker i MyCareer og MyTeam, alt smelter sammen med de fantastiske bildene som 

2K har blitt kjent for å skape noe minneverdig.

Som med tidligere oppføringer, NBA 2K22 så etter nye tillegg for å forbedre spilleropplevelsen, for eksempel å introdusere nye hendelser i MyTeam, legge til en ny Seasonal Quest-funksjon til MyCareer, og introduserer nye aktiviteter for spillere for å utvide merkevaren sin i The By. Ikke alle de nye funksjonene treffer sitt preg, og selv med tilleggene til MyCareer-hubene, føles de fortsatt for store og tomme til tider. Til tross for dette er det fortsatt nok variasjon til denne utflukten 2K å holde seg opptatt i timevis.

NBA 2K22s spillforbedringer

De 2K serien har stadig lagt til flere ikke-basketballelementer som treningsanlegget Gatorade, sykle rundt på skateboard eller ta en kopp kaffe i The City. Uansett hvor mye uvedkommende elementer blir lagt til, kommer det alltid først og fremst tilbake til retten. NBA 2K22 bringer noen veldig imponerende forbedringer på den fronten på en rekke måter. Driblebevegelser tapper nå utholdenhet raskere, så spillere som prøvde å bryte ned forsvarere med glatte håndtak hver tur nedover gulvet, kommer til å se seg selv gå tom for damp mye raskere. Selv om dette kan være frustrerende for fans som ønsker å kjøre dribbling iso hvert spill, gir det en mye mer realistisk spillopplevelse.

Det er absolutt ingen mangel på høydepunkter fra Curry, Kyrie eller Harden, men de fleste av spillene i et gitt spill, de gjør raske trekk, skyter i rytme og spiller i flyt med resten av spillerne og tempoet til matchup. I denne forstand, 2k22's gameplay skaper en mer naturlig følelse der det å kjøre en pick and roll eller bevegelsesovertredelse skaper mer åpne mellomrom og enkle bøtter. Dette passer godt sammen med de nye merkene i MyCareer, MyTeam og på tvers av ligalisten for mer intuitiv spilling. Selv om fansen fortsatt kan bygge opp spilleren sin til å bli en førsteklasses ballbehandler, må de fortsatt jobbe innenfor flyten av angrepet for å utmerke seg. Dette, sammen med mindre klissete bevegelser i forsvaret, mer nøyaktige animasjoner for stjeler, og bedre blokkerings- og returmekanikk, gjør kampen mellom angrep og forsvar morsommere.

Det blir spesielt sant i online spill. Enten det er head-to-head-moduser i MyTeam, pickup-spill i The City, eller noen 5-on-5 på Rec, NBA 2K22 belønner spillere som kan samarbeide med hverandre på begge sider av ballen. Riktig å sette opp valg og riktig bytte av oppgaver eller kjempe gjennom skjermer kan være forskjellen mellom en monsterjam og en savnet kurv. Det holder godt mot AI-motstandere, men til tider med disse endringene kan AI-en være praktisk talt ubeskyttet på deres første skritt. Det er ikke en vanlig hendelse, men når øyeblikket kommer, kan det være irriterende.

NBA 2K22s MyCareer-modus

Det er umulig å anmelde en 2K spill uten et spesielt fokus på MyCareer, siden det er den desidert mest populære modusen i mange tidligere iterasjoner. NBA 2K22 bringer flere endringer, med mindre vekt på karakterbakgrunn, nye måter å samhandle med The City på og nye muligheter for å bygge en merkevare. Spillere vil ikke gå gjennom en lang historieoppbygging av en fotballspiller som er blitt basketballstjerne, og i stedet får de rett til å spille college-kampene sine. Historien går i stedet over i ligaen med drama mellom brassen, treneren og spilleren. Selv om det kanskje ikke har en stor karakterdybde, er det en fortelling som alle kan forholde seg til, og uavhengig av historien, kan spillere fortsatt starte innen 10-12 kamper hvis de skrur opp minuttene og spille bra.

I NBA-historien til MyCareer, må spillere navigere i verden av moderne sport, bestemme om de vil holde hånden nede om interne lagspørsmål eller lufte dem på sosiale medier. Dette går sammen med nye funksjoner for å bygge en merkevare utenfor banen, fra å etablere en rap-karriere til å henge med Jake fra State Farm for å lage en merkelig oppslukende sim. Mengden produktplassering med NBA 2Khar alltid vært betydelig, og 2K22 har så mye at det til tider er komisk. Merkelig nok føles dette enda mer naturlig reflektert av ligaen i dag. Profesjonell sport er fylt med pre-game-show sponset av ett selskap, halvtidsshow sponset av et annet, og post-game-show av et helt annet. Det føles merkelig på merkevaren å ha et NBA-videospill med samme behandling, selv om det fortsatt ville vært bedre uten.

De fleste av forbedringene på banen og aktiviteter utenfor banen i NBA 2K22 sørge for stor moro og gjenspillbarhet, spesielt de nye sesongbaserte quest-funksjonene, som gir spillere rikelig incitament til å spille de forskjellige modusene, spesielt head-to-head-kamper. Den eneste ulempen er størrelsen på de to navene. Både The City on current-gen og The Neighborhood (et gigantisk cruiseskip) på forrige generasjon er fylt med aktiviteter. Likevel strekker de aktivitetene seg også over et helt unødvendig stort område. Selv med bruk av sykkel eller skateboard, vil spillerne bruke nesten like mye tid navigerer rundt i byen mens de spiller basketball, og selv om de to knutepunktene i det minste har attraktive kunststiler, føles det fortsatt som litt bortkastet tid.

MyTeam, andre moduser og, som alltid, mikrotransaksjoner

Moroa i NBA 2K22 stopper ikke med MyCareer. Det er nye justeringer til MyTeam, med et merkesystem som kan brukes på kort som ligner på merkene i de andre modusene til 2K å lage et enda større utvalg av lagoppstillinger og spillestiler. Det er også endringer i konkurransemodusene Unlimited og Limited, en ny Draft-modus og en fornyet modus, The 100. Dessverre føles alle disse modiene underutviklet og bringer ingen ny moro til konkurransebordet. Det er også hovedsakelig i disse modusene at mikrotransaksjonene er lastet inn NBA 2K22 virkelig vise.

Selv om det kan være skremmende å prøve å hoppe inn i pickup-spill i MyCareer uten å bruke penger, kan NBA-spill og trening i det minste gi et raskt løft til den bestrebelsen når det gjøres riktig. I MyTeam gjør mangelen på dybde i konkurrerende moduser det mye vanskeligere å møte andre spillere som har brukt penger på pakker, og det gjør enkeltspillermodusene langt mer tiltalende. Det er nesten umulig å spille noen modus i en nylig NBA 2K spill uten å kjøre inn i mikrotransaksjoner, og 2K22 er ikke annerledes. Imidlertid har franchisen gjort det så mye nå at det nesten har blitt bakgrunnsstøy for konsekvente spillere, bevis på at 2K har akkurat trent folk til å forvente dem.

Bortsett fra de uheldige mikrotransaksjonene og oppblåste knutepunktene, er de eneste grunnleggende lavpunktene svake utviklinger for MyLeague, MyGM og The W. Hver av disse modusene spiller fortsatt bra, men det er tydelig at de ikke er et hovedfokus. 2K22 tilbyr ikke mye i forhold til fjorårets spill for spillere som liker disse modusene bortsett fra forbedret spilling dersom de skulle komme på banen. Til tross for sine feil, NBA 2K22 lander fortsatt som en suksess for utstillingen på banen, om ikke annet. Spillet føles jevnere, mer intuitivt og virkelig skinner med den haptiske tilbakemeldingen på PS5, som gjør at hver bevegelse føles engasjerende. Det kan fortsatt være rynker å stryke ut, men det NBA 2K skipet er på vei for fullt i riktig retning med utgivelsen av NBA 2K22.

NBA 2K22 er tilgjengelig på PS5, Xbox Series X/S, PS4, PC og Nintendo Switch. Screen Rant ble gitt tilgang på PS5 og PS4 for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Hvorfor Warzones OTs 9 SMG har dominert Meta

Om forfatteren