Begynnelse: Alle 5 nivåer i filmen forklart

click fraud protection

Oppstart er ikke den enkleste filmopplevelsen, spesielt når det kommer til de forskjellige drømmelagene - her er en oversikt over hvert nivå. Utgitt i 2010, Christopher Nolan's Oppstart er fortsatt en berømt moderne klassiker, og et landemerke når det gjelder visuelle og fortellerambisjoner. Leonardo DiCaprio spiller Cobb, en tyv som stjeler informasjon fra hodet til de rike og mektige, og er forbanna god på det. I den tragiske kjølvannet av et drømmeeksperiment som gikk galt, ble DiCaprios karakter en ettersøkt mann i USA, og har ikke sett barna sine på flere år. Han har tilbudt en siste jobb av Ken Watanabes energimogul, Mr. Saito, med friheten den fristende belønningen.

Akk, Saito søker ikke å trekke ut informasjon fra en konkurrents sinn, han ønsker å anlegg noe - en idé som vil tvinge Cillian Murphys Robert Fischer til å oppløse farens eiendeler, og dermed sikre velstanden til Saitos selskap i generasjoner fremover. Akkompagnert av arkitekten Ariadne, (Elliot Page), kjemikeren Yusef (Dileep Rao), forfalskeren Eames (

Tom Hardy), og hans mangeårige partner Arthur (Joseph Gordon-Levitt), legger Cobb en plan.

For å forplikte seg til starten, må gruppen grave seg så dypt som mulig inn i Fischers sinn - de maksimale tre nivåene. En drøm i en drøm i en drøm. Der det å dø i en drøm vanligvis betyr å våkne, krever dette risikable oppdraget så tung sedering fra Yusef at døden vil trekke infiltratøren inn i en nesten uunngåelig tilstand av limbo. Fordi man ikke bare kan våkne fra flerlags drømmer, vil tyvene også trenge et "kick" for å bringe dem tilbake til overflaten. Strukturen til drømmen er kompleks av design, men hvert lag tjener en distinkt hensikt i det overordnede målet om å overbevise en mann om å gi fra seg formuen sin.

Virkelighet

For å skille drømmer fra virkelighet, Cobb og teamet hans bruker totems - unike gjenstander som ingen andres drøm muligens kunne gjenskape i nøyaktig detalj. Takket være denne hendige mekanikeren kan publikum være sikre OppstartDet ambisiøse ranet begynner i den virkelige verden. Ved å bruke sin rikdom og innflytelse, konstruerer Saito en situasjon der Robert Fischer må fly første klasse i stedet for å ta sitt vanlige privatfly. Cobbs gjeng okkuperer setene rundt ham og tar med en flyvertinne på lurendreier. Fischer er et beroligende middel og alle syv kobler seg til det felles drømmeapparatet.

I løpet av det siste tiåret har filmfans gjentatte ganger kranglet om Cobb vender tilbake til virkeligheten på slutten av Oppstart eller ikke, med Christopher Nolan gir absolutt ingenting bort. Oppstart viser bare Cobb som våkner på flyet, og ender beryktet før han avslører om snurretopptotemet hans noen gang sluttet å snurre. Hvis Cobb fortsatt drømmer, da Oppstartsitt siste glimt av virkeligheten kommer når de seks tyvene og Fischer samtidig treffer sine gratis flyselskapsputer. I en alternativ tidslinje ville Arthur og de andre ha våknet fra et vellykket oppdrag, og blir tvunget til å enten forlate en slumrende Cobb på jetflyet, eller smugle søvnhodet gjennom immigrasjonen.

Nivå 1: Raining City

Åpningsnivået på Oppstartsin drøm tar form av en viltvoksende by. Som med alle tre nivåene, har oppsettet blitt designet av Ariadne, som lærte hvert teammedlem designene hennes før oppdraget begynte. Alle involverte burde allerede kjenne veien rundt drømmene, med unntak av Fischer (som er merket) og Cobb (som er redd underbevisstheten hans vil forråde ham med en sint versjon av hans døde kone). Drømmeren for denne byen er Yusef, og fordi kjemikeren trenger å tisse, er været regnfullt.

For å lykkes med å gjennomføre starten kan Cobb ikke bare fortelle Fischer å bryte opp farens selskap - ideen må vokse organisk i målets sinn. Hensikten med nivå 1 er derfor å forsiktig introdusere kjernekonseptet Saito har bedt om. Eames etterligner Fischers onkel Peter, den ene betrodde skikkelsen i livet hans, og avslører en hemmelig siste vilje og testamente som ligger i en safe som kan demontere selskapet hvis Fischer ønsker det. Eames dropper også forslaget om at Fischers far gjorde elsker ham, setter opp forsoning på et senere nivå. Det andre testamentet er en fullstendig fabrikasjon av Cobbs gruppe. Under avhøret blir Fischer også tvunget til å generere et tilfeldig 6-sifret tall som vil fungere som passordet til denne imaginære safen på nivå 3.

Bynivået går ikke helt etter planen. Som mange rike mennesker har Fischers sinn blitt opplært til å oppdage og forsvare seg mot infiltrasjon, som manifesterer seg som væpnede soldater som følger Cobbs gruppe uansett hvor de går, og Saito blir truffet i brannkampen. For å gjøre saken verre, Mal (eller, mer nøyaktig, den skyldige projeksjonen av Mal i Cobbs underbevissthet) skaper allerede kaos og sender et godstog for å angripe inntrengerne.

Når bydelen av ranet er unnagjort, blir Fischer bedøvet igjen (innenfor drømmen denne gangen) og alle bortsett fra Yusef (han er nødvendig for å holde bynivået aktivt) kobles til en annen felles drøm maskin. Det er ingen maskin, selvfølgelig, men prosessen tar alle ned til neste lag. Når det er på tide å gå ut, vil Yusef spille musikk for å telle ned det kommende sparket, og deretter kjøre av en bro for å hoppe alle ut av nivå 2.

Nivå 2: Hotellet

Det andre laget foregår på et fancy hotell, med Joseph Gordon-LevittDrømmeren Arthur ved denne anledningen. Cobb møter uventet motstand fra Fischers projeksjoner, og kjører ut den risikable Mr. Charles list. Dette bestemte trikset innebærer at Cobb setter på fasaden til "Mr. Charles" og later som han er ansvarlig for Fischers mentale sikkerhet. Cobb forteller forretningsmannen at han drømmer om å tjene tilliten hans og spiller rollen som en projeksjon designet for å holde Fischer trygg. Taktikken fungerer, og Fischer kommer til å stole på Cobbs team, og tror feilaktig at de er en del av hans indre sikkerhetssystem.

Poenget med nivå 2 er å overbevise Fischer om at den regnfulle byen er virkelighet og at farens hemmelighet kanskje ikke er så ille. Cobb fører Fischer til "fiendens" rom, så går Eames inn og later som han er onkel Peter igjen, og framstiller Fischers gudfar som en forræder. Eames (som onkel Peter) forteller Fischer at viljen er en utfordring, og håner sønnen til å skape noe eget i stedet for å følge faren. Eames antyder til og med at Fischer kunne bygge et bedre selskap hvis han begynte på nytt. Fischer begynner nå å tro at det kan være bra å smi sin egen vei. Til slutt forteller Cobb til Fischer at den eneste måten å vite hva Peter hadde planlagt er å gå inn hans drøm. Fischer plugger villig inn og de andre følger etter, og etterlater Arthur denne gangen.

På hvert nivå i drømmen multipliseres tidsutvidelsen. Den nøyaktige formelen er vanskelig å tyde, men 10 sekunder på bynivå er 3 minutter for hotellet, noe som tilsvarer en time ned på nivå 3. På grunn av dette starter Yusef sparket sitt før Arthur er klar, og kjører av broen på nivå 1. Opprinnelig, Arthurs hotell kick skulle være en eksplosjon som slipper hans sovende allierte fra femte etasje inn i rommet nedenfor, men med Yusefs varebil i fritt fall, har nivå 2s tyngdekraft gått tapt. Arthur improviserer og rigger hotellheisen for å gi et spark i stedet, og stoler så på at varebilen fra nivå 1 treffer vannet for å gi et nytt provisorisk spark.

Nivå 3: Snøfestningssykehuset

Det siste av de tre drømmelagene som Ariadne designet er generert av Tom Hardy's Eames, og består av et snødekt sykehus bevoktet som en festning. En projeksjon av Roberts far ligger inne ved siden av safen som inneholder hans sagnomsuste hemmelige testamente. Fischer mener at han må oppdage hva som er på innsiden for å forstå onkel Peters komplott mot ham. Gjengen til Cobb vil at han skal nå sentrum av labyrinten fordi det er der selve starten endelig vil skje.

Etter å ha kjempet mot mer iherdig motstand, går Fischer inn i det godt bevoktede rommet som inneholder en projeksjon av hans døende far. Den gamle mannen forteller Fischer at han bare noen gang var skuffet over at sønnen hans aldri prøvde å være sin egen mann, og gestikulerer for å åpne safen ved sengen hans. Ikke bare inneholder skapet det andre testamentet (som Fischer nå tror ble skrevet med kjærlighet, ikke ondskap), men det er også en papirvindmølle. Dette leketøyet kommer fra det ene sunne barndomsminnet Fischer har om faren sin - et minne hans drømmeselv bærer et fotografi av på hvert nivå.

Fischer finner trøst og katarsis i farens ord, og dette går tilbake til Cobbs forslag under en tidligere scene. For å få Saitos idé til å vokse naturlig i Fischers sinn, må den knyttes til sterke følelser. Mens gjengen kunne ha spilt på bruddet mellom far og sønn, trodde Cobb at positive følelser ville være mer effektive. Derfor er hensikten med sykehusnivået å gi Fischer en underbevisst følelse av helbredelse rundt å bryte opp farens forretningsimperium. Når han våkner i virkeligheten, vil ikke Fischer plutselig begynne å tro at det eksisterer en ny vilje, men han vil begynne å stille spørsmål ved om han egentlig ønsker å leve i farens skygge til ideen til slutt blir umulig å ignorere. Ubevisst vil han tro at handlingen vil bringe den samme følelsen av katarsis som han opplevde på nivå 3. Enda viktigere, han vil tro at ideen var hans egen. Festningssparket er enkelt nok - spreng plassen.

Limbo

Et annet drømmelag finnes i verden av Oppstart– Limbo, stedet ingen vil gå. Med nok sedasjon vil graving dypere gjennom nivåene føre delte drømmere til en verden beskrevet som "rå underbevissthet." noen av drømmerne kan endre dette nivået, og hvis et medlem av gruppen allerede har besøkt, vil restene av limboen deres fortsatt være tilstede. Så tiltalende er friheten og kreativiteten Limbo tilbyr, at det blir praktisk talt umulig å skille virkeligheten fra illusjon, og tiden utvidelse er så ekstrem, tiår går på bare en brøkdel av sanntid.

Opprinnelig nektet Cobb å kjenne til Ariadnes oppsett, i håp om å forhindre hans underbevisste projeksjon av Mal ødelegger oppdraget, men når tiden blir knapp på nivå 3, blir Ariadne tvunget til å avsløre en hemmelighet sti. Mal får deretter hoppet på Fischer og dreper ham, mens Saito bukker under for såret hans fra nivå 1, og sender begge mennene til Limbo. Ariadne og Cobb går frivillig ned i Limbo for å hente dem.

Når Cobb endelig gir slipp på skyldfølelsen, løslater "Mal" Fischer, tillater det Ariadne og forretningsmannen til å sparke tilbake til nivå 3. I mellomtiden sporer Cobb opp Saito, som siden har blitt en gammel mann på grunn av den langsomme tidens gang så langt inne i drømmeland. Som Oppstart Saito har ingen forståelse av hva som er ekte i Limbo, men Cobbs kjente ord utløser en erkjennelse. Den japanske gründeren ser mot pistolen, og foreslår at begge mennene skyter seg selv i Limbo og blir returnert til Oppstartsin virkelighet... sannsynligvis.

Spider-Man 3-video gir en hyllest i sluttspillstil til Garfield, Maguire og Holland

Om forfatteren