Paper Mario: The Origami King's Circular Battle System forklart

click fraud protection

Med utgivelsen av Paper Mario: The Origami King om litt over to uker, Nintendohar utdypet mer om hva som vil være i den kommende utgivelsen, inkludert det særegne nye kampsystemet. Paper Mario: The Origami King vil være den sjette oppføringen i Papir Mario serien og den første siden 2016 Papir Mario: FargeSprut.

De Papir Mario serien ble først lansert i Nord-Amerika tilbake i 2001 som en rollespill for Nintendo 64 og ble umiddelbart en hit. Originalen fikk kritikerros for sin blanding av plattformspill og rollespill, i tillegg til å være lett tilgjengelig. De neste to oppføringene i Papir Mario serien (Paper Mario: The Thousand-Year Door i 2004, og Super Paper Mario i 2007) fortsatte trenden med høy ros for serien, men 2012s Paper Mario: Sticker Star så et lite fall i kritisk mottakelse da kritikere fant tittelen unødvendig frustrerende til tider. Når Paper Mario: Color Splash utgitt i 2016, fortsatte den negative mottakelsen da kritikere ble skuffet over handlingen og kampsystemet, som begge manglet i forhold til tidligere oppføringer.

Nå, fire år senere, mener Nintendo at de har funnet en måte å ta opp kampspørsmålet på en måte som fansen vil være fornøyd med. I en dybde Game Informer forhåndsvisning, Nintendo-produsent Kensuke Tanabe (som har jobbet med Papir Mario serie siden 2004) sa at Intelligent Systems ' Naohiko Aoyama "ba om et kampsystem der fiendene omgir Mario for å angripe fra alle kanter," som Tanab sier var spillets "utgangspunkt når du tenker på hvordan kampene ville fungere." Tanabe og resten av teamet hans tok denne ideen og utviklet et sirkulært, Rubiks kube-inspirert rutenett, der spillere har en begrenset mengde tid til å rotere og stokke fiender rundt Paper Mario på en måte som lar dem maksimere sine angrep. Som Game Informer setter det,"Målet er å stille fiender i grupper slik at Mario kan ta dem ut effektivt."

Nintendo og Intelligent Systems-teamet følte at dette systemet fungerte bra, selv om de sto overfor spørsmålet om hvordan du nærmer deg spillets sjefskamper. For å komme rundt problemet ble det sirkulære kampsystemet snudd for sjefskamper, med sjefen i sentrum og Paper Mario på utsiden. I dette oppsettet vil spillere utforme en bane for å reise rundt sjefene som lar dem plukke opp booster og angripe fiendens svake punkter. Gjennom hele spillet vil spillere få selskap av et team med karakterer som vil hjelpe til i kamp, ​​og til og med oppdage paddelandsbyboere som har blitt omgjort til origami og trenger å bli reddet. Disse landsbyboerne kan enten hjelpe deg i kamp, ​​eller gå tilbake til landsbyen deres hvor de gjenåpner butikker som lar deg kjøpe varer, inkludert oppgraderinger for å gi deg mer tid i kamp.

Mye ritt på neste Papir Mario spillets suksess, siden fans av serien har vært på vakt mot franchisen siden Paper Mario: KlistremerkeStjerne, og Nintendo er fortsatt ute etter å kapitalisere på Switchs fortsatte suksess. Selv om ingen offisielt har uttalt eller antydet at dette kan være det siste Papir Mario hvis det ikke fungerer bra, er det alltid mulig. Fans av serien ville fortsatt hate å se serien forsvinne, spesielt med en annen mangelfull oppføring, det samme ville Nintendo, så alle ser ut til å krysse fingrene.

Paper Mario: The Origami King lanseres 17. juli for Nintendo Switch.

Kilde: Game Informer

Hvordan GTA 6s innstilling vil påvirke radiostasjonene og musikken

Om forfatteren