DOOM Eternal: De 5 beste oppdragene (og de 5 verste)

click fraud protection

Det siste kapittelet av DOOM Evig historien har endelig kommet i form av spillets siste DLC-utvidelse, DOOM Eternal: The Ancient Gods - Del 2. Dette fullfører den svært innflytelsesrike UNDERGANG saga slik den er i dag, med DOOM Slayer på vei inn i den dypeste delen av helvete for å konfrontere djevelen selv.

Med DOOM Evighistorien er nå ferdig, det er det perfekte tidspunktet for spillere å reflektere over oppdragene på tvers av spillet og dets utvidelser. De fleste av dem var fantastiske og er verdt å fremheve, men det var utvilsomt noen få mindre-enn-stjernekamper i spillet også, som er verdt å kalle ut.

10 Best: Hell On Earth (DOOM Eternal)

Fire år etter UNDERGANG (2016) sprengte FPS-sjangeren nok en gang (men mottok svimlende nok ingen historie-DLC), DOOM Evig sprengte rett ut av porten med et av seriens beste nivåer. Det starter med en utrolig episk åpning der det avsløres at til tross for spillerens beste innsats i det første spillet, har Hell faktisk kommet seg til jorden.

Ting øker raskt til tross for spillerens mangel på våpen, ettersom nivået raskt introduserer klassiske fiender som Arachnotron mens du viser frem det nydelige ødelagte bybildet, før du avslutter med det mistenkelige antydningen om at en tredjedel av målene dine er ferdig. Resten kommer ikke så lett.

9 Verst: Gjenvunnet jord (Ancient Gods Part 2)

Selv om det ikke er noe spesielt forferdelig med det andre oppdraget til De gamle gudene - del 2, med tanke på at det er det nest siste området av muligens hele UNDERGANG saga, det er ingenting som skiller seg ut med det heller. I dette oppdraget blir jorden gjenvunnet av vegetasjon etter nesten ødeleggelsen av planeten i DOOM Evig, som resulterer i et miljø som er mer enn litt kjedelig å se på og leke i.

Bortsett fra noen pene demon-møter, er det ingenting virkelig spennende med "Reclaimed Earth." Videre overflod av demoner her gir egentlig ingen mening med tanke på at hele poenget med nivået er at det er satt på jorden etter at demonene har venstre.

8 Best: Immora (Ancient Gods Part 2)

Det siste fulle nivået av hele UNDERGANG serien er ikke nødvendigvis den best utformede eller den mest komplekse, men den er absolutt den mest episke. Satt i den endelige byen Helvete, høyborgen til selve mørkeherren, ville nivået være utrolig nok med bare DOOM Slayer kjemper for å bryte djevelens citadell på egen hånd.

Så skjer det utenkelige, og for første gang inn UNDERGANG historien, jordens hærer ankommer og spilleren kjemper ikke mot helvete alene. Så mens spilleren dreper demoner en hel Ringenes Herre-stilkamp foregår i bakgrunnen. Det er en episk måte å fullføre serien på.

7 Verst: Taras Nabad (DOOM Eternal)

Generelt sett er oppdragene satt i UNDERGANG versjonen av himmelen er ikke de beste nivåene i DOOM Evig og dens utvidelser. Sammenlignet med helvete, Mars eller jorden, er himmelnivåene generelt triste å se på og inneholder ofte mye flere plattformseksjoner.

Det siste himmelnivået "Sentinel Prime" er reddet takket være et episk sjefsmøte med Khan Maykr, men Taras Nabad er et langt mer enkelt oppdrag - om enn et med en urimelig vanskelighetsgrad i deler. Til tross for den første opptredenen til den klassiske Arch-Vile-fienden, er Taras Nabad stort sett forglemmelig.

6 Best: Super Gore Nest (DOOM Eternal)

Det jordbaserte nivået "Super Gore Nest" ble vist frem i mange forhåndsutgitte spillvideoer, mest fordi det inneholder mange intense brannkamper over noen av de best utformede arenaene i UNDERGANG serie. Alle nivåets plasseringer ser ut som de har blitt overgrodd med kjøtt og er virkelig ekle, og alle tilbyr mange fantasifulle måter å komme seg rundt på.

Et av de beste områdene er vegg-til-vegg-kjøtt, tenner som slår fra taket, hemmelige kjøttveggåpninger og teleportere for å lage en liten organisk labyrint. Hele nivået føles som om du kjemper i magen på et enormt monster, og det er like skremmende som det er underholdende.

5 Verst: Sentinel Prime (DOOM Eternal)

Det er nesten urettferdig å kalle «Sentinel Prime» det verste nivået UNDERGANG noensinne har produsert, siden det ikke er ment å være en spennende tur som de fleste DOOM Evigsine oppdrag. Det er for det meste en scene med kun lore dreier seg om avsløringer om DOOM Slayer, så hvis spillere ikke engasjerer seg med DOOM Evigsin historie så vil dette nivået være en absolutt kjedelig.

"Sentinel Prime" inneholder nesten ingen andre fiender enn et lite sjefsmøte, som er utfordrende, men som ikke er helt episk nok til å veie opp for å ha en UNDERGANG nivå med i utgangspunktet ingen demoner å kjempe.

4 Best: UAC Atlantica Facility (Ancient Gods Part 1)

Åpningsnivået til den første DOOM Evig utvidelse er satt på en base midt i et turbulent hav og er et av de mest fantasifulle og spennende oppdragene i spillet. Det kaster heller ikke bort tid på å etablere vanskelighetsgraden De gamle gudene del 1 er beryktet for siden det kaster spillere inn på et av de tøffeste nivåene i spillet.

Plattformoppgaver, intense brannkamper i små (men godt utformede) områder, en enorm gangvei som viser hvor stor nivået er, så akkurat når spilleren ikke forventer at det skal bli mer interessant, bytter nivået til en kamp på havet gulv.

3 Verst: The Holt (Ancient Gods Part 1)

Det er ingenting virkelig dårlig med «The Holt», det siste nivået av De gamle gudene - del 1 DLC. Det er fortsatt en solid og intens omgang med demondrap med godt utformede arenaer, for det meste.

Dessverre er det også et irriterende, vanskelig og tidvis forvirrende nivå, med en vanskelighetsgrad så høy at utvikler-id-programvare faktisk måtte tone det ned for De gamle gudene - del 2. Enda verre, den siste sjefskampen mot Samur/Seraphim er en av de minst interessante kampene i UNDERGANG historie, satt i en dypt fantasiløs arena med bokser som reiser seg opp og ned fra bakken.

2 Best: Final Sin (DOOM Eternal)

De siste nivå og påfølgende sjefskamp av DOOM Evig er en av de mest spennende, belastende, episke og overveldende finalene i videospillhistorien. Den første halvdelen av oppdraget innebærer at spilleren spretter mellom skyskrapere, tar ut monstre i og på toppen av hver bygning, alt mens det gigantiske Icon of Sin tramper ned blokken og knuser de tårnene som har blitt igjen bak.

Da kommer spillerne endelig til selve ikonet og ansiktet en av de beste sjefskampene i UNDERGANG serie. En dypt filmatisk avslutning på et fantastisk spill.

1 Verst: The Dark Lord (Ancient Gods Part 2)

Mens teknisk sett en del av "Immora," det siste nivået av DOOM Eternal: The Ancient Gods - Del 2 (og så finalen av hele UNDERGANG saga) er posisjonert som sitt eget oppdrag, så det må bedømmes som det. Uansett hva spillerens meninger om kampen mot Dark Lord, har det endelige oppdraget til UNDERGANG serie være helt en boss kamp er svært skuffende.

Det som er verre er hvor repeterende Dark Lord-sjefen er. Det er i hovedsak en lang Marauder-kamp, ​​som allerede virker dårlig gitt, siden Marauder-fiendetypen ikke blir sett på som den mest populære. The Dark Lord kan bare bli skadet på visse punkter, og hvis han treffer spilleren vil han få tilbake en stor del av helsen. Kampen har fem stadier og alle fem spiller ganske likt, uten noen stor forskjell mellom dem. Alt i alt var det en litt skuffende avslutning.

Neste10 skumleste Pokémoner av spøkelsestype vi ikke vil fange