Crysis Remastered har Ray Tracing på Xbox One X, og det ser utrolig ut

click fraud protection

Crytek kommer Crysis remasteret vil inneholde ray tracing på Xbox One X, og fungerer som en imponerende kapper på forrige generasjon konsoller. Selvfølgelig, Crysis har alltid vært et spill som har flyttet tekniske grenser. Den originale PC-utgivelsen av førstepersonsskytespillet i 2007 brukte CryEngine 2, nyskapende teknologi som presset grensene for selv de mest avanserte personlige datamaskinene på markedet. Det er først de siste årene at uttrykket "Kan den kjøre Crysis?" har falt i unåde som et meme i PC-spillfellesskapet, et bevis på hvordan viktige spesifikasjonene til spillet var til sin identitet.

Med Crysis remasteret, håper Crytek å gjenerobre bare litt av den magien. Spillet har allerede utgitt på Nintendo Switch, men den versjonen viser bare en brøkdel av hva som er mulig med dagens CryEngine og kraften til moderne PC-er. De kommende PC/Xbox One/PlayStation 4-versjonene vil skiller seg på små måter, men de lover alle forbedret dynamisk belysning og høyoppløselig tekstur for å bringe spillet videre med alle forbedringene fra over et tiår med spill utvikling. Mens PC-versjonen vil ha de mest ekstra funksjonene, ser det ut til at Xbox One-versjonen vil presse den eldre maskinvaren til sine grenser også.

De tekniske veiviserne kl Digitalt støperi besøkte Crytek i Tyskland for å få en tidlig titt Crysis remasteret, oppdager et Xbox One X-spill som trekker frem prestasjoner som man tror bare er mulig på Xbox Series X. Det samme gjelder for PlayStation 4 Pro, men demoen ble kjørt på Xbox One X siden det er den kraftigere maskinen. I videoen som viser opptak fra den ikke-utgitte versjonen, kan spillere se refleksjoner ikke bare på metalloverflater og i vannet, men på den høyteknologiske drakten som serien dreier seg om. Det er alt takket være denne neste generasjonsteknologien.

Selvfølgelig er ray tracing på denne maskinvaren ikke billig. På Xbox One X hopper et spill som lett ville vært presentabelt i 4K ellers ned til 1080p med ray tracing aktivert, og det går lavere på PlayStation 4 Pro. I tillegg kan disse tallene gå enda lavere under spilling, selv om det bemerkes at dette ikke skjer ofte under spilling. De som foretrekker jevnere spilling fremfor disse refleksjonseffektene kan velge mellom to andre moduser på begge konsollene, med spillet med en ubegrenset bildefrekvens i 1080p i ytelsesmodus. Nevnte modus er også versjonen av spillet som vil kunne spilles på basiskonsoller av den nåværende generasjonen.

Ser opptak av Crysis remasteret med alle disse moderne effektene er det utrolig å tenke på at dette er det samme spillet som kom ut ved siden av Biosjokk og Halo 3. Selv om spill endelig har innhentet det, Crysis fortjener sitt rykte som en FPS foran sin tid. Fordi nye konsoller er bare to måneder unna nå, vil det være interessant å se hvordan spill som presser hver eneste dråpe ytelse ut av gammel maskinvare presterer når de får pusteplass. Hvis det er noe som ligner de utrolige transformasjonene spillere så i Xbox 360-spill på Xbox One denne generasjonen, vil det være et syn å se.

Kilde: Digital Foundry/YouTube, Eurogamer

WRC 9 anmeldelse: Det er på tide å rally igjen

Om forfatteren