DOOM Eternal kan på en eller annen måte kjøre med 1000 bilder per sekund

click fraud protection

DOOM Evig er nesten her og teamet hos id Software hyper opp PC-utgivelsen ved å si at spillet er i stand til å kjøre med 1000 bilder per sekund. Denne påstanden fanget umiddelbart oppmerksomheten til utviklere og datamaskinentusiaster, fordi hvis den stemmer, kan den starte en betydelig opptrend i spillytelse på tvers av konsoller og PC.

I over et tiår har konsollspill forsøkt å oppnå en bildehastighet som komfortabelt ligger mellom 30 og 60 bilder per sekund, ofte forkortet til FPS. Tredjepersonsspill på konsoll er vanligvis låst ved eller nær 30 FPS. I mellomtiden, førstepersonsspill, spesielt skyttere, prøver ofte å presse 60 FPS. Grunnen til dette er fordi synsvinkelen til spilleren påvirker hvor jevnt et spill ser ut. I førsteperson er det mye lettere å se rammestammer enn det er å se dem i tredjeperson.

Nyhetene som DOOM Evig kan kjøre med 1000 FPS kommer ved hjelp av id Software Lead Engine Programmer Billy Khan, som snakket i detalj om den nye id Tech 7 Engine med IGN. id Tech 7 vil inneholde en rekke nye funksjoner, inkludert mer detaljerte miljøer, nye partikkeleffekter og bedre motorkompatibilitet med maskinvare, både eksisterende og kommende. Når han snakket om forskjellene mellom id Tech 6 og id Tech 7, sa Khan "

Med id Tech 6 makserte vi det til 250 bilder per sekund. Dette spillet, hvis du har riktig maskinvare, kan du nå 1000 bilder per sekund."Interesserte fans kan sjekke ut hele videoen nedenfor:

I tillegg understreket Khan hvor viktig det er for spillere å kunne føle hastigheten på DOOM Evig. En teknisk måte teamet på id har fremskyndet den visuelle jevnheten til DOOM Evig er med en samlet innsats for å få spillet til å kjøre enkelt på 144 HZ og fremtidssikre motoren til å kjøre på 240 HZ også. HZ refererer til oppdateringsfrekvensen til en skjerm, som i stor grad er ansvarlig for hvor jevnt et spill ser ut for en spiller. Nå for tiden, 60 HZ er industristandarden for både TV-er og dataskjermer, men det endrer seg raskt og 120/144 HZ-skjermer er satt til å bli den nye normalen.

For de utenfor den teknologiske økosfæren betyr denne nyheten sannsynligvis ikke så mye. Selv for de som følger teknologi, kan dette ikke virke vesentlig. Men ettersom måten spillere spiller spill på endrer seg raskt, vil det være enormt viktig for spillmotoroptimalisering å fortsette å innovere og flytte grenser. Teoretisk sett, DOOM Evig kunne streames med 1000 FPS en dag, om enn på bekostning av en byblokks båndbredde. Den beste innsatsen for spillere som ønsker å nå 1000 FPS på DOOM Evig er å bygge en tilpasset datamaskin, selv om det sikkert ville kostet mer enn en pen krone. Foreløpig er spillverdenen bedre egnet til å ta små steg forbi 60 FPS, og kanskje en dag vil teknologien være tilgjengelig slik at DOOM Evig er virkelig spillbar med 1000 FPS for den gjennomsnittlige spilleren.

Kilde: IGN/YouTube

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

Om forfatteren