Pokémon Diamond & Pearl Remakes vil ikke ha klassiske Sprite-modeller

click fraud protection

Etter at The Pokémon Company ga en grundig titt på Pokémon Bstrålende diamant og Skinnende perle under de siste Pokémon Presents, påpekte en skarpøyd seer at Gen 4-remakene ikke bruker tradisjonelle Pokémon sprite kunst. I stedet, begge titlene - sammen med Pokémon Legends: Arceus- bruk stillbilder av 3D-modeller og Pokémon Global Link-kunstverk for å representere Pokémonand-elementer i menyer. Dette er nok en avgang i en serie med mange avslørt for disse kommende spillene, en påminnelse om det Pokémon gjør mange store og små endringer mellom utgivelser til tross for at han er kjent for å holde kjernespillingen intakt gjennom årene.

Den fjerde iterasjonen av Pokémon franchise, Diamant og Perle, blir ofte sitert som en fan-favoritt generasjon av Pokémon spill blant mangeårige spillere. Det er et poeng The Pokémon Company sannsynligvis hadde i tankene da de bestemte seg for å gjenskape dem som Strålende diamant og Skinnende perle og sett Pokémon Legends: Arceus i Hisui-regionen, en eldgammel versjon av Gen 4s Sinnoh-region. Selv om disse spillene ser ut til å lene seg på nostalgi, gjør de endringer til det vanlige 

Pokémon formel på ulike nivåer.

Pokémon fan mattyukhana_ notert på Twitter (via Dexerto) at utvikleren ILCA bryter tradisjonen med tidligere titler ved å gjøre unna sprites i de kommende utgivelsene av PokémonStrålende diamant og Skinnende perle. I stedet for pikselkunsten som vanligvis brukes til å representere elementer og Pokémon i spillenes menyer, viser skjermbilder postet av Matt det som ser ut til å være øyeblikksbilder av 3D-modeller og "offisielle [Pokémon Global Link] kunstverk" brukt i deres sted. Skjermbilder av Pokemon Legends: Arceus indikerer at utvikleren Game Freak tar samme tilnærming med sitt 2022-spill.

Det ser ut som om BDSP og Legends fjerner sprites fullstendig, ettersom Pokémon viser stillbilder av deres 3D-modeller (BDSP), mugshots (Legends) og offisielle PGL-kunstverk for gjenstander (begge spill).
Gjør meg litt trist fordi jeg elsker sprite-arbeidet deres, men jeg er ikke overrasket. pic.twitter.com/1CZHGk4oO0

— Matt (@mattyoukhana_) 18. august 2021

Med Pokémon Brilliant Diamond og Skinnende perle og Legender: Arceus fjerne rangerte kamper som et annet nylig eksempel, har serien kontinuerlig lagt til og kuttet funksjoner i løpet av sin 25-årige historie, og brukergrensesnittets pixel sprites ser ut til å være neste på hakkeblokken. Noen fans i kommentarene under mattyoukhana_s innlegg har uttrykt skuffelse over endringen, og sa at de mangler sjarmen og tradisjonen til de originale spritene. På den annen side ser noen på endringen som et positivt trekk som omfatter de mer realistiske bildene som er mulig på Nintendo Switch. Forskjellen er til syvende og sist liten, men det virker som et splittende tema blant de som er klar over endringen så langt.

Uansett hvilken side av debatten man befinner seg på, ser både ILCA og Game Freak ut til å bevege seg bort fra pixel sprites som begynner med Pokémon Brilliant Diamond og Legender: Arceus. Det er litt trist å se en stift av den elskede Pokémon franchise forsvinner potensielt, men forhåpentligvis tillater endringen markant forbedring i den visuelle kvaliteten på UI-elementer fremover.

Pokémon Brilliant Diamond og Skinnende perle vil være tilgjengelig for Nintendo Switch 19. november 2021.

Kilde: mattyoukhana_/Twitter (via Dexerto)

Forza Horizon 5s fullstendige lydspor avslørt etter at spillet blir gull

Om forfatteren