Epic tilbyr Fortnites stemme- og anti-cheat-teknologi til utviklere

click fraud protection

Episke spill har lagt til sin Voice og Easy Anti-Cheat-teknologi – den samme støtten Fortnite og Rocket League – til gratistjenestene den tilbyr utviklere som en del av Epic Online Services-verktøysettet. I en kunngjøring sier selskapet at de håper å oppmuntre til mer utvikling på tvers av plattformer.

Epic er dypt forankret i spillutviklingsverdenen. The Unreal Engine, oppkalt etter det klassiske førstepersonsskytespillet fra 1998, brukes i et ekstremt variert utvalg av produkter fra Ace Combat 7 gjennom til Valorant,De ytre verdener, Til og med Tekken 7. Utviklere som legger til Epic Online Services i miksen får tilgang til funksjoner som matchmaking, lobbyer og topplister. Utover dette, selskapet også driver Epic Games Store, som regelmessig betaler utviklere for å tilby eksklusive, eller inkluderer eldre spill i ukentlige gaver. Førstnevnte har skapt en del frustrasjon hos PC-spillere gitt at de fleste bruker Valves Steam-plattform.

"Å betjene stemmekommunikasjon og anti-juks i et populært nettspill kan koste millioner av dollar

," påstander Episk i en nyhetsmelding. Selskapet legger til at Voice-teknologien er "kamptestet i Fortnite"opp til så mange som 15,3 millioner mennesker og det kan Easy Anti-cheat"håndtere millioner av brukere på topptider," mens de utvikler seg til å bruke nye forsvar etter hvert som de blir tilgjengelige. Spillerkontoer som viser seg å være juks er identifisert i Epic Online Services Developer Portal, hvor spillprodusenter kan velge å straffe lovbrytere slik de finner passende.

Å forenkle utvikling på tvers av plattformer er i Epics egne interesser. Bortsett fra å ha spillene på så mange plattformer som mulig, den uvirkelige motoren fungerer på alt fra PC-er, Mac-er og konsoller til smarttelefoner og VR-headset. Å tilby standard stemmechat- og anti-juksesystemer øker appellen ved å samarbeide med Epic siden studioer ikke trenger å lete etter separate plattformer eller bygge sine egne. Unreal Engine er gratis å bruke opp til en viss inntektsgrense.

En av de største hindringene for Epics planer kan imidlertid være Sony. Selskapet er notorisk motstandsdyktig mot å tillate kryssspill med PS4 og PS5 – som spillere raskt lærte under Epic Games vs Apple-søksmålet at Episk har måttet betale royalties fra Sony for å aktivere teknologien Fortnite. Utgivere som ikke er villige til å møte Sonys krav, kan ekskludere PlayStation fra crossplay-planene sine, noe som i det minste bidrar til å forklare 2K Games sin avgjørelse vedr Borderlands 3.

Kilde: Episke spill

GOTG 3: Adam Warlock er koblet til Rocket Raccoon - Teori forklart

Om forfatteren