Beste utforskningsspill med vanninnstillinger

click fraud protection

De aller fleste videospill på markedet foregår på fast grunn, enten det er overflaten på en planet eller dekk på et skip; spill som Subnautica, derimot, la spillere utforske dypet av havet og dykke dypt under havet for å oppdage de merkelige livsformene som lurer under bølgene. Titlene som er oppført nedenfor er bemerkelsesverdige eksempler på videospill bygget rundt konseptet med å utforske havet og havet, og hver av dem behandler havet som både en kilde til skjønnhet og fremmed skrekk.

Helt siden dykkerklokker og pusteapparater lar folk dykke utover lungenes grenser, har menneskeheten vært fascinert av havet og den raske mengden av livsformer som lurer i dypet. Det er de som ser på havet som en fremmed verden av undring og skjønnhet, med fokus på eksotiske fisker, perler, koraller og selvlysende livsformer som finnes i det. Andre behandler havet som et tilholdssted for slingrende, umenneskelige monstre – virkelige skapninger som f.eks. gigantiske blekksprut, angler fisk og haier, sammen med fiktive skapninger som Krakens, Sea Serpents eller de

Deep Ones fra H.P. Lovecraft historier.

Noen av spillene nedenfor fokuserer mer på de vakre aspektene ved havet - de fargerike fiskene og sterkt opplyste korallrevene. Andre fokuserer mer på de skumle dyphavsmonstrene og de knusende, mørke dypene i havet. Det alle disse spillene har til felles er en vektlegging av å utforske disse undersjøiske miljøene i dykkerdrakter eller i ubåter (a la Jules Vernes 20 000 ligaer under havet), med spillere som opplever både gleden ved å oppdage og frykten til det ukjente når de går videre gjennom spillet.

Subnautica & Subnautica: Under null

I Subnautica og Subnautica: Under null, spilleren påtar seg rollen som en astronaut hvis romskip krasjlander på en fremmed verden - ikke på land, som ofte er tilfellet, men midt i et hav sammen med livet. Som med overlevelsesspill som Rust, er det første målet for spillere å skrape forsyninger, høste ressurser og bygge kjøretøyene, utstyret og habitatene de trenger for å overleve. Mens de konstruerer strømlinjeformede ubåter, pansrede dykkerdrakter og undervanns dyphavsstasjoner, spillere av Subnauticaer så i stand til å utforske de mørkere hjørnene av havet, konfrontere skumle undervannsskapninger og avdekke mysteriet bak undervannsruinene etterlatt av en for lengst forsvunnet sivilisasjon.

Solløst hav

De Roguelike utforskning/skipshåndteringsspillSolløst hav, en spin-off av den kritikerroste Falne London nettleserspill, setter spillere i skoene til en nybegynnerkaptein fra et alternativt historisk London, dratt fra overflaten og ned i en massiv underjordisk verden kalt 'Neath'. Etter å ha nylig kommet i besittelse av et brukt dampskip, eller "zubmarine", la spillere ut i det mørke og dype underjordiske havet kjent bare som "Unterzee" for å søke lykken deres... selv om mulighetene for å bli sprengt av pirater, slukt av "Zee"-monstre eller drevet gal av kosmiske gru er langt. mer sannsynlig. Den største styrke av Solløst hav langt er dens smarte og forskrudde skrift, som fordyper spillere i scenarier der tette viktorianske skipsmannskaper må konfrontere irriterende problemer som f.eks. forlatte øyer fylt med monstre, urverkssoler, flørtende djevler fra helvete, og om kannibalisme i riktig svar på kort forsyninger.

Abzu

Som Subnautica, tredjeperson utforskningsspill Abzu setter spillere i skoene til en dykkerutforsker som reiser gjennom frodige havmiljøer, svømmer mellom stimer med fargerike fisker og utforsker ruiner under vann.

I motsetning til Subnautica, den første spillingen av Abzu fokuserer mindre på å lage overlevelse og unnvike monstre, og mer på stemningen ved å streife gjennom oseaniske eventyrland og blant levende utformede sjødyr, produktet av sam art director bak Reise, blant andre.

Barotraume

Co-op ubåtsimulatoren Barotraume kombinerer hav-planet utforskning av Subnautica med "spot-the-imposter" spilling av Blant oss. Lag av spillere utgjør mannskapet på en dyphavsubåt som utforsker de mørke havene under den isaktige overflaten til Europa, og jobber sammen for å styre ubåten deres gjennom mørkt vann, reparer feilfungerende undersystemer, fullfør oppdragsmålene og distribuer våpen for å bekjempe de chitinøse romvesenet som prøver å tygge seg gjennom skrog. I visse spillmoduser kan en eller flere spillere ta på seg rollen som sabotører med hemmelige oppdrag til knuse utstyr eller myrde andre spillere, legg til et ekstra spenningsnivå til dyphavsutforskningen spilling.

Zelda: Breath of the Wild Player bruker Moon Jump Glitch for å klippe gress

Om forfatteren