Overwatch reduserer toksisiteten i chat med maskinlæring

click fraud protection

Blizzard underholdning, utvikleren bak Overwatch, har implementert et maskinlæringssystem i spillet som den sier hjelper til med å demontere toksisiteten til chat i Overwatch. Dessverre, i ethvert spill med en chat-funksjon, vil det være de spillerne som ikke tar hensyn til andres følelser, har dårlig sportsånd, eller er direkte støtende og ikke er redde for å vise det. Et så populært spill som Overwatch, med over 40 millioner spillere, vil garantert få problemer i chatten ettersom folk konkurrerer med andre fra hele verden.

Overwatch er konkurransedyktig av natur, og setter lag på seks spillere mot hverandre i et flerspiller førstepersons skytespill. I år Overwatch League avsluttet nylig, men på grunn av COVID-19-restriksjoner kunne publikum bare se fra hjemmene sine på nettet. Det betydde imidlertid ikke at Blizzard ikke kom til å gi spillerne noe for å feire begivenheten, ettersom Overwatch lagt til opplåsbare skall som representerer alle de forskjellige lagene i Overwatch League for spillere for å vise sin støtte. BlizzCon kommer også, og denne begivenheten vil lide samme skjebne som ligakonkurransen, siden den ikke kan være i form av det vanlige fysiske stevnet. Det er hvorfor

Blizzcon 2021 vil bli holdt online. Smart kalt BlizzConline, vil spillere kunne se og delta i arrangementet gratis.

Dette og det evigvarende problemet med en giftig chat i Overwatch ble diskutert i en YouTube-video fra Snøstorm. J. Allen Brack, president for Blizzard Entertainment, forklarer at selskapet hans tror på at alle spillere skal føle seg velkommen i spillene sine, og det er grunnen til at det har introdusert maskinlæring for å Overwatch, i tillegg til Heroes Of The Storm spillere. Denne teknologien er i stand til å verifisere rapporter om støtende språk eller atferd, og lar Blizzard utstede straff raskere. I følge Brack har det vært en stor nedgang i giftige tekstchatter og antall gjentatte lovbrudd, og Blizzard jobber fortsatt med å forbedre hastigheten og nøyaktigheten til dette systemet. Nylig utvidet Blizzard maskinlæringssystemet til offentligheten World Of Warcraft kanaler, og det har allerede sørget for at spillere som forårsaker en forstyrrelse forblir i spillet halvparten så lenge som før.

Overwatch har sett mer forbedring av chat-funksjonen, utover maskinlæringssystemet. Nylig ble alvorlighetsgraden av straffer økt, og et forbedret filter for banning har blitt introdusert i spillet. Spillere kan nå velge mellom tre forskjellige filtreringsalternativer som bestemmer hva slags språk de vil se i chatten.

Brack gjentar at Blizzard brenner for inkludering i alle spillene sine, og selv om dette er et lite skritt i den retningen, tar Blizzard initiativet til å bekjempe offensiv oppførsel. Brack er sikker på at det nye maskinlæringssystemet vil bidra til å holde spillfellesskap tett, og gi spillerne en følelse av tilhørighet. Selv om dette er ny uprøvd og uprøvd teknologi, Overwatch vil sannsynligvis være mye mer innbydende nå, og forhåpentligvis vil chatten bli enda mer kjærlig etter hvert som maskinen lærer.

Overwatcher tilgjengelig på PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch.

Kilde: Blizzard Entertainment/YouTube

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighet