Er Spiritfarer for mye for barn som liker Animal Crossing?

click fraud protection

Spiritfarer har blitt sammenlignet med Animal Crossing: New Horizonsganske ofte siden det nylig ble utgitt forrige måned, men passer dette koselige lille spillet om døden for barn? Selv om det til syvende og sist er opp til hver husstand å bestemme, vil denne artikkelen gå over hva som kan forventes av spillet, slik at foreldre og foresatte kan ta sin egen utdannede beslutning.

Dyreovergang er et øysimuleringsspill der spillere samler ulike møbler for å dekorere hjemmene og øyene sine. Spillere kan møte fargerike karakterer og invitere dem til å flytte inn, samt besøke andre brukers øyer for et mer sosialt aspekt. Mens den bruker mekanikk som å lage og bygge og har en kort historie med oppdrag designet for å utvikle ens øy, spillet er veldig enkelt å forstå og den livlige estetikken passer for barn fra 3 år og eldre.

På samme måte, Spiritfarer bruker også samlingen av gjenstander for å lage og inkluderer et kreativt, men likevel mindre, utvalg av karakterer en bruker kan møte. Begge spillene kan nytes i et avslappet tempo, og ingen av dem inkluderer vold. Det gjør spillere

enkle oppgaver som fiske og har en følelse av autonomi i en åpen, men begrenset verden. Derimot, Spiritfarerfår en mer moden tone ettersom den tar for seg dypere emner som død og tap. Spillet er også litt mer komplisert, men fortsatt relativt lett å forstå. De Taming gaming nettstedet promoterer spill for barn i den tro at spill kan være til nytte for barn på en rekke måter. De samler inn både Pan European Game Information (PEGI) og Entertainment Software Rating Board (ESRB) for å rangere spill, liste Spiritfarer som å ha en PEGI 12-vurdering (12 år og oppover) og en ESRB-vurdering på T for TEEN.

Spiritfarer er mer passende for ungdom, tenåringer og voksne

Siden 12-åringer regnes som preadolescent, og ikke helt tenåringer, kan foreldre ha noen problemer med å vite om Spiritfarer er riktig for deres husholdning. PEGI 12-vurderingen skyldes seksuelle insinuasjoner og mild banning, og ESRB TEEN-vurderingen er for språk, suggestive temaer og bruk av tobakk. Så hvordan ser dette ut i Spiritfarer?

Mens språket styrer unna det ekstremt vulgære, er sannsynligvis det sterkeste ordet i spillet S—, selv om bruken er sparsom (kanskje en eller to ganger). Når det gjelder seksuelle insinuasjoner og suggestive temaer, Spiritfarer, som dreier seg om døden og det som kommer etter, tar opp noen tunge emner, om enn på en letthjertet måte. For et umodent øye kan mange tyngre emner lett gå glipp av. For eksempel blir temaet selvmord tatt opp uten å være helt åpenbart som en karakter sier, "Å avslutte dagene i familiens hus er så klisjé å starte..."

I tillegg, selv om det ikke spesifikt dreier seg om LHBTQ-samfunnet, diskriminerer ikke spillet ettersom en karakter – en slange som heter Summer – snakker om Rose, hennes livs kjærlighet. En annen karakter finner også ut at mannen hennes i livet har sett andre kvinner i åndeverdenen. Spillet berører også et undertrykkende arbeidsmiljø, degenerative sykdommer i kropp og sinn, og mobbing. Dette er virkelige problemer og scenarier som spillet håndterer elegant, og kan uten tvil være en læringsopplevelse for ungdom. Å ja, og det er en hjort som konstant røyker sigaretter - som spillere senere får vite var årsaken til hennes død.

Så selv om det er mørke temaer, er det mange leksjoner i voksen alder å lære. En generell sunn opplevelse, det føles trygt å kategorisere spillet hvor som helst i spekteret mellom TV-programmer som Eventyrtid til Simpsons når det gjelder alderssvar. Den skumle mystikken til Spiritfarer kan noen ganger gi en spiller frysninger, men det er ingen voldelige eller skumle øyeblikk, bortsett fra kanskje å bryte opp gruvemalm på baksiden av en gigantisk drage under en stormfull setting - noe spilleren gjør for å hjelpe den med å kvitte seg med en fortærende krystallisering. Med disse aspektene av spillet i tankene, kan foreldre og omsorgspersoner velge om eller ikke Spiritfarer er riktig for barna i livet deres.

Hvordan GTA 6s innstilling vil påvirke radiostasjonene og musikken

Om forfatteren