Resident Evil 3 Player finner den kuleste bruken av PS5 DualSense LED-farger ennå

click fraud protection

EN PlayStation 5 spiller oppdaget en interessant bruk av de nye DualSense LED-fargene mens han spilte Resident Evil 3.DualSense-kontrolleren har vært en av neste generasjons konsollens mest etterlengtede eiendeler på grunn av sin haptiske tilbakemeldingsevner, med mange nye og bakoverkompatible titler som drar full nytte av den taktile og oppslukende funksjonen. En av de mest oversette fordelene til PS5s DualSense så langt er imidlertid dens fargeskiftende lysdioder rundt pekeplaten, som har seriøst visuelt og spillpotensial som bare noen utviklere tar i betraktning.

Capcoms nåværende prosjekt er Resident Evil Village, den tiende store delen i survival horror/action-serien, men mange spillere opplever studioets anerkjente nyinnspillinger av Resident Evil 2 og 3 for første gang i sin høyeste troskap på den nylig utgitte PS5 og Xbox Series X. Den tidligere konsollens kontrolleren er merkbart den største av de to, og det er på grunn av all den interessante maskinvaren Sony pakket inn i det svart-hvite skallet. Anmeldere og spillere slutter seg til Nintendo Switch 3D Rumble-fans for å lovprise haptiske tilbakemeldinger i gamepads, men det ser ut til at mange har sovet på hvordan RGB-lyset stripen som omgir DualSense-berøringsplaten har i betydelig grad bygget på DualShock 4s mer gimmicky forsøk på å visuelt bringe spillet fra skjermen og inn i spillernes hender.

Med den nylige utgivelsen av PS5 denne uken (og en nesten tom lanseringsoversikt) gir spillerne muligheten til å se noen av forrige generasjons spill på ny maskinvare, Twitter-bruker DreamcastGuy oppdaget en fascinerende bruk av det nye systemet DualSense-kontrollerens LED-farger mens vi spiller Resident Evil 3. Spilleren oppdaget at lysene på pekeplaten reflekterer mengden helsepersonell Jill Valentine har på et gitt tidspunkt; fulle helseresultater gjør LED-en grønn, lavere helseutbytte blir gul, og mer alvorlige situasjoner fremheves av en alarmerende rød farge.

Fant et fint lite element i dag til Resident Evil 3 på PS5. Kontrolleren din blir mer blodig med lysene når du blir skadet og går tilbake til grønn mens du helbreder! pic.twitter.com/5Abbrwk5RX

— DreamcastGuy vurderer ALT (@DreamcastGuy) 13. november 2020

PlayStation-fans har ventet på å få tak i PS5s klumpete kontroller, som haptiske tilbakemeldinger og motstandsdyktige triggersystemer har blitt omtalt av Sony som revolusjonerende for deres konsoll. Imidlertid er det sannsynligvis for tidlig i den nye konsollgenerasjonens livssyklus for mange spill å utnytte funksjonene til sitt fulle potensial, til tross for at noen titler støtter dem. Tanken er at spillere faktisk skal føle at de utfører en gitt oppgave, for eksempel å trekke en bue inn Ghost of Tsushima eller snike seg gjennom gresset inn Assassin's Creed Valhalla. Selv om spillere kan merke en forskjell når de spiller disse spillene på PS5 versus PS4 i mer enn bare estetikk, "neste generasjons" opplevelse vil sannsynligvis ikke oppleves før en gang neste år, med spill utviklet spesielt for de PS5 etter overgangen bort fra PS4 er ferdig.

Når det er sagt, for at noen allerede skal oppdage den reaktive naturen til DualSense på en tittel som ble designet for PS4 – Resident Evil 3 – er et bevis på Sonys teknologiske dyktighet. DualSense-kontrollerens funksjoner er imponerende på et teoretisk nivå, men ser noen av dem i handling er alltid langt mer bemerkelsesverdig enn bare å vite på papiret hva funksjonene skal gjøre. Hvis Sony kan fortsette å holde løftene sine, vil PS5 - et system som allerede er imponerende i seg selv - ha en dyp innvirkning på denne konsollgenerasjonen.

Resident Evil 3nyinnspilling er tilgjengelig på PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One og PC.

Kilde: DreamcastGuy

Genshin Impact: Hvor kan du finne mer fiolgress (og hva det er til)

Om forfatteren