10 ting fra spillene som bør gjøre det til Castlevania sesong 4

click fraud protection

De Castlevania franchise har alltid lurt i bakgrunnen, akkurat som dens hovedantagonist, Dracula. Spillene har fått moderat suksess gjennom årene, men samtidig har de aldri virkelig, virkelig brutt gjennom til den vanlige videospillspilleren, med mindre de er interessert i retro-greiene.

Når det kommer til Netflix-serien, er den ikke bare elsket av fans av serien, men også av kritikere og folk som aldri har gått inn i Castle Dracula i livet. Siden tonnevis av mennesker mest sannsynlig vil fordype seg i spillet etter å ha sett showet, her er noen flotte ting fra spillene som vil ta showet til neste nivå.

10 Bruken av fremtidige innstillinger

Mens Castlevania serien er kjent for å finne sted hovedsakelig i Castle Dracula, det er mer enn bare det. Spillene følger generelt den flere hundre år lange feiden mellom Belmont-klanen og Draculas horde av monstre, vanligvis inkludert ham som den endelige sjefen.

Når det er sagt, følger den denne kampen gjennom tidene, noe som betyr at noen godt utførte tidsreiseelementer til historien ville være veldig interessante.

9 Gutten Dracula

Selv om Kid Dracula kanskje ikke er alles favoritt, enn si til og med en kjent karakter, er han veldig morsom og søt, og det ville vært fint å bare en gang kanskje se en Alucard Chibi-animasjon som viser ham forvandles til noe som minner om ham.

Kid Dracula er hovedpersonen i et gammelt spill med samme navn, som ikke akkurat er etablert for å være enten Dracula eller Alucard. Uansett vil det være et godt nikk til fans av nisjeøyeblikkene i franchisens historie.

8 Død

En stor aktør i videospillserien som vi egentlig ikke har sett utenfor spillene, er Death selv. Han kan være like integrert i serien som Dracula, avhengig av hvem du spør. Døden er nesten alltid på linje med Dracula, og stjeler Alucards krefter og utstyr i begynnelsen av Nattens symfoni.

Fansen har ikke sett en opptreden ennå, selv om det var mange muligheter i episodene som har blitt utgitt så langt.

7 Tar et notat fra Aria Of Sorrow

En av fan-favorittene til sjangeren er Castlevania: Aria Of Sorrow, for GameBoy Advance. Spillet ble produsert av Koji Igarashi, som også er ansvarlig for Castlevania hyllest Bloodstained: Ritual Of The Night.

Noe av det mest interessante med spillet er at det finner sted i fremtiden. Den andre store tingen med det er at Dracula er reinkarnert som spillerkarakteren, Soma Cruz. Denne alternative karakteren kan være en veldig interessant måte å bringe Dracula tilbake på.

6 Flere gjenkjennelige karakterer

Selv om Trevor er en veldig morsom Belmont for showet, og Alucard og Sypha er flotte, føles det fortsatt som kanskje showet ville bli hjulpet av noen av de mer historisk relevante Belmonts, som Simon og Richter.

Selv om det på slutten av dagen ikke spiller noen rolle, har de få glimtene vi har sett inn i Belmonts verden som biblioteket vært spennende. Ikke bare det, men hvis de spilte med en tidsdynamikk som nevnt tidligere, kunne Simon og Richter definitivt dukket opp.

5 Undervåpen for Trevor

Mens pisken er det mest ikoniske våpenet i serien (og med god grunn), kan man hevde at inkluderingen av undervåpen også er ikonisk. Skaperen av franchisen kom opp med piskideen fordi han likte Indiana Jones, og den er virkelig superkul.

Når det er sagt, hvor er kasteøksene? Det hellige vannet? Chakramene? Hvis Trevor hadde et verktøybelte til sin disposisjon lastet opp med kryss å kaste, ville han vært ustoppelig.

4 Originale arrangementer av temaer fra lekene

Ved siden av det flotte spillet og engasjerende historien, er serien også kjent for å ha et utrolig lydspor. Fra spor som Vampire Killer til Poison Mind, det er egentlig nesten på høyde med Legenden om Zelda's komposisjon.

Hvis showet skulle inneholde temaer fra showet på punkter der det var fornuftig å inkludere et lydspor, ville fansen gjort det bli helt gal på funksjoner fra noen av de mer ikoniske sporene arrangert for et 40-manns orkester eller noe sånt at.

3 Gudsmasken

The God Mask er en artefakt som bare eksisterer i reboot-serien og ikke i den originale iterasjonen av spillene. Når det er sagt, har artefakten virkelig interessante implikasjoner og kan danne et helt nytt element i showet.

Mens Lords Of Shadow spill som Kojima jobbet med har ikke høstet like mye ros som de andre verkene hans, det er fortsatt et veldig kult konsept. Det kan også potensielt brukes til å bringe Dracula tilbake, eller bare som en JoJos henvisning.

2 Grev Olrox

Mens serien opprinnelig ble opprettet for å hylle alle klassiske universelle monstre, fansen ser virkelig ikke mye av de campy, skumle, morsomme aspektene ved spillene i showet.

Det er åpenbart at showrunners går for en annen tone, men når det er sagt, noen karakterer er involvert som Grev Olrox ville være en god måte å introdusere den slags element uten å gå over bord i riket av parodi.

1 Draculas forvandling

Et av de kuleste øyeblikkene i franchisen, spesielt hvis en spiller var et barn på den tiden, er å starte seksjonen i begynnelsen av Nattens symfoni som faktisk også er slutten på det skjebnesvangre Rondo av blod. I tillegg til at man spiller som en fulldrevet Belmont, kan de ikke dø, og være vitne til Draculas transformasjon til en gigantisk grønn demon viser stort sett omfanget av hva spillere må forholde seg til senere på.

Uansett grunn, bommet Dracula en mulighet til å bruke denne formen i kampen mot Alucard.

NesteX-Men: De 10 mest ødeleggende alternative tidslinjene, rangert

Om forfatteren