Hvor stort Ghost Recon Breakpoints kart egentlig er

click fraud protection

Hvor stort er kartet i 2019-oppfølgeren Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint? Tom Clancy er den anerkjente forfatteren bak bestselgere som Rainbow Six, som senere ble tilpasset til et førstepersonsskytespill i 1998. Suksessen til denne tittelen fikk senere Tom Clancys navn knyttet til flere spirende videospillfranchiser på begynnelsen av 2000-tallet. Utenfor Rainbow Six serie - som fortsatt kjører den dag i dag - Splintcelle er uten tvil den mest populære franchisen som bærer forfatterens navn, som fulgte agent Sam Fisher på noen anspente snikeoppdrag rundt om i verden.

Mens noen serier liker Tom Clancys H.A.W.X tok ikke helt av, for det meste har enhver franchise med den avdøde forfatterens merkevarebygging vært en lisens til å trykke penger. Et eksempel på dette er Ghost Recon spill, med serien som ble lansert tilbake i 2001. De følger bedriftene til den titulære pelotonen, med en av de beste avdragene fra 2017 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Det spillets store, åpne verden tillot spillere en rekke alternativer i hvordan de nærmet seg oppdrag, og det kan være direkte vanedannende å utforske alt kartet hadde å tilby.

Dessverre var det i den andre enden av spekteret Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Denne Ubisoft-tittelen ble gitt ut til stort sett negative anmeldelser for sine mange feil og generelle mangel på polering, og hadde følelsen av å trenge mer tid i utviklingen. Den kom også under ild for sin overdrevne mengde mikrotransaksjoner. Spillet er satt på en øygruppe i Stillehavet kalt Auroa, og en ting som ikke kan nektes for er størrelsen på spillverdenen.

I følge Twinfinite, Ghost Recon Breakpoints kartet kommer inn på omtrent 2025 km - eller 781,9 miles - i lengde. På overflaten virker det ganske imponerende, og det kan sammenlignes i størrelse med Ghost Recon Wildlands. Problemet er at Auroa iboende er mindre levende og interessant enn sistnevntes gjenskaping av Bolivia. Mye av Brytepunkter Kartet er også dekket av hav eller innsjøer, noe som betyr at det faktisk er mindre land for spillere å utforske også.

Mens fansen var spent på Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointog de mange funksjonene den lovet, ble sluttresultatet et slitsomt, uinspirert skytespill som ikke utviklet seg fra Wildlands. Dette gjenspeiles også i salget, med spillet utført under forventningene. Fremtiden til serien som går fremover er ukjent, selv om den er ny Ghost Recon titler må jobbe hardt for å få tilbake spillertilliten.

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighet

Om forfatteren