10 beste "Doom Clone" Retro FPS-spill, rangert

click fraud protection

Undergang var en monumental suksess, og det viste seg raskt å være et av de mest innflytelsesrike videospillene som noen gang er utgitt. Opprinnelig utgitt i desember 1993, Undergang kickstartet en franchise som fortsatt er sterk den dag i dag, populariserte konseptet med en online deathmatch, hjalp lanserte førstepersons skytespillsjangeren, og ga opphav til utallige "kloner" som forsøkte (ofte forgjeves) å gjenskape sin suksess.

Og mens de fleste av de såkalte "Undergang kloner" var forglemmelige saker, en liten håndfull faktisk laget for respektable titler på egen hånd. Selv om det ikke er på langt nær så populært som Undergang, kunne disse spillene stolt stå alene.

10 Terminator: Future Shock (1995)

Terminator: Future Shock var en av de tidligste titlene utviklet av Bethesda - den første Falle ut spillet ble utgitt to år senere, og The Elder Scrolls: Arena ett år før. Som navnet tilsier, Terminator: Future Shock finner sted i fremtiden (i motsetning til de ikoniske filmene).

Spillere blir tvunget til å både kjempe mot dødelige roboter og unngå områder som er fulle av dødelige mengder radioaktivitet. Det var et morsomt spill, og det fikk stor ros for sin da banebrytende grafikk. Det er absolutt et av de bedre videospillene som er basert på en film.

9 Chex Quest (1996)

Tilbake på 1990-tallet fantes forskjellige videospill i esker med frokostblandinger. Det var ment å lokke folk til å kjøpe visse merker, og det oppmuntret barn til å spise en (relativt) sunn frokost. Det kanskje beste reklamespillet som noen gang er laget var Chex Quest.

Som tittelen antyder, kunne dette spillet bli funnet i esker med Chex frokostblandinger gjennom hele 1996. Spillet er i hovedsak identisk med Undergang, bare med kornbaserte våpen og en hovedperson kjent som Chex Warrior. Spillet var overraskende anstendig, og det fortsatt nyter en dedikert kultfølge den dag i dag.

8 Rise Of The Triad (1995)

Ett år før utgivelsen av Duke Nukem 3D, 3D Realms (da under navnet Apogee Software) utgitt Rise of the Triad. Det var en strålende testkjøring for bedre ting å følge. Spillet faktisk begynte sitt liv som en Wolfenstein oppfølger, komplett med arbeidstittelen Wolfenstein 3D: Rise of the Triad.

De Wolfenstein bit ble åpenbart droppet senere i utviklingen, og Rise of the Triad begynte livet på nytt som en frittstående enhet. Når det er sagt, inneholdt den fortsatt den populære Wolfenstein 3D-motoren, som sørget for samme jevne spilling.

7 Strife (1996)

I Strid, spillere kontrollerer en leiesoldat som kjemper tilbake mot en religiøs organisasjon kjent som The Order som har tatt over verden. Den ble utviklet av Rogue Entertainment, som senere skulle finne større suksess med Quake II i 1999.

Det er også kjent for å være den siste PC-tittelen som brukte originalen Undergang motor (offisielt kjent som id Tech 1). Strid introdusert noen rollespillmekanikk inn i formelen (som unike karakterevner), og hjelper den med å skille seg fra hordene av Undergang kloner som befolket midten av 90-tallet.

6 Blood (1997)

I motsetning til Strid, som tok Undergang klone sjangeren inn i rollespill territorium, Blod var et direkte førstepersonsskytespill. Og, som tittelen antyder, inneholdt den også massevis av blod. Blod inneholdt noen unike våpen, inkludert en voodoo-dukke og en aerosolboks som spillere kunne gjøre om til en provisorisk flammekaster.

Fiendene er vandøde skapninger som kjemper for sin herre Tchernobog, en gud for dårlig skjebne tilbedt av en vestslavisk stamme kjent som polabiske slaver.

5 Hexen: Beyond Heretic (1995)

Dette spillets tittel kommer fra det tyske ordet "hexen", som betyr "hekser". Det er passe passende, tatt i betraktning spillets høye fantasy-innstilling. blander fantasy med førstepersons skytespill-sjangeren, Hexen fant sted i et bredt spekter av typiske fantasimiljøer, inkludert slott og fangehull.

Den ble utviklet av Raven Software, som til slutt skulle fortsette å lage Soldat of Fortune spill. Spillet er vel verdt å spille (selv i dag) for sin fantastiske fantasi og unike karakterbaserte spilling.

4 Heretic (1994)

Kjetter er forgjengeren til Hexen: Beyond Heretic, opprinnelig utgitt i desember 1994. Som sin åndelige etterfølger, Kjetter er et mørkt fantasy-videospill komplett med fantastiske egenskaper som helsedrikker og magiske evner.

Det introduserte også konseptet med å se opp og ned - et frustrerende og bemerkelsesverdig fravær fra originalen Undergang. Bortsett fra det er spillet nesten identisk med Undergang, komplett med våpen som er i nærheten av virtuelle kopier av de som finnes i det klassiske førstepersonsskytespillet.

3 Redneck Rampage (1997)

Fungerer både som en parodi på førstepersonssjangeren og et unikt eksempel på det, Redneck Rampage er et videospill med et morsomt hillbilly-tema. Spillet er veldig likt det du ser i Undergang, bare med alt som inneholder en unik "redneck" vri.

For eksempel er helse avledet fra svinekjøtt og sprit, og moonshine gir spilleren et kort fartsløft. Utrolig nok hadde dette også sekundære effekter på selve spillingen, ettersom å spise for mye mat gjorde karakteren oppblåst og å drikke for mye gjorde dem fulle og ukoordinerte.

2 Marathon (1994)

Maraton ble utviklet av Bungie, og på mange måter fungerer den som en åndelig forgjenger til deres ikoniske Halo: Combat Evolved. Som Hallo, maraton er et førstepersons skytespill som inneholder tunge elementer av science fiction.

Som Hallo, maraton har en sterk vekt på historie og verdensbygging (et aspekt som skiller det sterkt fra de utallige Undergang datidens kloner). Og liker Hallo, maraton inneholdt en strålende flerspillerkomponent som kan spilles gjennom koblede PC-er. Det var et flott spill i seg selv, og det varslet om fantastiske ting som skulle komme.

1 Duke Nukem 3D (1996)

Kanskje den mest kjente Undergang tidenes klone er Duke Nukem 3D. Utviklet av 3D Realms, fungerte 3D som den tredje oppføringen i det populære Duke Nukem serier, selv om de to foregående var sidescrollere som ligner på datidens populære arkadespill.

Duke Nukem 3D tok franchisen til første person, og identifiserte seg stort sett etter Undergang og spillingen. Spillet genererte øyeblikkelig anerkjennelse takket være spillingen og den unike sansen for humor - en sans for humor som merkbart mangler fra Undergang titler.

NesteX-Men: De 10 mest ikoniske coverene gjennom tidene, rangert

Om forfatteren