Cyberpunk 2077-refusjoner koster CD Projekt over 2 millioner dollar

click fraud protection

Refusjon forCyberpunk 2077har kostnadsutvikler og utgiver CD Prosjekt Red over 2 millioner dollar. Cyberpunk 2077s lansering i desember 2020 var plaget med feil og skuffet mange ivrige spillere. Det enestående nivået av tilbakeslag mot spillet fikk CD Projekt Red og en rekke nøkkelforhandlere til å tilby full refusjon, selv om det var en fysisk kopi som hadde blitt åpnet og spilt.

Kontroversen fortsatte bare da PlayStation fjernet spillet fra sin digitale butikk. Mer enn 100 dager senere, Cyberpunk 2077 har ennå ikke kommet tilbake til PlayStation Store. Det er unødvendig å si at det har vært en tøff tur for både spillere og teamet på CD Projekt Red. Ikke desto mindre har utvikleren prøvd å presse gjennom med store oppdateringer og løfter om gratis fremtidig DLC ​​som vil utvides Cyberpunk 2077. Dessverre var noen fans ikke villige til å vente og anså det som en tapt sak i overskuelig fremtid. De som oppsøkte refusjon har skapt et problem for CD Projekt Red.

CD Projekt Red avslørte under inntjeningssamtalen (via

Mike Futter) at det tapte over 2 millioner dollar som et resultat av å tilby refusjon til fansen. Det vil utgjøre rundt 33 000 solgte eksemplarer til utsalgspris, som er en dråpe i bøtta siden Cyberpunk 2077 solgte nesten 14 millioner eksemplarer bare i 2020. Med det sagt, Cyberpunk 2077Salget i 2021 ser ut til å ha snudd ganske raskt da det falt til det 18. bestselgende spillet innen en måned etter utgivelsen, muligens delvis på grunn av at spillet ikke kunne kjøpes på PlayStation Store. Det er også verdt å merke seg at det er uklart om CD Projekt Red teller noen refusjoner gjennom forhandlere og digitale butikker som Xbox Store, ettersom CD Projekt Red hadde sitt eget skjema, kunne spillere fylle ut for refusjon direkte fra utgiveren.

Ikke sikker på om noen andre har delt dette, men i tillegg til antall solgte Cyberpunk-eksemplarer i 2020 (13,7 millioner) og massiv nettofortjeneste ($303 millioner USD) vet vi hvor mye CDProjekt brukte på refusjonene:
USD 2,17 millioner.
Totalt salg av CDPR-spill i 2020: 563,7 millioner USD.

— Mike Futter (@Futterish) 22. april 2021

Hvorvidt CD Projekt er fornøyd med hvor mye den faktisk måtte gi tilbake til spillerne er uklart. Cyberpunk 2077 er fortsatt relativt ødelagt, om enn bedre enn det var ved lanseringen i mange tilfeller. CD Projekt Red er fortsatt opptatt av å forbedre spillet, men det viser åpenbart at dette er et spill som sannsynligvis trengte mye mer tid i ovnen.

Det gjenstår å se om CD Projekt Red er i stand til å levere en innløsningsbue for Cyberpunk 2077 som bringer den opp til standardene den hadde blitt markedsført med i årevis. Gitt at det har gått nesten 6 måneder siden utgivelsen og det fortsatt har en vei å gå før det i det hele tatt kan settes tilbake på PlayStation Store er bekymringsfullt. Uansett er det ikke klart om en leksjon ble lært siden CD Prosjekt Red rakk fortsatt inn tonnevis med penger uansett.

Kilde: Mike Futter/Twitter

Microsoft Flight Simulator Pilot drar av utrolig omvendt landing

Om forfatteren