5 kampspill som bør tilpasses til filmer etter Mortal Kombat

click fraud protection

Suksessen til 2021 Mortal Kombat har skapt en mulighet for flere store budsjetttilpasninger av kampspill. Samtidig som Mortal Kombat fikk blandede anmeldelser, filmen toppet billettkontoret som fortsatt er i bedring og ble mye sett på HBO Max. Med moderne studioer som stadig leter etter forhåndsetablert intellektuell eiendom for å tilpasse seg, Mortal Kombatsuksessen kan også få studioer til å se på andre serier i kampspillsjangeren som potensielle kilder for filmer og TV-serier.

Kampspill har mange av de samme egenskapene som har gjort superhelt-tegneserier til så fruktbare grunner for filmatiske universer. I likhet med Marvel- og DC-universene har kampspill et stort antall karakterer med et mangfold rekke nasjonaliteter, raser og stiler, og potensialet for enhver helt til å være sin egen stjerne historie. De kampbaserte historiene til spillene gjør dem til en naturlig passform for moderne actionfilmer. Også som superhelttegneserier, kampspill har ofte kronglete kontinuiteter som et resultat av spill som har flere avslutninger og repeterende historiefortelling. Dette betyr at fans sannsynligvis vil være mer tilgivende overfor tilpasningsendringer enn medier som bøker med en enhetlig historie, noe som gir mer rom for filmer å presentere en strømlinjeformet fortelling.

Alle disse faktorene gjør kampspill til et godt materiale for potensielle tilpasninger til filmer eller TV-serier. Å velge riktig spill vil imidlertid være avgjørende for å utnytte det Mortal Kombatsin suksess. Følgende spill kombinerer ikoniske karakterer med distinkte tilnærminger til den kjente historien til en turnering eller kamp for å redde verden, noe som gjør dem til de beste valgene for potensielt Hollywood tilpasninger.

5 Street Fighter

Capcom sin Street Fighter(eller mer presist Street Fighter II) var spillet som skapte kampspillsjangeren, og skapte utallige imitatorer. Listen er like ikonisk som Mortal Kombater om ikke mer så med helter som Ryu, Ken og Chun-Li og skurker som M. Bison og Akuma. Nå på sin femte del, Street Fighter har fortsatt en av de største og mest mangfoldige fanbasene til et videospill, med nye karakterer som stadig introduseres. Historien om serien, med en turnering som samler kampsportutøvere fra hele verden med skummel motivasjon, ble malen for kampspill som skulle komme. En ny Street Fighter tilpasning ville være det mest åpenbare valget å utnytte suksessen til Mortal Kombat, men den må skille seg fra tidligere filmer i franchisen.

Det har vært en rekke forsøk på å oversette Street Fighter' til skjermen, inkludert filmen fra 1994 som satte mange av hovedpersonene på sidelinjen til å fokusere på den amerikanske soldaten Guile og huskes best i dag for Raul Julias kulissetyggende "For meg, det var tirsdag"-monolog. Det var også 2009 Street Fighter: The Legend of Chun-Li og ulike anime-tilpasninger, ingen av dem har skrapet fansen etter en kvalitetsfortelling av historien. En ny Street Fighter filmen ville ha et stort potensiale, men ville trenge å inneholde gode forfatterskap og forestillinger for å gjøre opp for tidligere skuffelser.

4 King of Fighters

De King of Fighters serien har lenge vært en rival til Street Fighter. Samtidig som King of Fighters ble aldri et kjent navn som Street Fighter og Mortal Kombat, franchisen er elsket av kampspillelskere og har sin egen liste over eksentriske karakterer som den androgyne bartenderen King, demonbesatt bad boy Iori og synsk popsanger Athena.

I motsetning til de fleste av sine rivaler, King of Fighters fokuserer på 3-mot-3 lagkamper, med hvert lag som representerer et annet land. Dette kan gjøre en King of Fighters tilpasning en potensiell internasjonal hit med land som Brasil og Korea representert på en måte de vanligvis ikke er i Hollywood-film. Som Street Fighter, King of Fighters har hatt forskjellige animerte tilpasninger så vel som en direkte-til-DVD-film utgitt i 2010, men en live-action-film eller et stort budsjett ville introdusere karakterene for et mye bredere potensielt publikum.

3 Soulcalibur

Utgitt etter den første bølgen av kampspill, Soulcalibur var et av de første 3D-kampspillene, og skilte seg fra konkurrentene ved å fokusere på kamp med våpen i stedet for kampsport. Spillene forteller historien om en serie krigere i en fantasiversjon fra slutten av 1500- og begynnelsen av 1600-tallet som kjemper om et par magiske sverd. Namco-spillserien har blitt utgitt på en rekke konsoller og er fortsatt populær, med siste versjon, Soulcalibur VI, utgitt i 2016.

EN Soulcalibur filmen ble først annonsert i 2001 med Sammo Hung ved roret, men prosjektet ble aldri fullført. EN Soulcalibur Tilpasningen kunne skille seg fra andre storfilmer gjennom sine historiske omgivelser, og ville trenge å inneholde noe flott filmisk sverdspill. Hvis det lykkes, kan det også føre til en tilpasning av det moderne Tekkenserien, som også er laget av Namco og har noen plottilknytninger til Soulcalibur.

2 Darkstalkers

Et prosjekt av Street Fighter skaperne Capcom, Darkstalkers oppnådde aldri populariteten til storebroren sin, men utviklet en kultfølge blant tilhengere av kampspill. Spillet beveger seg bort fra kampsportmiljøet som var vanlig i sjangeren og inneholdt i stedet en liste over monstrøse jagerfly inspirert av eventyr og klassiske skrekkfilmer inkludert vampyrer, varulver og mumier. (Du vet, som det mørke universet, men vellykket.) Darkstalkers ble også populær for sine minneverdige kvinnelige karakterer som den forførende succubus Morrigan, den peppy catgirl Felicia og det tungt bevæpnede Red Riding Hood-riffet B. B. Hette.

Darkstalkers ble tilpasset til animasjonsserier i både Japan og Amerika, men franchisen har vært i dvale i flere tiår. EN Darkstalkers filmen kunne bruke sine røtter i skrekk for å skille seg fra lignende prosjekter, enten spille skrekkelementene på alvor eller omfavne en Addams familie-esque campy tone mens du fortsatt behandler karakterer seriøst. Darkstalkers er et langsiktig forsøk på å få en Hollywood-tilpasning, men kan bli en flott en hvis den får sjansen.

1 Super Smash Bros.

Selv om det er veldig forskjellig fra klassiske kampspill, Super Smash Bros. tilbyr uten tvil en av de mest gjenkjennelige rollebesetningene som er tilgjengelige. Serien er en crossover mellom dusinvis av Nintendo-franchising og andre videospill med karakterer som Mario, Link, Pikachu og Pac-Man. Nintendo unngikk storskjermtilpasninger i lang tid etterpå debakler som 90-tallet Super Mario Bros film men har nylig våget seg tilbake til Hollywood med prosjekter som Detektiv Pikachuog det kommende Mario tegnefilm.

EN Super Smash Brothers film kan tjene som hjørnesteinen til en serie Nintendo-baserte filmer eller et startpunkt for fremtidige soloprosjekter. En animert tilpasning ville være best for å imøtekomme alle de forskjellige karakterenes visuelle stiler og imøtekomme Smash sin mer tegneserieaktig action. Å balansere alle de forskjellige karakterene og lage en tilfredsstillende historie ville være vanskelig, men en godt utført Super Smash Bros. film kan være det perfekte kjærlighetsbrevet til videospill.

Neste10 populære DC-videospill som fortjener spin-offs eller oppfølgere

Om forfatteren