D&D moralske justeringer av Castlevania-hovedkarakterene

click fraud protection

Praksisen med å tilpasse videospill til skjermen besto av nestenulykker og fullstendige feil inntil Netflix ble utgitt Castlevania. Rollelisten av karakterer var en grunn til at det var så vellykket. De er komplekse, overbevisende og morsomme å se, med et bredt spekter av fantasy-arketyper med en moderne spillvri. De todimensjonale spritene fra vintage Nintendo-serien har nå personligheter, etikk og moralske valg.

Ved å bruke de moralske tilpasningene skapt av Fangehull og drager franchise er en interessant måte å lære mer om rollebesetningen som lager Castlevania en suksess. Hvis du er interessert i bordspill, kan det være en interessant måte å komponere ditt neste eventyrfest på eller bestemme moralkoden til din egen helt. Her er ni av karakterene som lager Castlevania så flott show ifølge deres D&D moralske tilpasninger.

9 Lovlig god - Sypha

Medfølelse for de vanskeligstilte og beskytte de hjelpeløse er Syphas hovedmotivasjonene, og det er drevet av rollen hennes som speaker. Foredragsholdere reiser fra by til by, utdanner innbyggerne og hjelper dem når det er mulig.

Det er slik hun ender opp som en statue fanget i kyklopens krypt. Hun slår seg sammen med Trevor og Alucard hovedsakelig for å tjene dette formålet og er drivkraften bak mange av deres suksesser. Syphas personlighet og handlinger krysser av i alle boksene for en lovlig god justering.

8 Nøytral Bra - Alucard

Alucard er ikke en aktiv agent, noe som gjør ham bokstavelig talt nøytral fra starten. Denne karakteren svever mellom mennesket og Vampyrverden, søker en balanse mellom de to. Han handler bare når Trevor og Sypha ber ham om å våkne, og selv da må han kjempe en kamp på liv eller død med Trevor før han blir med dem villig.

Alucard har ikke noe problem med å utfordre tradisjonene og viljen til sin far, Dracula, til å gjøre det rette. Ved avslutningen av sesong 3 ser det ut til at karakteren hans overlapper inn i True eller Evil Neutral territorium.

7 Kaotisk god - Trevor

Det er noen få agenter for kaos som driver handlingen til Castlevania, og Trevor Belmont er den mest bemerkelsesverdige. Kaotisk Gode karakterer prøver å gjøre det rette, men har ofte ikke planleggingsevnen eller den forsiktige tilbakeholdenheten til å få en plan til å fungere. Det er hovedpersonen vår i et nøtteskall.

Heldigvis møter Trevor Belmont tidlig to karakterer som er flinkere til å planlegge. Den rolige besluttsomheten til følgesvennene hans, Sypha og Alucard, er en sidestilling med hans rotete, mjød-svelgende måter. Det er den typen kjemi du trenger i en vellykket eventyrfest.

6 Lovlig nøytral - Lisa Tepes

Lisa Tepes hadde litt respekt for tradisjonene hun vokste opp med, men hun hadde også sin egen personlige kode som gjorde det viktigere. Det var det som ga henne motet til å banke på Draculas dør, og det definerer henne også som en lovlig nøytral karakter.

Det var sannsynlig at Dracula selv var av samme linje i denne perioden, og det er derfor de ble tiltrukket av hverandre. Til slutt var det hennes død som presset ham inn i ondskapens rike.

5 Ekte nøytral - Hector

Hector har sinnet og modenheten til et uskyldig barn, lett ledet av andre, og sannsynligvis vil bytte side til enhver tid. Han har ingen sterke følelser for de andre karakterene på verken den gode eller onde siden, han er fornøyd med å bygge de vandøde monstrene for Dracula, og gjør sitt bud uten å stille spørsmål.

Tilknytningen hans til dyr er en demonstrasjon av dette, ettersom dyr ikke har moralske koder og ofte klassifiseres som True Neutral.

4 Kaotisk nøytral - Godbrand

Carmilla har helt rett når hun definerer Godbrand som en som lever for å spise, slåss og utukte. Det er omtrent slik en kaotisk nøytral karakter er. Det er deres egen personlige og umiddelbare tilfredsstillelse som motiverer dem, og de bryr seg ikke om hvem som blir skadet i jakten på det.

Å handle uten å tenke er en egenskap ved den kaotiske nøytrale personen, og det er nettopp denne oppførselen som får Godbrand til å bli drept. Han burde ha tenkt på den voldsomme lojaliteten Isaac hadde til Dracula før han åpnet den store, fete munnen sin om planene mot sin elskede herre.

3 Lovlig ondskap - Dommeren i Lindenfeld

Sypha tror først at dommeren i Lindenfeld er på samme linje som seg selv, Lawful Good. I den skurrende og viscerale siste episoden av sesong tre finner vi imidlertid ut at han faktisk er Lawful Evil.

Denne justeringen er typisk for korrupte embetsmenn og leiesoldater som bruker sin makt og strenge protokoll for å skjule sine grufulle forbrytelser, noe som dommeren var oppe i hele den grufulle tiden.

2 Nøytral ondskap - Carmilla

Hun er grusom og ond, men det er en metode for galskapen hennes. Det er det som er kjernen i en Neutral Evil-karakter, og Carmilla er et perfekt eksempel. Når hun blir venn med Hector, tar det bare noen få episoder for publikum å finne ut hennes sanne intensjoner.

Ved sesong 3 finner vi ut at Carmilla er en del av et kooperativ av vampyrdronninger, men en del av spenningen kommer fra spørsmålet om hvor lojal hun egentlig er mot vennene sine.

1 Kaotisk ondskap - Dracula

"Vi følger hans hensikt." Dette er alltid svaret Isaac gir når en annen karakter spør ham om Draculas plan for krigen. Det er ingen plan, annet enn utslettelse av menneskeheten og Draculas egen død.

Alucard beskriver denne "planen" bedre når han sier at farens plan ikke var noe mer enn "verdens lengste selvmordsbrev." Alt dette er et godt eksempel på hvordan den kaotiske onde karakteren oppfører seg, og i D&D lore det er typisk når man arbeider med høyere former for vandøde.

NesteFantastiske fire: 10 beste kvinnelige skurker

Om forfatteren