Hele PS3-epokens karakter passer inn i Unreal Engine 5-modellens øyevipper

click fraud protection

Gears of War utvikler The Coalition viste nylig frem en teknologisk demo som kjører inn Unreal Engine 5; det teknologiske budsjettet for øyevipper har samme polycount som en full-on karakter fra PlayStation 3 og Xbox 360-æra. Koalisjonen delte den aktuelle teknologidemoen, Alpha Point, under en GDC 2021-presentasjon.

Epic Games har tidligere vist Unreal Engine 5 på PlayStation 5 maskinvare med sin Lumen i landet Nanite demonstrasjon. Selve teknologien forblir i den tidlige tilgangsfasen, selv om flere utviklere fortsetter å dykke ned i det nye settet med verktøy. I mai i år, for eksempel, bekreftet koalisjonen at den ville skifte fokus mot "flere nye prosjekter," som alle vil kjøre på Unreal Engine 5. Fans bør likevel dempe begeistringen, siden overgangen til ny teknologi betyr Koalisjonen vil ikke være klar å avsløre mystiske spill i en stund. Likevel har det Vancouver-baserte utviklingsteamet jobbet hardt med en teknologisk demo som nylig klarte å skape bølger under GDC.

Koalisjonens tekniske kunstdirektør, Colin Penty, deltok i et intervju med

PC-spiller følger Alpha Point demo avsløre. På den måten snakket utvikleren høyt om Unreal Engines imponerende Groom-system, som gir mulighet for en opprørende polycount med hensyn til hår. Penty bemerket at øyevipper laget i Unreal Engine 5 har en polycount på 3500 trekanter, det samme budsjettet som er nødvendig for å gjengi en hel karakter i løpet av den syvende konsollgenerasjonen. Han fortalte PC-spiller: "En morsom statistikk jeg tenkte på, med øyevippene på 3500 trekanter: Det er på en måte budsjettet til en hel Xbox 360-karakter, nå inneholdt i øyevippene til en av disse karakterene."

Selv om skjermbildet ovenfor kommer fra Alpha Point opptakene, Koalisjonen har ennå ikke offentliggjort den fullstendige teknologidemoen. Og flere detaljer om studioets fremtidige prosjekter vil sannsynligvis forbli skjult i overskuelig fremtid, gitt teknisk direktør Kate Rayners kommentarer om at utviklingen på Unreal Engine 5 forblir i "veldig tidlig" faser.

Det Microsoft-eide studioet tok først over Gears of War franchise med 2015-tallet Gears of War: Ultimate Edition, en remaster av originalen fra 2006. Siden den gang har gruppen produsert Gears of War 4, Gir 5, og den turbaserte taktikktittelen Gears taktikk i forbindelse med Splash Damage. Ryktene tyder på at en ny IP kan utgjøre The Coalitions neste prosjekt, selv om mye fortsatt er ubekreftet.

Kilde: PC-spiller

D&D Vet Vin Diesel & Family legger ut video av første kampanje med Ruby Rose

Om forfatteren