Hvert Gears of War-spill, rangert som verst til best

click fraud protection

Dukker opp ved begynnelsen av Xbox 360-æraen og ledet av menneskene som nå bringer verden Fortnite, Gears of Warhar alltid vært en pålitelig hit for Microsofts konsollserie. Tredjepersonsskytespillene viser menn på størrelse med fotball som huker seg ned bak et uforklarlig antall knehøye barrierer og skyter av våpen mot glorifiserte muldvarpmenn som ønsker å ta over overflaten. På en eller annen måte gjorde hoveddesigner Cliff Bleszinski dette premisset troverdig og følelsesmessig resonant, og viste seg at trilogi av flotte Xbox-titler og etterlot nye utviklere The Coalition en plan for suksess da de tok over i 2014.

Uansett hvem utvikleren er Gears of War serien har beholdt en lojal fanbase, og det er ikke bare fordi spillerne får motorsage Locust goons i to. Gears of War gjorde for tredjepersons skyting hva Halo gjorde for førstepersonsskyting, og gir rammen som andre fulgte beat-for-beat i årene etter debuten. Koalisjonen har prøvd å injisere variasjon i formelen, men det er fortsatt veldig lett å se når noen spiller 

Gears, og at påliteligheten har fått spillere til å komme tilbake for hver oppføring. Med action av høy kvalitet, en haug med spillbare karakterer og intense hagldueller i flerspilleren, har serien vært en solid grunnpilar for Xbox gjennom gode og dårlige tider.

Hvert spill i Gears of War serien beholder mye av de samme elementene, enten laget av Epic eller The Coalition. I likhet med produksjonen fra et flott heavy metal-band, kan spillere utenfor fanbasen ha vanskelig for å skille ett spill fra det neste, men det er visse faktorer som gjør det enkelt å bestemme. Ulike våpen, gameplay-justeringer og nylig introduserte mekanikk gir mer dybde til sandkassen, selv om hvert spill beholder den grunnleggende belastningen av en Lancer-rifle, Gnasher-hagle og et par granater. Her er flere detaljer om hvilke Gears spill perfeksjonerer formelen og hvilke spill som hastet for langt inn i fiendens territorium.

#8 - Gears Pop! - The Worst Gears of War-spillet

Det kan diskuteres om eller ikke Gears POP! teller som en sann oppføring i Gears of War franchise, men franchisen har bare hatt to spinoffs i sin lange historie og Gears POP! fortjener en omtale til før den stenger for alltid i slutten av april. Utviklet av Høst gutter utviklere Mediatonic, Gears POP! kloner den populære spillingen av Clash Royale og kombinerer den med Funko-versjoner av Gears of War rollebesetning. Til tross for Xbox-prestasjoner og løftet om tegneserievold, kunne det rote gameplayet til denne mobiltittelen ikke trekke til seg et publikum, og Gears POP! vil snart ikke bli annet enn et minne.

#7 - Gears of War: Judgment

Utviklet av People Can Fly etter utgivelsen av Kuleregn, Gears of War: Judgment er en sidehistorie for franchisen på mer enn én måte. Det nye teamet forsøkte å riste opp formelen med nye våpen, nye flerspillermoduser og tydelige endringer i hvordan kampen fungerte. Spillere kunne ikke lenger merke granater på vegger og "ned men ikke ut"-tilstanden forsvant fra flerspiller, og tok de overdrevne henrettelsene med seg. Spillerne var ikke begeistret for denne endringen, og få av de nye funksjonene ble videreført til fremtidige titler.

Kampanjens fokus på trange arenaer og dets lånte rangeringssystem fra Kuleregn er interessante tillegg, men ingenting kunne overvinne franchisetrøttheten mange følte ved utgivelsen. Til syvende og sist, Gears of War: Dømmekraft endret for mye fra det som gjør Gears fungerte og klarte ikke å finne et publikum ved lanseringen, noe som gjorde det til det verste av tredjepersonsskytespillene i franchisen. Utviklerne hadde i det minste et treningsløp på denne typen skytespill før de gikk all-in på en spill som Outriders.

#6 - Gears of War 4

Den første i serien fra nåværende utvikler The Coalition, Gears of War 4 tjente til å bevise at studioet kunne bære franchisen videre uten dens opprinnelige skapere. Mens laget satte sin egen spinn på ting, ga denne overgangsperioden et spill som føltes som mer av det samme i store deler av spilletid. Nye elementer som JDs løp som hovedperson og robotfiendefraksjonen var rett og slett uspennende tillegg, og mange av endringene ble undersøkt på nytt i neste oppføring.

På flerspillersiden ble introduksjonen av randomiserte loot-bokser møtt omtrent like bra som man kunne forvente. Bedre mottatt var DLC-oppsettet som la kart til Gears of War 4 matchmaking rotasjon gratis med jevne mellomrom. Spillet solgte fortsatt disse kartene for private kamper, men det var ett skritt mot oppsettet mange skyttere implementerer i dag.

#5 - Gears of War

Den opprinnelige Gears of War er en steinkald klassiker som ga den Xbox 360 generasjon sin helt egen Halo, men det er også mye annerledes enn franchisen som fulgte i kjølvannet. De mørke undertonene til Sera og dens regjering var mer på overflaten, og hele planeten føltes mer fiendtlig. Kryll-seksjonene som fikk spillere til å snike seg gjennom natteområder for å unngå sultne flaggermuslignende rovdyr ga et flott verdensbyggende konsept midt i frustrerende spilling, og selv om kjernemedlemmene i Marcus Fenix' lag var minneverdige, hadde støttebesetningen ennå ikke reist seg for å møte dem. Det er en formativ oppføring med mange minner knyttet, men det beste var ennå ikke kommet.

#4 - Gears Taktikk

Det er imponerende hvor godt utvikleren Splash Damage overførte Gears of War franchise til riket av RTS og taktikk, men det gir mening. Med gameplay som handler om å huke seg bak dekning og sette opp fiendens bakhold, trengte de egentlig bare å flytte kameraet og legge til en pauseknapp. GearsTaktikk gir litt bakgrunnshistorie til karakterene introdusert i The Coalitions to hovedlinjer Gears spill, pakke inn imponerende bosskamper og minneverdige karakterer underveis. Sammenlignet med andre titler i sjangeren, Gears taktikk holder ikke helt, men det er en fin variasjon for franchise-fans.

#3 - Gears of War 3

Gears of War 3 er sannsynligvis den mest innholdsfylte pakken i hele serien. En full samarbeidskampanje avslutter den Epic Games-utviklede trilogien. En nedlastbar bonuskampanje med returen til General RAAM. En ekspansiv deathmatch-modus med et enormt utvalg av spillbare karakterer og moduser.

Det er også både Horde 2.0, en ekspansiv oppgradering til originalen som lar spilleren bygge forsvar på fritiden, og Beast, en modus som kaster spillere som Locust i en reversering av Horde. Alt dette og en spillbar karakter med stemme av den legendariske rapperen Ice-T laget Gears of War 3 en passende avslutning på Epics tid med franchisen.

#2 - Gir 5

Det siste i serien nå bare ringt Gears, Gir 5 tar nye skritt fremover for å endelig utvide gameplay-formelen som er sett gjennom resten av franchisen. Kampanjen introduserte åpne verden-seksjoner fylt med samleobjekter, og Gir 5-tallet alternative kampscenarier antyder en neste generasjons fremtid mens historien forgrener seg i nye og interessante retninger.

Flerspiller- og Horde-modusene fjerner mange av de mer grufulle inntektsgenereringselementer av Gears of War 4 og presentere noe strømlinjeformet for sine dedikerte fans, selv om de fleste av dem sannsynligvis kunne klare seg uten The Terminator og alle de andre crossover-karakterene. Selv om, Gir 5 er en solid oppføring i serien som spår en lys fremtid for Gears.

#1 - Gears of War 2 - Det beste Gears of War-spillet

Koalisjonen har riktignok kommet nærme, men ingenting i nyere tid berører høydene som Gears of War 2 nådd ved debuten. En foredling av den klassiske originalen, den andre oppføringen i serien beviste hvor mye rom for utvidelse det var i Gears of War univers. Introduksjonen av Horde-modus var en åpenbaring som andre spill ikke ville vente med å kopiere, andre gang dette skjedde i franchisens korte liv. Utenom den innovasjonen førte de sterke karakterintroduksjonene og ulike nye miljøer til et sterkt og minneverdig midtkapittel i originalen Gears trilogi.

Med en solid cliffhanger i enden av Gir 5 og en annen Gears of War inngang i horisonten har ikke spillerne sett det siste av den motorsagsvingende COG-kontingenten. Det er en av Xboxs mest pålitelige franchiser, selv om den ikke når høyden Halo eller Forza med hver ny utgivelse de siste årene. Kanskje endringene antydet i Gir 5 kan gi et nyskapende skifte i neste spill som bringer publikum tilbake, eller kanskje det vil gå for langt og bli en gjentakelse av Gears of War: Judgment. Uansett vil det sannsynligvis fortsatt være moro å knuse Locust-droner til gibs når den kommer ut.

De beste måtene å spille Fortnite uten å bruke penger

Om forfatteren