Mass Effect Movie: Alt vi vet om tilpasningen (og TV-programmet)

click fraud protection

Masseeffekt er en av de mest elskede (og kontroversielle) videospillserie gjennom tidene, så det gir bare mening at en filmatisering av verden ble annonsert i 2010 – selv om det nå ser ut til at et TV-program er mer sannsynlig. Masseeffekt er et science-fiction action-/eventyrrollespill, laget av Preston Watamaniuk, Drew Karpyshyn og Casey Hudson, og utviklet av BioWare, som ser spillere utforske Melkeveisgalaksen fra og med året 2183. Hovedserien gikk i tre avdrag utgitt i 2007, 2010 og 2012, og var kjent for en funksjon som tillot spillerbeslutninger å påvirke narrativet og relasjonene på tvers av alle tre hoveddelene spill. Et oppfølgerspill som ikke ble så varmt mottatt, Masseeffekt: Andromeda, ble utgitt i 2017, mens hovedseriespillene ble remastret og utgitt på nytt som Mass Effect: Legendary Edition i mai 2021.

I den anslåtte fremtiden til Masseeffekt spill, oppdager menneskeheten eldgamle romvesenruiner på Mars som fører til utviklingen av teknologier som muliggjør enkel utforskning og bosetting av solsystemer over hele galaksen. Oppdagelsen inkluderer også tidligere ukjente kjemiske elementer som forårsaker telekinetiske krefter hos mennesker. Oppfinnelsen av romflukt og utforskning fører til at menneskeheten oppdager andre avanserte fremmede raser og en hel interstellar regjering og økonomi, som det er raskt å slutte seg til. Den første

Masseeffekt historien begynner med kommandør Shepard fra den menneskelige Systems Alliance-flåten, som har blitt valgt ut til å bli med i Spectres – elite utenomstatlige agenter som operere utenfor loven – og oppdager et komplott av en useriøs agent for å bringe tilbake en eldgammel og folkemorderisk rase av maskiner for å ødelegge alt liv i galaksen. De tre spillene tar for seg denne overordnede historien, men også de mellommenneskelige forholdene til Shepard og hennes/hans (spillere kan velge kjønn på avataren deres) besetningsmedlemmer og andre trusler mot galaktisk fred.

Med en sterk innebygd fandom, en elsket etablert historie, fullført produksjonsdesign og gjenkjennelig estetikk, er det ikke overraskende at Legendary Pictures og Warner Bros. skaffet seg rettighetene til en filmatisering. Selv om mange videospilltilpasninger har blitt lammet, har Hollywood absolutt en tilbøyelighet til å tilpasse eksisterende materiale. Men det var et langt tiår med lite eller ingen nyheter om Masseeffekt filmatisering. I mellomtiden ringte en anime-serie Mass Effect: Paragon Lost, som fungerte som en prequel til den tredje delen, ble produsert og utgitt i 2012, og det er også laget flere fanfilmer. Så, er den offisielle filmatiseringen av Masseeffekt fortsatt skjer?

Masseeffekttilpasning: skjer det fortsatt? Film eller TV-program?

Filmatiseringen av Masseeffekt ble opprinnelig kunngjort i mai 2010, med Casey Hudson, en av spillets produsenter, satt til å produsere produksjon sammen med BioWare-grunnleggerne Ray Muzyka og Greg Zeschuk, pr. Variasjon. Mens Mark Protosevich (Thor, I Am Legend) angivelig skrev et første manus, ble det kunngjort i 2012 at Morgan Davis Foehl (Svart hatt) tok over skriptoppgaver.

Nyheter om Masseeffekt filmen hadde vært tynn på bakken siden da, inntil Henry Cavill la ut et bilde på Instagram tidlig i 2021 som så ut til å erte at han jobbet med, leste for eller undersøkte tilpasningen. Bildet er en selfie av Cavill som går gjennom hår og sminke for sin fantasy Netflix-serie The Witcher, og har noen uskarpe skriptsider. Internett-speidere jobbet med bildet og oppdaget noen ord som bare kan relateres til Masseeffekt, inkludert «Cerberus», «Reaper», «Geth» og «Tali'Zorah». Den første er en skyggefull menneskelig organisasjon, den de neste to er sansende maskinløp, og finalen er en karakter av den fremmede arten Quarian, alle fra Masseeffekt univers.

Imidlertid kastet en avsløring fra juni 2021 Cavills potensielle erting i et tvilsomt lys, noe som fikk det til å se ut til at tilpasningen kan være lenger unna enn fansen hadde håpet, og som om kanskje ikke Geralt selv vil tre opp som kommandør Shepard. I kjølvannet av utgivelsen av Masseeffekt: Legendarisk, Mac Walters, spillets prosjektleder, snakket om muligheten for en tilpasning. Walters antydet at filmen ikke hadde blitt produsert fordi formatet var for restriktivt for Masseeffektsitt vidstrakte narrative omfang og ville ikke yte rettferdighet til det opprinnelige konseptet. Han bemerket at etter et lederskifte hos Legendary ønsket studioet å bevege seg mer mot TV, og det førte til at produsentene bestemte seg for å starte på nytt. Mens han bemerket at etter det punktet "den tok seg aldri opp igjen" han var opptatt av å forsikre fansen om at når det kom til en tilpasning av Masseeffekt kommer til skjermer var det "ikke et spørsmål om hvis, men når."

Mass Effect-film og TV-show Skuespillere og karakterer

Selv om det ikke har vært noen offisielle kunngjøringer av rollebesetningen eller til og med karakterene historien vil fokusere på, er det noen hint om hva som kan være naturlig å inkludere. De Masseeffekt trilogien inneholder flere nøkkelkarakterer – Commander Shepard er én, så vel som hans forskjellige menneskelige og fremmede lagkamerater, som Dr. Liara T'Soni, en Asari-forsker; Kaidan Alenko, en telekinetisk soldat; Garrus Vakarian, en turian sikkerhetsoffiser; Jacob Taylor, en menneskelig soldat; og EDI (Enhanced Defense Intelligence), en kunstig intelligens som skal hjelpe Shepard med å beskytte galaksen.

Masseeffekt var imidlertid også kjent for å inkludere rollebesetningsmedlemmer hvis utseende i spillet var basert på stemmeskuespillerens virkelige utseende. Miranda Lawson, som først dukker opp i den andre delen, ble stemt av den australske skuespillerinnen Yvonne Strahovski (Tjenerinnens fortelling) og hadde også utseendet hennes i spillet. The Illusive Man, leder av den nevnte Cerberus-organisasjonen, ble gitt uttrykk for av Martin Sheen. EDI ble stemt av sci-fi fan-favoritt skuespillerinnen Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Himmelfart). Andre skuespillere som ga uttrykk for fremtredende karakterer i serien inkluderer Seth Green, Shohreh Aghdashloo, Jennifer Hale, Adam Baldwin og Claudia Black, som alle har dukket opp i fremtredende sci-fi-historier gjelder også Utvidelsen, Stargate, ildflue, og Stjerne krigen. Det ville være fornuftig for produsentene å i det minste forsøke å få noen av disse rollebesetningene med på bordet Masseeffekt film eller TV-program hvis tidsplaner og budsjetter tillater det.

Selv om det historisk sett har vært uvanlig for en stemmeskuespiller å gjenta rollen sin i en live-action-tilpasning, casting-kunngjøringer for HBO-er De siste av oss tilpasning har vist en vilje til å motvirke den trenden. Merle Dandridge kommer tilbake for å spille rollen sin fra det originale spillet, Marlene, lederen av Fireflies. I mellomtiden vil Jefferey Pierce, som spilte Tommy Miller i det første spillet, fremstå som en helt ny karakter. Hvis disse casting-avgjørelsene lønner seg for HBO-serien, blir det stadig mer sannsynlig at Masseeffekt kunne kaste et utvalg av deres originale stemmeskuespillere.

Mass Effect TV Show Adaptation Story Detaljer

Ingen offisiell historiesynopsis eller informasjon har ennå blitt utgitt for Masseeffekt film/TV-programtilpasning. Mass Effect 2 er det mest populære spillet i serien, for sine historier og karakterutvikling, selv om det fungerer som en forbindelsesplott mellom de to andre delene, og Mass Effect 3 inneholder åpenbart det mest betydningsfulle historiens klimaks. Med legendarisk dreining for å fokusere på en Masseeffekt TV-show som vil dra nytte av den episodiske karakteren til de originale spillene, virker det mer sannsynlig at tilpasning vil kunne benytte anledningen til å utforske hver av disse historiene etter tur, og kan til og med gyte en Masseeffekt: Andromeda spinoff hvis vellykket.

Ettersom arbeidet med tilpasningen ser ut til å starte på nytt fra bunnen av, vil det sannsynligvis ta litt tid før fans av spillserien vil få se tilpasningen vekket til live. Imidlertid opplever videospilltilpasninger en slags renessanse med en ny tilstrømning av filmer og tv-serier fra ikke kartlagt og De siste av osstil Minecraft og Assassin's Creed. Med Legendary fortsatt opptatt av å få tilpasningen til å skje, kan den potensielle suksessen til disse satsingene bidra til å sikre at et produksjonsselskap er i stand til å gi Masseeffekt tilpasningen den fortjener.

Flash-filmen har en stor og kraftig bue for Barry Allen erter Ezra Miller

Om forfatteren