Subnautica Below Zero anmeldelse: Chilly Thrills

click fraud protection

Subnautica: Under null, utviklet og utgitt av Unknown Worlds, er oppfølgeren til 2018 indie-perle Subnautica: et spill som spilte på mye vannrelatert frykt og samtidig leverte en utmerket overlevelsesspillopplevelse. Subnautica: Under null tar det som gjorde originalen flott til hjertet og leverer akkurat det, om enn med noen få viktige spillforbedringer og en neste generasjons oppgradering.

Subnautica: Under null er et førstepersons overlevelsesspill som kaster spillere inn i det utilgivelige dypet av Planet 4546B. Under null gir spillere i oppdrag å dykke stadig dypere for å oppdage hemmelighetene til 4546B og avdekke nøyaktig hva som skjedde med hovedpersonens søster. Dette oppnås gjennom den grunnleggende overlevelsesformelen som er kjent for andres spillere sjanger storheter liker Valheim. Spillere må samle ressurser for å opprettholde seg selv sammen med nye byggeplaner. Det er en enkel formel, men den fungerer spesielt godt i Subnautica spesifikt miljøoppsett.

Det er havet som gir

Under null sin enestående sjarm. Utforskning er vanligvis bare et spørsmål om å samle næringsressurser og kanskje noen våpen før man legger ut. Fordi det er to separate nøkkelressurser i Under null - luft under vann og temperatur over vann - hvert forsøk på det ukjente kommer med et understreket punkt uten retur. Den timeren legger til en spenning som andre overlevelsesspill ofte ikke klarer. Uansett hvor mye mat eller vann en spiller pakker, er de begrenset av lufttilførselen, som på en smart måte er lukket bak skannbare objekter dypt inne i disse usikre biomene. De best lagte planene kan omgjøres av det utilgivelige havets lister, og etterlater spillerne til den skremmende erkjennelsen at det ikke er noen måte de kan komme tilbake til overflaten i tide. Det er like spennende som noen av de beste skrekkspill, og skumlere enn mange andre.

Subnautica: Under null prøver ikke for hardt å bryte formen. Dette er kanskje et produkt av Under null skifte fra DLC å stå alene spill. Miljøet inneholder for det første mye mer landmasse enn det første spillet. De snødekte øyene og isflakene gjør to viktige ting: For det første er utforskning over land, hindret av en temperaturmåler som fungerer som pust på land, like interessant som utforskning under vann. For det andre gir isflak bedårende pingvinanaloger å tulle rundt.

Utover det er leting fortsatt interessant som Under null tvinger konsekvent spillere til å utforske dypere og skumlere biomer. Det er egentlig ikke kamp i Subnautica - mens overlevelseskniven kan avverge noen ting, er skarp observasjon og å vite når du skal løpe bedre verktøy. Det er ikke mye spillere kan gjøre mot Leviathans, for eksempel. På grunn av den mangelen på kampvekt er grusomhetene som lurer i dypet av disse biomene konsekvent skremmende. Lyddesignet går langt for å hjelpe denne grufullheten til å føles ekte. Lydene fra havet er truende og vil få spillere til å dra rundt for å lete etter kilden.

Denne anmeldelsen ble utført på Nintendo Switch, og spillere som har tenkt å prøve de frosne dybdene med Nintendo vil gjerne høre at Subnautica: Under null føles som en Bytt port med god ytelse. Teksturer ser litt dårligere ut enn på andre plattformer, men dette oppveies av muligheten til å spille Under null på farten.

Subnautica: Under null revolusjonerer ikke Subnautica formel, men bygger på den. Hver ny satsing i dypet er full av kalkulert terror, fortellingen er mer interessant og personlig, grusomhetene er minneverdige, og overlevelse føles sjelden triviell. Subnautica: Under null er like god en Thalassofobi simulator som alle kunne håpe på.

Subnautica under null lanseres 14. mai 2021 for PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch. En bryterkode ble gitt til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Hvordan Elder Scrolls 6 kan bli fortryllende

Om forfatteren