JETT: The Far Shore Review

click fraud protection

JETT: The Far Shoreer et indieprosjekt for romutforskning utviklet og utgitt av Superbrothers, i forbindelse med Pine Scented Software. Det er et spill som fanger den episke storheten ved å utforske verdensrommet med et morsomt og komplekst flysystem og interessant verdensbygging, men det lider litt av en brå slutt og noen ytelsesproblemer.

JETT: The Far Shore's fortellingen dreier seg om en sivilisasjon av mennesker dedikert til å finne frelse blant stjernene, ved å oppsøke et mystisk interstellart radiosignal kjent som salmebølgen. Spillerne blir kastet inn i skoene til Mei, en speider som sendes ombord i den romlevende Mother Structure på leting etter salmebølgekilden. Etter 1000 år i verdensrommet blir Mei og speiderkollegene hennes sendt til en havplanet for å avdekke dens hemmeligheter og rapportere det tilbake til folket deres.

Det er en kompleks historie som fremkaller følelser av spenning og tristhet, tatt i betraktning hvor lenge denne sivilisasjonen har vært arbeider mot målet om å lokalisere salmebølgen mens de nyter den potensielle storheten som venter dem på det fremmede planet.

JETT: The Far Shore's historie er en spennende blanding av vitenskap og religion som er genuint interessant å lære om, og opplevelsen forsterkes ytterligere av distinkte visuelle stiler for hvert område av planeten. Dette er ytterligere supplert med et fantastisk lydspor som fanger majesteten ved å være banebrytende i utforskningen av ukjente land.

Alle disse flotte fasettene gjør det veldig skuffende når historien bare brått avsluttes uten forklaring av noen få viktige plottpunkter. Det er ikke nødvendigvis en dårlig slutt, men for så mye vekt som er lagt på salmebølgen og Meis forbindelser til det mystiske signalet, føles som om det er for mange hemmeligheter som fortsatt er skjult ved slutten av historien, i stedet for noen cliffhangers som passer mer naturlig inn i åpne slutter spørsmål.

Et flertall av JETT: The Far Shore er brukt på å fly inne i en av titulære jetfly mens Mei og hennes partner Isao utforsker de merkelige nye miljøene deres. Funksjonene til jetten starter enkelt i begynnelsen, med at Mei kun kan slå thrusterne på jetten av og på. Å holde thrustere av gir mye mindre bevegelser for å navigere i noen av planetens mer kompakte mellomrom, mens kobling av thrusterne muliggjør raskere bevegelser over havplanetens ekspansive flate.

Med thrustere på full kapasitet, har jetten evnen til å unngå rulling, pulsere luften (kjent som en Pop), hoppe store avstander og opprettholde høye hastigheter. Alle disse egenskapene er knyttet til en måler som må holdes i sjakk for å unngå overoppheting, noe som gjør fartøyet ute av drift i en kort periode. Spillet gjør det enkelt å opprettholde en jevn måler ved å introdusere damp i hele miljøet som hjelper til med å kjøle måleren ned, noe som gir mulighet for uavbrutt kryssing. Det er et utrolig jevnt system som lar spillere lenke sammen rolls, pops og hops for å komme seg rundt på planeten med letthet, og føles som tilsvarende en plassbundet Tony Hawk Pro Skater.

Gameplay i JETT: The Far Shore er utelukkende knyttet til utforskningen av de mange øyene som ligger på planeten Mei og hennes andre speidere bor. Meis jet er utstyrt med et skannefyr som hjelper henne med å identifisere flora og fauna hun kommer over, samt en gripekrok som lar henne trekke spesifikke gjenstander inn i skipet som kan hjelpe til med narrativ progresjon eller kryssing. Å lære om planetens unike økosystem og hvordan alt virker sammen er en konstant glede, og Superbror forlater deler av historien rent for Ingen mann himmel-som utforskning å la spillere oppleve så mye av planeten som mulig.

JETT: The Far Shore har også seksjoner der Mei får lov til å gå i land fra jetten sin, og våge seg gjennom hele sentral bakkekontroll, hvor medspeiderne hennes bor og vandrer korte avstander på planeten seg selv. Kontrollene i disse seksjonene er litt klønete sammenlignet med de jevnere flysystemene, men det brukes så lite tid på bakken at det ikke er et så stort problem. Den eneste andre klagen på spillet stammer fra noen steinete ytelsesproblemer, nemlig under spillets mer actionorienterte segmenter. Rammestamming blir ganske dårlig på PS5 når Mei blir jaget av planetens skapninger eller prøver å unnslippe det røde gjenskinnet til Gloaming, noe som forstyrrer jevnheten som de mindre kaotiske scenene presenterer.

Bortsett fra noen ytelsesproblemer og en forhastet avslutning, JETT: The Far Shore gir en solid opplevelse med fantastisk flygende mekanikk, interessant verdenshistorie og et godt grep om romutforskningens skuespill. Selv om det ikke er det beste blant de mange titlene som er ivrige etter å fortelle sin spesielle historie om utforskningen av stjernene, JETT: The Far Shore lykkes oftere enn det mislykkes, og det er verdt en titt for de som ønsker å klø en interstellar kløe.

JETT: The Far Shore lanseres 5. oktober 2021 på PlayStation 4, PlayStation 5 og PC. En PS5-kode ble gitt til Screen Rant for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3,5 av 5 (veldig bra)

90-dagers forlovede: Paul avslører Karines private medisinske informasjon

Om forfatteren