Aliens: Fireteam viser 25 minutter med Xenomorph-Killing Action i video

click fraud protection

En ny, utvidet gameplay titt på Aliens: Fireteam viser nesten et helt nivå fra spillet, fra start til slutt. Det intense, actionfylte blikket på spillet kommer fra IGN og viser ikke bare hvordan spillet spilles, men også hvordan Cold Iron Studios utdyper Romvesener univers. Screen Rant fikk også se dette nivået forrige uke under en forhåndsvisningsøkt hvor Aliens: Fireteam gjorde sammenligninger til en annen survival horror shooter, Left 4 Dead.

Aliens: Fireteam er et tre-spillers co-op skytespill satt litt over to tiår etter originalen Romvesen filmtrilogi. Spillet har som mål å sentrere seg langt mer rundt den actionorienterte stilen til James Camerons Romvesener i motsetning til den langsommere, mer skrekkbaserte stilen til Ridley Scotts Romvesen. Spillerne vil fylle støvlene til en tilpasset kolonialmarin, som passer til en av fem forskjellige klassetyper, for å ta på seg horder av romvesener og fullføre ulike mål. Selv om spillere kan lage sin egen marine med forskjellige tilpasningsmuligheter, har Cold Iron Studios lovet at det ikke finnes noen

loot boxes eller mikrotransaksjoner i Aliens: Fireteam.

I den nye spilldemoen for Aliens: Fireteam høflighet av IGN, slår journalisten Ryan McCaffrey seg sammen med to av spillets utviklere for å våge seg ned i noen illevarslende opplyste og tett utformede korridorer. Spillingen gir stor innsikt i hvordan tre av spillets forskjellige klasser fungerer ved å veksle mellom perspektiver og vise unike evner. For eksempel lar Demolisherens evne dem klippe ned fiender med et stort maskingevær. Demoen viser også noen av de splitter nye Xenomorph-typene som ikke ble sett i den opprinnelige Romvesen filmer, for eksempel Burster som spruter en haug med dødelig syre når den dør.

Etter hvert som demoen fortsetter, øker intensiteten etter hvert som flere og flere romvesener forsøker å angripe trioen. Det hele kulminerer i en flukt, der spillerne må vente på en heis for å komme seg vekk fra de ekle romskapningene. Alt i alt viser den stort sett alt Aliens: Fireteam er omtrent på bare 25 minutter. Samarbeidsskytespillet vil ha rundt 12 oppdrag totalt over 4 forskjellige kampanjer som er koblet til hverandre.

Cold Iron Studios gjør mye for å prøve å skape en følelse av gjenspillbarhet, og det er veldig tydelig bare fra å se forhåndsvisningsdemoen og denne spilldemoen. I forhåndsvisningsdemoen spilte ting seg litt annerledes. Noen romvesener var ikke så utbredt som de var i denne demoen, teamet gikk ikke ned og måtte krype i nedfelt tilstand for å komme til heisen, og mye mer. Helt klart Aliens: Fireteam kommer til å være et av de spillene som vil prøve å konsekvent bringe spillere tilbake som det ikke vil bli for repeterende og spillet vil tilby alle slags dynamiske endringer for å holde gjennomspillingen frisk og spennende. Om ikke annet, bringer det en retur av redsel som omgir Romvesen franchisens Xenomorph.

Aliens: Fireteam kommer ut denne sommeren på Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 og PC.

Kilde: IGN

Spider-Man: Miles Morales Glitch gjør NPC til en gåbil

Om forfatteren