Natsuki Chronicles Review: Bullet Hell var aldri så behagelig

click fraud protection

Natsuki Chronicles, utviklet av Qute Corporation og utgitt av Rising Star Games, er et horisontalt skytespill (shmup) nært knyttet til det høyt anerkjente Ginga Force. Shmups er ofte knyttet til klassiske arkadespillopplevelser som spillere ser ut til å lengte etter, gitt eksistensen av retro gaming abonnementer, men sjangeren har absolutt blitt utviklet fra sin opprinnelse gjennom årene. Shmups kan avskrekke noen spillere med deres oppfattede vanskeligheter, men Natsuki Chronicles tilbyr flere innovative funksjoner som gjør dette til et tilgjengelig inngangspunkt.

Natsuki Chronicles følger historien om Natsuki, en pilot fra Seventia Rapid Deployment Force, mens hun sliter med moralen i yrket hennes og de samfunnsmessige problemene som plager planeten hennes. Fortellingen er knyttet til Ginga Force, men ikke avhengig av kunnskap om det spillet for å bli forstått. Selve spillingen er en tradisjonell horisontal shmup. Spillerne tar kontroll over et fartøy som må dukke og veve seg gjennom tonnevis med fiendtlig ild mens de skyter selv. Som med mange nye utgivelser i sjangeren

som Habroxia 2, Natsuki Chronicles prøver å innovere på den klassiske formelen. I historiemodusen vil spillere kunne oppgradere håndverket sitt med nye våpen, forsvar og kosmetikk mens tjene erfaring, mens arkademodus er en mer tradisjonell opplevelse - men det er bare å skrape i overflaten av hva gjør Natsuki Chronicles spesiell.

Det er en fantastisk slags rytme til en god shoot 'em up, og Natsuki Chronicles klarer det eksepsjonelt. «Bullet Trajectory Display»-funksjonen, som fremhever den tiltenkte banen til fiendtlige prosjektiler, er en innovativ måte å skalere vanskelighetsgraden på samtidig som kjerneflyten til et kulehelvete holdes intakt. Det kan virke som en juks å kunne se innkommende prosjektilbaner, men faktum er det Natsuki Chronicles, spesielt på høyere vanskeligheter, er utfordrende. Kulebanene tjener bare til å få spillere til å føle seg kjøligere når de dyktig dukker og vever seg gjennom uendelig fiendtlige kuler, og utfører manøvrer som ville være umulige i andre spill for noen mindre enn en sjanger Ekspert. For de som er mindre kjent med bullet hell-spilling, er det fortsatt å spille på lavere vanskeligheter en utfordring, men banene gjør at det er en kampsjanse takket være denne fantastiske innovasjon.

Historiemodusen går også ut av sin måte å være imøtekommende. I stedet for å straffe spillere for feil, gir hvert forsøk på et oppdrag både sceneerfaring og erfaring for Natsuki selv. Førstnevnte låser opp valgfrie ekstra skjold, noe som betyr at gjentatte feil kommer med en voksende pute mellom spilleren og utslettelse. Erfaring for Natsuki og kredittene som følger med den, låser opp nye primære, sekundære og skjoldvåpen for håndverket hennes. Oppdrag blir raskt interessante gåter, der gjentatte forsøk fungerer som potensielle testområder for ulike våpenkombinasjoner. Heldigvis faller ikke historiemodusen i noen anime-stilfeller overseksualisering som Metallenhetog fokuserer i stedet på de moralske dilemmaene karakterene står overfor, mens arkademodusen er sentrert rundt belønning av dyktig spill.

Det er noen få mindre ulemper spredt utover Natsuki Chronicles. Det er ikke noe talespråk bortsett fra japansk, som normalt er greit, men i et spill som krever like mye konsentrasjon som Natsuki Chronicles, det er vanskelig å fokusere på den skrevne teksten øverst til høyre på skjermen mens du unnviker endeløse prosjektiler. Selve fortellingen er nei Mobildress Gundam drama, men det er brukbart, mens musikken og lyddesignen også er fin, men absolutt generisk i et spill som innoverer i sine beste kvaliteter.

Natsuki Chronicles er en sjelden godbit: et utfordrende, men likevel tilgjengelig skytespill med utmerket gjenspillbarhet, en god fortelling og interessant gåteløsning. Hvis kulehelvete-sjangeren føltes som noe umulig å ta del i, Natsuki Chronicles er den innbydende broen til en fascinerende sjanger full av spennende handling.

Natsuki Chronicles kommer ut i 2021 for PlayStation 4 og Steam. Den er for øyeblikket tilgjengelig på Xbox One. Screen Rant ble utstyrt med en digital Steam-nedlastingskode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Slik aktiverer du Wi-Fi-anrop på Android for å forbedre samtalekvaliteten

Om forfatteren