Jurassic World Evolution 2 Forhåndsvisning: Flere dinosaurer, flere spørsmål

click fraud protection

I Jurassic World Evolution 2, kan spillere klekke ut dinosaurer, lage fantastiske utstillinger og bygge sin egen dinosaur temapark og helligdom basert på den vellykkede Jurassic World film franchise. Som andre simuleringsspill for parkadministrasjon, Jurassic World Evolution 2 kommer med flere spillmoduser, slik at spillere kan designe en rekke utstillinger og parker for å oppfylle flere mål. I motsetning til originalen, vil spillere reise over hele verden til forskjellige miljøer med unike værmønstre for å fange, syntetisere og ta vare på dinosaurer.

I Jurassic World Evolution 2, som forgjengeren, eksperimenterer spillere med genetikk for å tilpasse og klekke ut dinosaurer, for så å bygge en opplevelse rundt dem for både forskere og gjester. Nytt i denne delen av serien – i tillegg til å klekke ut dinoer – er det faktum at spillere kan fly i et helikopter og fange dinosaurer som streifer fritt rundt for å bringe dem til anlegget deres. I tillegg kan spillere oppleve forskjellige "hva-hvis"-scenarier, og spille ut scener fra

Jurassic World filmer med alternative beslutninger og utfall.

Den mest spennende funksjonen å komme til Jurassic World Evolution 2 er de utvidede dinosauralternativene. Mens de fleste av skapningene er i Jurassic World Evolution var landdyr, i Jurassic World Evolution 2, kan spillere ta til himmelen med fugledinosaurer som Pterosauren, eller dykke dypt ned i havene med vannlevende dinosaurer som Mosasauren. Med mange flere måter å skape og spille på, Jurassic World Evolution 2 lover å utvide de beste funksjonene i det originale 2018-spillet og fortsette der filmen slutter.

I en praktisk forhåndsvisning for Jurassic World Evolution 2, to av spillmodusene, Campaign og Challenge, ble demonstrert. I kampanjemodus følger spillerne hendelsene i Jurassic World: The Fallen Kingdom. De skal reise til et krypskytingsanlegg der dinosaurene har brutt seg løs fra de små innhegningene sine. Spillerne vil få i oppgave å fange dinosaurene fra helikopteret deres og gjenoppbygge anlegget for å behandle dinosaurene for sykdom og skader og bedre omsorg for deres behov. Spillere må bygge og bemanne vitenskapsfasiliteter, sørge for at dinosaurene får riktig mat og vannet, og sørge for at miljøet i utstillingen gjenspeiler det dinosaurene ville ha opplevd i vill. I Challenge-modus vil spillere oppfylle en rekke mål på tvers av ulike parker, ofte knyttet til å forske på nye teknologier og syntetisere nye dinosaurer.

Det er andre spillmoduser å oppleve også. Den nye Chaos Theory-modusen vil tillate spillere å oppleve viktige øyeblikk fra sin favoritt Jurassic Park filmer der de kan kontrollere fortellingen. Spillere kan også fritt utforske alle nye funksjoner og administrasjonsmekanikere og bygge sin drømme-dinosaur-temapark i Sandbox-modus, en stift i de fleste parkadministrasjonssimmer.

I begge de viktigste kampanjestil-spillmodusene i Jurassic World Evolution 2, blir spillere veiledet av kjente karakterer, som hver har sitt eget motiv for å ønske (eller i noen tilfeller ikke at) spilleren skal bygge dinosaurparkene deres. En av disse NPCs er Dr. Ian Malcolm, uttrykt nok en gang i spillet av skuespilleren hans på skjermen Jeff Goldblum. I et rundebordsintervju om Jurassic World Evolution 2, uttrykte Goldblum lidenskap for stemmearbeidet hans på spillet og for å besøke en karakter som har blitt synonymt med Jurassic Park serie.

"Selv om det bare har vært, tror jeg, en håndfull dager med dette, var det veldig kreative opplevelser og mer sjanser til å undersøke med smarte mennesker hvem denne karakteren er, og hele verden, noe som er interessant verden," han sier. "Og så, da jeg fikk en sjanse til å gjøre min del i disse spillene, kom de etter at jeg hadde en opplevelse med disse delene. Enten hadde jeg nettopp spilt en film, eller skulle spille en film, eller så hadde jeg bare grublet med en film jeg hadde sett et par ganger og har vært rundt bevisstheten min en stund. Så den delen fikk en sjanse til å brygge i meg en liten stund. Og så, å berøre den igjen var en spesiell opplevelse som tillot et dypere, eller i det minste mer behagelig eller morsomt, møte med den."

Goldblum ga også uttrykk for at hans arbeid på Jurassic World Evolution 2 hjalp ham med å vokse som skuespiller, og hjalp ham spesielt å lære å stole på seg selv. Han sier, "Kanskje det var [fordi] jeg allerede hadde erfaring med filmen, jeg gjorde ikke mye ekstra forberedelse til arbeidet mitt i spillene. De ville sende meg linjene, og jeg så på dem og jobbet litt med dem. Men så kom jeg inn med dem og gjorde det mest på rommet. Den slags selvtillit og selvtillit kom fra [tanken om at] hei, jeg tror jeg bare kan gjøre dette jobbe mens scenene kommer opp og som de forklarer meg hva vi går til og hva som skjer i verden rundt meg. Det var en morsom opplevelse, og jeg tror kanskje har bidratt til min videre utvikling som en skuespiller som er mer selvtillit og kan ha tro på mine egne instinkter."

Goldblums perspektiv som Dr. Malcolm gjennom hele spillet antyder de dypere temaene til Jurassic World Evolution 2. Selv om han ofte gir innsikt om de forskjellige skapningene spillere kan syntetisere, inkluderer han også sider om farene ved menneskelig hybris og forsøk på å kontrollere og produsere naturen. Disse spørsmålene fordyper spilleren ytterligere i verden og tvinger dem til å oppleve førstehånds og konfrontere noen av de kraftigste takeawayene fra Jurassic Park og Jurassic World serie. Dette, fremfor alt annet, former Jurassic World Evolution 2sin unike identitet.

Jurassic World Evolution 2 føles allerede massiv, spesielt med tillegg av fugle- og akvatiske dinosaurer. Fans av det originale spillet vil kjenne igjen mange av mekanikkene, og nykommere i serien vil ha massevis av veiledning når de kommer i gang. Den nye mekanikken, selv om den er litt mer actionintensiv enn ledelsessimmer vanligvis har, spiller også godt med atmosfæren og fordyper spillere i verden av Jurassic Park. Den sanne utmerkelsen av Jurassic World Evolution 2, som forgjengeren, er muligheten til å leke med dinosaurgenetikk og tilpasse hver enkelt skapning, og lag deretter dynamiske utstillinger for å begeistre gjester på en spillers personlig designede Jurassic Parkere.

Under den nydelige grafikken og den sofistikerte mekanikken ligger imidlertid de større spørsmålene og temaene som Jurassic Park franchise er kjent: spørsmål om naturen, miljøet og menneskets ønske om å kontrollere den. Det er disse temaene som setter Jurassic World Evolution 2 og forgjengeren bortsett fra andre dyrehage- og parkadministrasjonssimulatorer dominerer sjangeren i dag.

Jurassic World Evolution 2 er nå tilgjengelig for forhåndsbestilling for PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X/S. Screen Rant deltok på en privat forhåndsvisningsdemonstrasjon for formålet med denne artikkelen.

Er Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om forfatteren