Steam Instant Play-funksjonen kan la deg starte spill mens de laster ned

click fraud protection

Et patent publisert 21. september beskriver det som ser ut til å være en "øyeblikkelig spilling”-funksjon som kan tillate Steam-brukere å spille spill mens de laster ned. Dokumenter siterer den økende størrelsen på spillfiler, som kan være oppover 100 GB, for å etablere patentets kontekst og nødvendiggjøre den nye teknologien.

Faktisk er en funksjon som denne allerede tilgjengelig på Blizzards Battle.net. Brukere trenger bare å laste ned deler av et spill før det kan spilles, men spillingen er ofte begrenset til bare deler av spillet. Spillfiler har vokst i størrelse det siste tiåret, og krever lange nedlastinger og større harddisker for å skrive og lagre all data. Mens lagringsplassen har vokst med filstørrelsen, sliter lesehastigheten for maskinvare med å henge med. Et aspekt av filstørrelsen som Valve håper å ta tak i, er muligheten til å prioritere spillfiler som brukere oftest får tilgang til. Dette ligner på når a Call of Duty Modern Warfare Oppdater tillot PC-spillere å avinstallere ubrukte spilldata.

Som oppdaget av Twitter-bruker Pavel Djundik, Valves patent forklarer at fordi spillfiler i dag er så store, kan eksisterende teknologi føre til forsinkelser i spillinstallasjonen. Dette gjenspeiles i utvide HDD-størrelsen i konsoller også. Det står også at fordi spill er så store "Latens kan oppstå til tider når PC-en laster spilldataene fra harddisken under en spilløkt." Dette antyder at gjeldende modeller som er tilgjengelige for brukere for å laste ned og spille spill synkront, resulterer i ventetid. Valve ønsker å forbedre denne modellen ved å tilby dataplattformer for ekstern tilgang som vil "implementer spillrelaterte funksjoner inkludert, uten begrensning, "umiddelbar avspilling" av videospill." Patentet hevder også at dette systemet kan forbedre funksjonaliteten til brukermaskiner fordi, ved gir umiddelbar tilgang, spill kan lastes ned mer forståelig for å redusere ventetiden under nedlastinger.

Nytt Valve-patent for sporing av spillfilleseoperasjoner og for å tillate "umiddelbar spilling" der du kan starte et spill før det er ferdig nedlastet.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pavel Djundik (@thexpaw) 21. september 2021

Funksjonen kan også frigjøre lokale HDD- og minneressurser på PC-er, noe som gir brukerne mer plass til å lagre andre spill og spare ressurser. Patentet forklarer at hvis brukerens PC eller det eksterne systemet som spill lastes ned fra bestemmer at en bruker alltid spiller flerspillermodus, men aldri enkeltspillermodus, "enkeltspillerspilldata for videospillet kan slettes fra ikke-flyktig minne på klientmaskinen." Forresten Steam-dekket er i sluttfasen av produksjonen og har kun opptil 512 GB lagringskapasitet (avhengig av modellen du kjøper). Denne nye teknologien vil garantert være til nytte for brukere som ønsker å kjøpe og lagre et enormt spillbibliotek på Steam-dekket.

Teknologifremskritt er vanligvis et godt tegn for et selskap som Valve. Oppdateringer som dette kan bidra til å holde selskapet relevant i den moderne spillindustrien. Denne utviklingen kan være neste steg i hvordan Valve vil støtte Steam Deck og annet periferiutstyr. Men totalt sett har Steam-biblioteker vært en kilde til stolthet for mange brukere. Dette nye alternativet betyr at det blir enklere å få tilgang til titler i det enn noen gang før.

Kilde: Pavel Djundik/Twitter

90-dagers forlovede: Yara Zaya avslører tilsynelatende babybump i IG-historien

Om forfatteren