Anacrusis 'uendelig spillbare flerspiller forklart av utvikler

click fraud protection

Under den nylig utvidede Xbox Games Showcase satte programleder Parris Lilly seg sammen med administrerende direktør i Stray Bombay, Chet Faliszek, for å snakke om co-op-skytteren hans team kaller Anacrusis. Det var et av flere intervjuer med utviklere Xbox presentert som en fortsettelse av E3 -utstillingsvinduet. Ved siden av de utvidede samtalene om kommende Xbox -titler, kunngjorde utstillingsvinduet også retur av Xbox Design Lab og skled inn noen få tidligere annonserte Game Pass -debuter i nær fremtid.

Anacrusis er en ny tittel som fikk sin debut under årets E3. Som flere andre spill annonsert på showet, Anacrusis er en co-op shooter som låner fra Venstre 4 døde, selv om den bytter ut horder av udøde med onde romvesener på en 70-tallsinspirert romstasjon. Debuttraileren viser personligheten til hovedpersonene og deres drillerier når de bruker æra-passende laservåpen, et lyngevær og pulsgranater for å ta på seg fiendene. Spillet skal lanseres på Xbox Game Pass sammen med en PC -utgivelse på Steam og Windows 10 -enheter.

Under Xbox Games Showcase Extended -arrangementet tilbød administrerende direktør i Stray Bombay, Chet Faliszek, noen flere detaljer om lagets nylig annonserte skytter Anacrusis. Faliszek lister spesifikt opp 70-talls sci-fi-lignende Logan's Runog Plass: 1999 som inspirasjon og sa at Stray Bombay "ønsket å sette et spill i den verdenen."Han sa også at det var et mål å gjøre spillet oppløftende, noe som var spesielt viktig i 2021. "Like etter pandemien tror jeg ikke jeg kunne gå tilbake til en kjedelig, post-apokalyptisk verden. Jeg trenger noe oppløftende, og det ønsket vi å levere."

Går inn i gameplayet til Anacrusis, Uttaler Faliszek at han ønsket at spillet skulle spilles uendelig ved å endre det som skjer i hvert løp. Lik Venstre 4 dødeer AI -direktør, Nevner Faliszek en "AI driver"som styrer handlingen og gyter i fiender når spillerne minst venter dem. AI gyter også i varer og helsepakker for å hjelpe spillere hvis de sliter og velge hvilke fordeler spillere kan finne i feltet. Dette påvirker også hvor elementene vil gyte inn. Spillere som lykkes må finne skjulte områder for å få våpen, mens de som er mindre flinke i kamp kan støte på gjenstander på hovedveien. Alt kommer sammen til det som forhåpentligvis er en balansert opplevelse som holder seg frisk selv gjennom flere kjøringer på samme kart.

E3 2021 var overfylt av co-op skyttere liker Tilbake 4 Blood og Anacrusissom prøver å justere hva teamet på Valve oppnådde med Venstre 4 døde. Chet Faliszek status som tidligere Valve -skribent setter prosjektet i en førsteklasses posisjon for å lede pakken. Spillet, som for øyeblikket er planlagt for en utgivelse høsten 2021, har fortsatt en vei å gå, men sci-fi-romvesenoppsettet gir nye ideer til det som raskt kan bli en overfylt sjanger. Spillere må bare se om AI Driver kan leve opp til AI Director og skape en engasjerende randomisert opplevelse i denne groovy sci-fi shooteren.

Kilde: Xbox/YouTube

Genshin Impact 2.2: Everything The New Tsurumi Island legger til

Om forfatteren