Guilty Gear Strive Review: Refining the Fighting Genre

click fraud protection

Til de som ikke er kjent med Guilty Gear franchise, kan det være skremmende å hoppe inn i. Guilty Gear Strive fortsetter serien lang og komplisert historie på en unik måte, og de som ikke blir fanget opp vil gå veldig tapt. Fra et historieperspektiv, Guilty Gear Strive er unapologetisk rettet mot mangeårige fans av serien; fra et spill- og funksjonsperspektiv er det et utmerket kampspill for både nykommere og veteraner.

Som nevnt er historien til denne serien utrolig lang og intrikat, noe som bare understrekes av Guilty Gear Strive inkludert en ordliste, tidslinje og korrelasjonsdiagram for å følge med. Selv om det er en gullgruve for lorejegere, føles presentasjonen av all denne informasjonen utrolig skremmende og skremmende for nykommere - men det betyr ikke at historien ikke er morsom å se. De mest unike (og overraskende) delene av Guilty Gear Strive er at "Story Mode" er en omtrent 3 timer lang anime uten spilling overhodet. Selv om dette var forvirrende i begynnelsen, og ventet på en kampdel som aldri ville komme, endte det opp med å gjøre historien mer engasjerende siden det ikke var noen tvungne avbrudd i historiens momentum. Mens nye spillere kanskje ikke vet så mye om hva som skjer, klarer historien fortsatt å være underholdende og følelsesmessig rik. For veteraner fra serien er det et utrolig klimaks til år med oppbygging.

Når det kommer til spillets kjøtt, Guilty Gear Strive's spillingen er på toppnivå. Denne oppføringen utvider på en trekk ved Street Fighter franchise ved å velge å gi litt pusterom mellom hits. Selv om dette kan virke som det ville føre til en langsom eller klønete følelse å bekjempe, gjør det det motsatte og får hvert treff til å føles massivt og metodisk. Tiden mellom hvert treff er lang nok til å la spillerne legge inn neste trekk nøyaktig og kort nok til å trekke av tilfredsstillende kombinasjoner, og reduserer dermed trangen til å knuse knapper på grunn av adrenalinet fra spill med raskere tempo som Mortal Kombat.

For å få mest mulig ut av dette systemet ga utvikleren Arc System Works hver jagerfly lignende innspill for deres spesielle angrep. Ikke bare hjelper dette spillere raskt med å tilpasse seg forskjellige karakterer, det oppmuntrer dem aktivt til å eksperimentere med hele listen – og det burde de. Selv om den kanskje ikke er så stor som Mortal Kombatsin vaktliste, er det tydelig kurert for å gi karakterer som har sin egen spillestil. For eksempel er Sol Badguy og Ky Kiske de «Balanserte» startspillerne som har et høyt ferdighetstak, mens Zato-1 har en rekke angrep som kan stables oppå hverandre og krever en mer teknisk forståelse av spillet til effektivt bruk.

Dojo- og Arcade-modusene er tilleggsmodi for spillere for å finne karakterene som har det best og mestre dem. Dette er nødvendig for å lykkes Guilty Gear Strivesin online matchmaking, som tester spillere når de kommer inn og, basert på deres prestasjoner i testkampen, plasserer dem på et ferdighetsgulv i Rank Tower. Dette plasserer spillere med lignende ferdigheter og regional plassering i samme matchmaking-system, og overlater det til hver enkelt bevise sin mestring av Streveog gå opp til toppen av tårnet. Dette skraper bare overflaten ettersom det er mange andre nettfunksjoner, som den mer avslappede Park, og offline-funksjoner som Survival Mode, 2-Player, og så videre.

Alt i alt, Guilty Gear Strive er en fantastisk inngang til serien og til selve sjangeren. For mangeårige fans av serien, vil historien og spillingen bare forsterke delene av Guilty Gear som har holdt dem til å leke og følge med. For både nybegynnere i kampspill og erfarne veteraner, Guilty Gear Strive presenterer et tilfredsstillende system som balanserer tilgjengelighet og mestring med omsorg og selvtillit.

Guilty Gear Strive lanseres 11. juni 2021 for PC, PlayStation 4 og PlayStation 5. En digital PS5-kode ble gitt til Screen Rant for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Apex Legends-spillere advarte mot å bruke animerte positurer på grunn av krasj

Om forfatteren