Avatar 2: Hva James Camerons Sci-Fi-oppfølger trenger å fikse fra første film

click fraud protection

Til tross for at han var en kjempehit på billettkontoret, James Camerons Avatar har noen store mangler som Avatar 2 må fikse. Det er noe å si om Camerons evne til å lage et lidenskapsprosjekt på 237 millioner dollar (et han hadde utviklet siden 1994) i 2009, i en tid da merkevarer og åndsverk begynte å ta over storfilmen landskap. Den opprinnelige Avatar satset også på å kunne forynge populariteten til 3D, selv om formatet hadde vært ute stil siden 80-tallet (hvor den mest ble brukt som en gimmick for å promotere trashy skrekkfilm-oppfølgere som Kjever 3-D og Fredag ​​den 13. Del III).

Som han hadde gjort med Titanic tolv år tidligere gjorde Cameron dumme de som tvilte på ham Avatar. Filmen fortsatte med å utslette Titanicsin egen billettrekord, som samlet inn 2,79 milliarder dollar på kino og vant tre Oscars. Ved å gjøre det bidro det til å innlede en ny æra for Hollywood; motion-capture-skuespill og CGI-miljøer var ikke lenger unntakene, de var nå regelen når det kom til teltstenger. Hans konkurrenter

har ikke alltid lært de riktige leksjonene fra suksessen hans, men det er ingen tvil om innflytelsen Camerons to siste filmer har hatt på filmkunsten i løpet av det siste kvart århundre.

Samtidig er de generelle utsiktene mot Titanic og Avatar er veldig forskjellige. Ved utgivelsen ble førstnevnte applaudert for sine kvaliteter som et gammeldags romantisk epos, og det har ikke mistet kritisk glans i de to tiårene siden (selv om noen av dens mangler er mer iøynefallende nå enn de var i 1997). Ved sammenligning, Avatar var splittende da den først åpnet, og forblir det elleve år senere. Med Camerons forberedelser til å gi ut den første av hele fire oppfølgere i 2022, er det nå et godt tidspunkt å snakke om problemene Avatar 2 må korrigeres fra originalfilmen.

Avatar 2 trenger en bedre historie enn den originale avataren

Inspirert av eventyret på slutten av 1800- og begynnelsen av 1900-tallet massehelter som John Carter og Allan Quatermain, Avatar utforsker en alt for kjent historie om konflikten mellom medlemmer av en koloni og de innfødte vesenene hvis hjem de har invadert, fra perspektivet til en av de mer sympatiske kolonialistene. Filmen tar også for seg bekymringer om miljøet og finner sted i en versjon av det 22. århundre hvor jordens naturressurser har blitt oppbrukt, og tvinger menneskeheten til å søke energikilder på andre verdener. Med sine bredt skisserte karakterer (helter og skurker), Avatar har mye til felles med animasjonsfilmer fra 90-tallet Ferngully: Den siste regnskogen og Pocahontas, dens utenomjordiske setting til side. Men hvis disse filmene var avledet og regressive ved den første utgivelsen, var den samme grunnleggende fortellingen desto mer sliten da Camerons storfilm kom ut i 2009, mye mindre nå.

Det underveldende plottet er en stor del av grunnen Avatar har satt et så lite kulturelt fotavtrykk siden den kom på kino. I motsetning til masseheltene som kom før ham, har filmens Jake Sulley ikke klart å oppnå noen form for ikonisk status, og få virker oppriktig spente på å lære hvor historien hans, Neytiri og familien deres går herfra. Publikum vil utvilsomt vise seg å se på Avatar 2 i hopetall bare for å se hvilken CGI-trolldom Cameron og hans mannskap har kokt opp denne gangen, men den og oppfølgerne som følger vil trenge mye mer overbevisende narrativ gjennomgående linje for å få filmgjengere til å komme tilbake for mer hvert par år frem til 2028. Til og med en så megapopulær franchise som Star Wars har sett billettkontoret reduseres når den har forsøkt å haste ut for mange filmer uten like mye innovativ historiefortelling.

Avatar 2 må unngå den hvite frelser-fortellingen

Noe av det som gjør Jake til en så forglemmelig helt i den første Avatar er at han legemliggjør den altfor problematiske arketypen kjent som den hvite frelseren: den hvite hovedpersonen som hjelper ikke-hvite mennesker for å tjene deres egne interesser. I sammenheng med Camerons film er Jake en paraplegisk tidligere marinesoldat som erstatter tvillingbroren sin i Avatar-programmet, som lar en genetisk matchet person operere en Na'vi-menneskehybrid. Som så mange hvite frelsere som har kommet før (og etter) ham, blir Jake mye raskere akseptert i rekken av historiens urbefolkning enn andre hvite mennesker og utmerker seg som et medlem av deres kultur, noe som fører til at han skifter side og kjemper for dem, i stedet for andre medlemmer av hans rase (eller, i Jakes tilfelle, hans arter). Ved å gjøre dette, Avatar reduserer rollen som Na'vi spiller i sin egen frelse og fremstiller Jake som en bedre Na'vi enn de faktiske, for ikke å nevne noe av dens dyktige overtoner.

Avatar er kanskje ikke en film om hvite mennesker og bokstavelig BIPOC, men den tar for seg de samme spørsmålene om kolonialisme og imperialisme som beryktede hvite frelser-filmer som Danser med ulver og Den siste samuraien, og gjør det fra et tilsvarende hvit-sentrisk perspektiv. Det er mulig Avatar 2 og dens oppfølgere vil bevege seg bort fra disse retrograde tropene ved å dykke dypere inn i Na'vi-kulturen og skifter perspektivet bort fra Jakes til de av hans og Neytiris barn, så vel som andre innfødte Na'vi tegn. Franchisen er riktignok begrenset av premisset, som alltid kommer til å være en sci-fi-allegori i kjernen, der Na'vi er figurative innfødte mennesker. Likevel, omtrent på samme måte som Star Wars har utdypet sine egne metaforer om kolonialisme og imperialisme ved å utdype ikke-menneskelige karakterer bedre (spesielt i de animerte TV-programmene Klonekriger og Opprørere), det er håp for Avatar 2 ennå.

Hvordan Avatar 2s teknologi kan slå den første filmen

Fordi han liker å presse konvolutten for filmteknologi, har Cameron bare regissert åtte spillefilmer (ikke inkludert dokumentarene hans) over en karriere som strekker seg over nesten 40 år. Når folk snakker om arbeidet hans, er det teknologien som nesten alltid kommer først: Terminator 2sin banebrytende bruk av CGI for å skape den formskiftende T-1000, det foto-ekte CGI-havvannet, røyken og til og med folks synlige pust i Titanic, og så videre. Avatar er intet unntak. Filmen bygde på det banebrytende motion-capture-arbeidet utført av Peter Jackson og Andy Serkis i Ringenes Herre trilogi og King Kong (selv, utvider videre grunnlaget Ahmed Best og George Lucas la i Fantomtrusselen) for å bringe den 3 meter høye, blåhudede Na'vi til et overbevisende liv. Like mye omsorg og oppmerksomhet ble gitt for å få hjemmet deres på den jungeltette månen Pandora til å føles så troverdig og oppslukende som mulig.

I motsetning til historien og karakterene, Avatar 2 trenger ikke fikses Avatarsine tekniske kvaliteter så mye som matcher og overgår dem. Det er flere måter for det å gjøre det også, som begynner med innstillingen. I motsetning til den originale filmen, Avatar 2 vil ta publikum dypt inn i Pandoras hav, som lover å være et langt mer interaktivt og utfordrende miljø å bringe til fotorealistisk liv enn planetens fastland, men også mer visuelt slående. Mo-cap-effektene i Avatar 2 burde være et lignende steg opp fra den originale filmen; så imponerende som Na'vi var i 2009 og fortsatt er i dag, Cameron har flere tiår med fremskritt innen teknologien å trekke fra og gjøre utenomjordiske mer imponerende å se. Å toppe 3D-aspektet av den første filmen vil være en større oppgave, men forbedringene i IMAX-teknologi siden 2009 kan tillate Avatar 2 å gjøre opp det annerledes ved å spille enda bedre på den største tilgjengelige skjermen enn forgjengeren gjorde.

Viktige utgivelsesdatoer
  • Avatar 2 (2022)Utgivelsesdato: 16. desember 2022
  • Avatar 3 (2024)Utgivelsesdato: 20. desember 2024
  • Avatar 4 (2026)Utgivelsesdato: 18. desember 2026
  • Avatar 5 (2028)Utgivelsesdato: 22. desember 2028

Disney utsetter 5 MCU-utgivelsesdatoer, fjerner 2 Marvel-filmer fra skifer