Clock Tower og 9 andre glemte videospill som ville gjort gode filmer

click fraud protection

Siden titusenvis av videospill utgis hvert år, er det praktisk talt gitt at mange vil slippe gjennom sprekkene og ikke få sitt øyeblikk i solen. Imidlertid er det en måte at disse glemte edelstenene kunne se et nytt liv, med en tilpasning på skjermen.

Videospillfilmer er ikke kjent for å ha det beste ryktet, men noen ganger kan de være fantastiske. Med så mange som forsøker å tjene penger på vellykkede franchisetakere, kan Hollywood kanskje finne mer suksess i tilpasser videospill som ikke traff det store da de kom ut, men som har utviklet følgere og har gode historier som fungerer av.

10 Silent Hill 4: The Room (2004)

Silent Hill har forsøkt to ganger å finne filmisk suksess, men Silent Hill 4: The Room ville blitt en flott film! For å være ærlig er spillet i seg selv kraftig feil, men historien fortjener å bli presentert i en mer tiltalende pakke.

Rommet, ikke å forveksle med Tommy Wiseau-mesterverket, følger Henry Townshend, en vanlig fyr som er fanget i sin hjemsøkte leilighet, bare for å krype gjennom et hull på badet hans som bringer ham inn i et mysterium. Historien har egentlig ikke så mye med byen å gjøre

Silent Hill, men tonen og historien passer perfekt til franchisen.

9 Alan Wake (2010/2012)

Utviklet av Remedy Entertainment, menneskene bak de mest utmerkede Max Payne spill, Alan Wake er et halvtvetydig skrekkspill som er like bra, om enn litt mer obskurt. Alan Wake, en forfatter som besøker den fiktive småbyen Bright Falls, Washington, befinner seg snart på en mørk reise som speiler hendelsene i hans siste roman.

Høres ut som en ganske kul film, ikke sant? For å være ærlig er det sannsynlig det Alan Wake vil bli et TV-program, ettersom forfatter Sam Lake har nevnt at en foreslått serie fortsatt er under utvikling, men spillet ville fungere like bra som en filmatisering.

8 Nocturne (1999)

En ting som råder i arsenalet av Nocturne, PC-spillet fra 1999 som fortsatte å påvirke Bloodrayne, er dens verdensbyggende. Nocturne er i hovedsak Menn i svart, men den er satt til tidlig på 1900-tallet, og det er varulver i den, som har grunnlaget for en fantastisk film.

Men seriøst, Nocturne er et fantastisk konsept sviktet litt av noen mindre enn ideelle kontroller. Med riktig mannskap, Nocturne kan være den moderne ekvivalenten til Will Smith-Tommy Lee Jones-fenomenet, samt en med mye franchisemateriale, spesielt siden karakterene ble omtalt i Blair Witch bind I: Rustin Parr (Ja det Blair Witch.)

7 Snatcher (1988)

Navnet Hideo Kojima vil sannsynligvis sette et smil på ansiktet til en hardcore gamer. Hjernen bak Metal Gear serie ville av og til våge seg inn i andre spill, med Snatcher å være en av de mest elskede.

Tar mer enn noen få signaler fra Blade Runner og Akira, Snatcher følger en detektiv med hukommelsestap i en futuristisk verden som snart oppdager at humanoide roboter myrder mennesker og tar deres plass. Med så mange filmatiske påvirkninger, Snatcher kan oversettes godt til celluloid, dessuten trenger verden flere cyberpunk-filmer.

6 Klonoa: Door To Phantomile (1997/1998)

Klonoa: Door To Phantomile, laget av skaperen av Ninja Gaiden, handler om et bedårende antropomorft dyr med dumt store ører som prøver å redde verden fra en ond trussel. Høres ut som ganske standard barnefilm-tull, men den kommer fullpakket med en vri som vil fange alle på vakt.

Hva den vrien er skal ikke ødelegges her, men unødvendig å si, det er et slag i magen som setter hele eventyret inn i en ny kontekst.

5 Amerikanske McGee's Alice (2000)

Alice i Eventyrland er allerede ganske sprø som det er, men Amerikanske McGee's Alice bestemte at aspektet måtte skrus opp til elleve. Regissert av den tidligere Id Software-utvikleren American McGee, Alice er en mørk, vridd tolkning av Lewis Carroll-klassikeren.

Etter å ha mistet foreldrene sine i en brann, blir Alice gal og blir plassert på en institusjon, bare for å bli dratt inn i et langt mindre innbydende eventyrland. En filmatisering ble faktisk kastet rundt med sent Wes Craven involvert, men det ble aldri noe ut av det.

4 MadWorld (2009/2010)

Det merkelige kjærlighetsbarnet til Menneskejakt, Ingen flere helter, og Sin City, MadWorld er et spill med tungen plantet godt i kinnet. Hvis Frank Miller opprettet Menneskejakt og la PlatinumGames' Atsushi Inaba utvikle det til et spill, det ville spillet være Gal verden.

Spillet handler om Jack Cayman, en eks-politimann med motorsagarm, mens han prøver å vinne et snusfilmspill. For å gjøre dette må han hacke og skjære seg gjennom spillebrettet som fungerer som en by og møte de andre spillerne som er langt mer gale enn ham. Hvis dette noen gang ble gjort til en film, ville den vært full av imponerende bilder, bøtter med blod og et dynamitt-lydspor.

3 Killer7 (2005)

Omtrent som Alan Wake, Morder 7skrekkstatusen er i luften, men den er like verdig å bli filmatisert. Spillet handler om Harlan Smith, en rullestolbundet mann med evnen til å forvandle seg til en av syv forskjellige leiemordere som blir sendt for å drepe demoniske terrorister.

Uavhengig av statusen som et action-eventyrspill, er det et element av nervepirrende psykologisk terror under overflaten i Morder 7. Med en verden, karakterer og serier av temaer som kan utforskes i en film, kan dette kanskje avverge de fansen som fortsatt ber om en oppfølger.

2 Grim Fandango (1998)

Selv om det kan hevdes at en tilpasning av Grim Fandango kan bli sett på av nykommere som en ripoff av Coco, Tim Schaefer-kjøretøyet er perfekt for en film. Grim Fandango følger eiendomsmegleren Manny Calavera etter døden mens han prøver å redde en kvinne med en ren sjel fra en mørk skjebne.

En hyllest til klassiske noir-filmer fra 1940-tallet som f.eks Malteserfalken, Grim Fandango skildrer livet etter døden på en humoristisk måte.

1 Clock Tower (1995)

Til tross for det faktum at det originale spillet aldri så en utgivelse i Nord-Amerika, originalen Klokketårn for Super Nintendo har fanget fantasien til spillere i årevis. Et spill med en foreldreløs jente fanget i et skremmende herskapshus, spillet blir en øvelse i spenning når den mystiske saksemannen kommer for å prøve å drepe henne.

Beskrevet av utvikler Hifumi Kono som et eksperimentelt spill med minimalt med fud og et skjelettmannskap, hyller spillet italienske giallo-filmer som f.eks. Fenomener, som gir spillet en uhyggelig atmosfære. Omtrent som Alice, Klokketårn fikk nesten en film for lenge siden, men den ble aldri til.

Neste8 skumle PSP-spill som fortsatt holder stand

Om forfatteren