10 Notoriske videospillfilmer som kunne vært treff

click fraud protection

Filmer laget av populære videospill og tegneserier har lenge vært en Hollywood -tradisjon. Dateres tilbake til Flash Gordon -serien på 30- og 40 -tallet til Richard Donners Supermann filmen fra 1978 helt til den nåværende eksplosjonen av filmer fra Marvel- og DC -universet, har vellykkede tilpasninger sprengt seg over skjermene våre.

Når det gjelder å tilpasse videospill, går det ikke alltid bra. Så mange populære spill hadde stort potensial, men ble aldri pannet ut på grunn av dårlige manus, regi, skuespill, etc. Selv om det bare har vært noen få vellykkede spill-til-film-tilpasninger, kunne mange ha vært flotte filmer hvis man hadde tenkt mer på produksjonene deres.

10 Double Dragon (1994)

Et morsomt videospill med farger som dukket opp og karakterer som kjempet mot hjertet, Double Dragon tok seg til kino i 1994. Regissør James Yukich og ikke mindre enn fem manusforfattere kom sammen for å bringe det populære videospillet til de filmglade massene.

Kritikere og fans var enige om at filmen mislyktes på alle plan. Filmskaperne prøvde å beholde det fargebelagte utseendet på spillet, noe som fikk det til å se dumt ut. Støping av den profesjonelle kampsportartisten Mark Dacascos var et godt valg, men partneren hans ble spilt av TV -stjernen Scott Wolf som ikke hadde noen kampsportstrening overhodet, og det viste seg. En dyktig costar for Dacascos, ikke så lite en visuell og tematisk tone og hardere kampkoreografi kunne ha reddet denne filmen fra å være den dumme

videospill film rot som eksisterer.

9 Warcraft (2016)

Dette var en etterlengtet film fra en respektert filmskaper. Duncan Jones fant respekt som regissør med sin debut i 2009 Måne men fant latterliggjøring for 2016 -tilpasningen av det populære spillet Warcraft. Filmen var et høyt merkelig redigert rot som ble ødelagt av både kritikere og publikum.

Det som så ut til å være en hyllest til filmene til de store Ray Harryhausen- og Sword and Sandals -filmene som Gladiator ble nok en dårlig scriptet og klumpete film der CGI tok over i stedet for en god historie. Filmen har noen få fans men hvis Jones hadde gjort det mer som Harryhausen -filmene i gamle dager og konsentrert seg mer om kampscenene, kunne dette ha vært noe spesielt.

8 In The King's Name: A Dungeon Siege Tale (2006)

Uwe Boll er kanskje den mest forhatte filmskaperen som jobber. Han tilpasser videospill og er kjent for å fornærme fansen ved å fullstendig endre det som gjorde spillene populære i utgangspunktet. I sin 2007 -tilpasning av I kongens navn, laget han en film med et fryktelig manus, dårlige scener og enda verre actionscener. Det er bisarrt hvordan Boll vervet skuespillere som Burt Reynolds og Ray Liotta til å låne sine talenter til denne dudden.

En historie som denne ville ha tjent på en filmskaper som Ridley Scott eller John Milus, to flotte filmskapere som vet hvordan de skal lage kampfilmer og har bevist det med filmer som f.eks. Gladiator og Conan den barbariske.

7 Hitman: Agent 47 (2015)

Det andre forsøket på å tilpasse Hitman -spillet, Hitman: Agent 47, mislyktes verre enn den første. Rupert Friend var papp-tørt som tittelfiguren. Handlingssekvensene var kjedelige, og eventuell spenning som kan ha snek seg inn ble ødelagt av overdreven bruk av sakte film og en overdrevet musikalsk partitur.

En skikkelig filmskaper kunne ha laget en Actionthriller i John Woo-stil hvis den får litt tid til å ta seg av manus og regi. Slik det er, er dette regissør Aleksander Bachs eneste innsats.

6 Doom (2005)

Space Marines kjemper med drapsmaskiner på planeten Mars. For en perfekt sjanse til å gjøre en moderne hyllest til Romvesen filmer. Dessverre savner denne filmen nesten alle mål da regissør Andrzej Bartkowiak prøver for hardt å glede tenåringspublikum med tankeløse referanser til førstepersonsskytespillets aspekter av spillet.

Undergang kunne ha tjent på en mørkere tone og farligere fiender, som i James Camerons Romvesener. Et skarpere grep om filmens action-øyeblikk kunne ha skapt mange øyeblikk-av-sete-øyeblikk for publikum. Som det er, er filmen en rotete sløsing med penger og talent.

5 House Of The Dead (2003)

En enormt populær videospillserie, De dødes hus kunne ha født den neste store skrekkfilmserien. Dessverre ble filmen gitt til Uwe Boll. Historien om mennesker fanget på en øy full av zombier kunne ha spilt veldig bra, men Boll tømmer filmene for spenning eller moro. Både spillere og skrekkfans ble skuffet.

Dette kunne ha vært en mørkere film som utnyttet skrekkfilmelementene med stor effekt. Kanskje gudfaren til zombie -sjangeren, George A. Romero burde vært studioets go-to-regissør for denne.

4 Bloodrayne (2005)

Ben Kingsley, Michelle Rodriguez, Udo Keir og Geraldine Chaplin i en film ville få en til å tro at det ville være en seriøs innsats. Dessverre, Bloodrayne er en annen mislykket tilpasning av videospill fra Uwe Boll. Kristanna Loken er faktisk ganske god i sin opptreden som en vampyrjeger fra det attende århundre. Loken er bra, men det er filmen som svikter henne av tilfeldige henrettelser av actionscener og latterlig dialog.

Dette er en annen film som ville vært mye bedre å ta en mer seriøs vei og skape en skrekkstemning fra Hammer Studios i stedet for den inerte og komiske stemningen den skyter etter.

3 Max Payne (2008)

John Moore regisserte denne filmatiske inkarnasjonen av det mørke og voldelige videospillet fra 2008 Max Payne. Mark Walhberg ble feil kastet som tittelens hjemsøkte antihelt. Filmen var mørk og grublende, men klarte ikke å fange stilen og tonen som gjorde spillet spesielt.

Filmen ønsket å være mer en kul actionthriller enn en mørk og voldelig meditasjon om ondskap, som var spillet. Walhberg kaster og prøver å være interessant, men mislykkes. En mer skremmekantet skråstilling ville ha forbedret filmen sterkt og hjalp det med å spille bedre for publikum.

2 Street Fighter (1994)

Alt var på plass for 1994 -tallet Street Fighter å bli årets hit. Jean Claude Van Damme var stjernen, Raul Julia var skurken, og Steven E. de Souza, manusforfatter av 48 timer, Kommando, og Dø hardt, skrev og regisserte.

Filmen var stor og høy og full av action, men den klarte ikke å ta fyr. Ingenting fungerte virkelig, ettersom studioet tvang regissøren til å fortsette å ta ut handlingen og kutte ned på volden til filmen ble nesten en parodi på en storbudsjett-ekstravaganza. Uten studioinnblanding og i tråd med de Souzas visjon, kunne filmen ha vært en solid og underholdende actionklassiker og skapt bedre oppfølgere og TV -serier.

1 Mortal Kombat: Annihilation (1997)

Filmversjonen av Mortal Kombat ble skapt med forsiktighet og beholdt det som gjør spillet så elsket, men skapt noen interessante situasjoner mens du viser godt koreograferte kampsekvenser. Mortal Kombat: Tilintetgjørelse gjorde ingen av disse tingene og var en massiv fiasko.

I den første filmen gjorde Christopher Lambert det så bra som Raiden, men ble erstattet av James Remar, som gikk tapt i rollen. Settene så falske ut, FX virket billigere, og kampsekvensene var glatte. Det var bokstavelig talt ikke noe moro å ha. Filmskaperen burde ha hevet ante ved å gjøre oppfølgeren enda større og med mer forseggjorte kampscener. Dette skjedde ikke, og fansen ble skuffet over filmen.

Neste5 Harry Potter -skapninger inspirert av mytologi (& 5 oppfunnet for franchisen)