Red Dead Online ser ut til å være fokusert på å skaffe spillere, ikke beholde dem

click fraud protection

Til tross for å ha et imponerende veikart med forgjenger, GTA Online, Red Dead Onlinehar fortsatt slitt med å konsekvent levere nytt innhold som fullt ut utvider sluttspillopplevelsen, og lar eksisterende spillere stå i kulden i det som ser ut til å være et forsøk på å få nye spillere inn. Spesialistrollene var den beste generelle utvidelsen for tilbakevendende spillere, og ga dem nye ting å jobbe mot og låse opp, men Rockstars tilnærming er fortsatt et tegn på fokus.

I utgangspunktet var det bare de tre spesialistrollene for Red Dead Online; Bounty Hunter, Trader og Collector. Det var ytterligere seks måneder etter at Moonshiner ble sluppet, og ga spillerne det nærmeste kjøpbar eiendom i Red Dead Online så langt, og ytterligere seks måneder før naturforskeren ble løslatt. I tiden siden. Red Dead Online har blitt frittstående, mens den har store nedganger i salg eller til og med gratis å spille helger sammen med utgivelsen på Games Pass, og to siste oppdateringer har fokusert på flere måter å tjene penger, gull og XP uten å legge til nye ting som du faktisk kan bruke eiendeler.

Det er ikke det at innholdet i disse oppdateringene er dårlig. The Legendary Bounty Hunter -passet la til flere nivåer av låsing og noen anstendig oppdrag, det samme gjorde vårutgivelsen av Telegram Mission. Den siste oppdateringen av Blood Money kan ha startet sakte, men tillegg av Call to Arms gir Red Deadpå nett noe sårt tiltrengt liv som er noe av spillets beste innhold til nå. Problemet er at ingenting av dette tar for seg kjernespørsmålet om at det er veldig lite for erfarne spillere å jobbe mot, og alt Rockstar har gjort det siste året virker helt fokusert på å bare få nye spillere i stedet for å belønne de eksisterende spillerbase.

Bevis for Red Dead Onlines fokus på nye spillere

Den siste utgivelsen av Red Dead Online: Blood Money er hovedbeviset for Rockstars fokus. Selv i Newswire -kunngjøringen om innholdet, skryte Rockstar av at de nye oppgavene Crimes & Opportunities ville være tilgjengelig uten forhåndskostnader, et direkte svar på de nåværende spesialistrollene som alle krever gull for adgang. Advarselen er at tilbakevendende spillere har mye gull for å kjøpe tilgang til en ny aktivitet. For de fleste hardcore RDO spillere, penger er faktisk meningsløst.

Problemene stopper imidlertid ikke der. Rockstar prydet den imponerende lanseringen av begge RDO: Blood Money og GTA Online Los Santos tunere Oppdater i løpet av Ta-to inntjeningsanrop som har de høyeste spillertallene for noen oppdateringslanseringer. GTA spillere mottok $ 250 000 ekstra penger i spillet som takk for suksessen med oppdateringen. Red Dead Online spillere har ikke noe slikt. Selv i inntektssamtalediskusjonen uttalte Take-Two at den store delen av Red Dead Online 'suksessen har kommet fra økningen i nye spillere siden de ble frittstående, et faktum som sammenfaller med Blod-penger's mengde nye oppdrag for å tjene penger uten forhåndskostnader.

Rockstars fokus på å utvide spillbart innhold for nye spillere er ganske tydelig de siste månedene, og det har til og med vist dette fokuset ved å bringe tilbake eksklusivt antrekk fra tidligere Red Dead Online Outlaw Passes slik at nye spillere kan få tilgang til elementer de savnet. Uten konkrete detaljer om når spillet kommer på PS5 og Xbox Series X | S og ingen informasjon om hva vinteroppdateringen vil innebære, er horisonten litt grumsete for Red Dead Online, men forhåpentligvis vil Rockstar klare å finne en balanse mellom å ha rikelig med innhold for nye spillere og givende formål for gjentagende.

Kilde: The Motley Fool

Wario ødela en gang YouTube med en Wii Game Trailer

Om forfatteren