Hvorfor Dark Souls fortsatt er viktig 10 år senere

click fraud protection

Det er ti år siden FromSoftware's Mørke sjelerlansert, og siden den gang har mye blitt sagt om seriens vanskelighetsgrad, verdensbygging og kunststil, og dens vanedannende tilnærming til spilling - en som har vist seg å være populær nok til å bli sin egen sjanger. Uten Mørke sjeler (og selvfølgelig, Demons sjeler før det) det nåværende videospilllandskapet ville se mye annerledes ut, og spill som The Surge, Mortal Shell, Til og med Star Wars Jedi: Fallen Order vil sannsynligvis ikke eksistere.

Mørke sjeler er ikke et enkelt spill å plukke opp og spille for første gang, og mange nye spillere bruker sannsynligvis timer avlære mange gamle vaner som er plukket opp i andre videospill gjennom årene for å lykkes i verden av Lordran. Gitt nok prøving og feiling, men de fleste spillere oppdager hvordan Mørke sjeler' blemmeproblemer kan bli mye mer håndterlig med litt omtanke og planlegging. Demons sjeler straffet spillere for å dø om og om igjen med sitt World Tendency-system, men Mørke sjeler gjør det ikke. Det lar spillere mislykkes, bare belaster dem sjelene de har skaffet seg underveis.

Det er flere grunner til det Mørke sjeler skiller seg ut i øynene til mange kritikere og spillere, men det er spillets tvetydighet og mangel på direkte svar som holder det i forkant av folks sinn. Nesten alt spillerne vet om Lordran og dens innbyggere er ting de har plukket opp organisk, enten ved å lese gjenstanden og våpenbeskrivelsene eller ved ganske enkelt å observere verden rundt dem. Karakterer i Mørke sjelersnakke på rare, med vilje forvirrende måter, og det krever ofte flere gjennomspillinger for å sette sammen alle sider av en NPCs personlighet.

Dark Souls er overlevd av fellesskapet

Mørke sjeler' tvetydig natur var målrettet, og helt fra begynnelsen var det klart at spillet ble utviklet på en slik måte at det oppmuntret til samtaler og lot folk dele sin kunnskap med hverandre. Innsiden av verden av Mørke sjeler dette manifesterer seg som lysende meldinger som spillere kan legge igjen til hverandre, og gir dem informasjon om hvilke feller som ligger foran eller hvor en spesielt vanskelig å finne hemmelig dør er. Mens noen spillere har brukt denne mekanikeren til å troll andre Mørke sjeler spillere (bevist av overfloden av "prøv å hoppe"-meldinger funnet nær kanten av klippene) mange andre bruker denne funksjonen for å hjelpe i stedet for å skade.

Overfloden av hemmeligheter og områder og gjenstander som er lett å gå glipp av, er en annen grunn Mørke sjeler fortsetter å være populær ti år etter utgivelsen. I en tid der nesten alle videospill begynte å føles overopplært til et punkt av frustrasjon, Mørke sjeler gikk i nøyaktig motsatt retning og ga spillerne friheten til å ignorere hele deler av spillet. Steder som The Great Hollow, helt nye arenaer med like mye innhold som andre steder i Mørke sjeler, er fullstendig skjult bak illusoriske vegger. Gjenstander som kan bidra til å gjøre en sjefskamp 50 % enklere er ofte uforklarlige og vanskelige å oppdage. På grunn av dette ble spillere tvunget til å komme sammen på nettet og samle kunnskapen sin.

YouTube-kanaler som VaatiVidya oppsto for å hjelpe med å forklare læren og karakterene til Mørke sjeler til andre spillere som var interessert i emnet, men forvirret over detaljene. Spillere byttet ideer på fora og wikier, og kom sammen for å finne de perfekte byggene for hver enkelt spillestil. Spillet var skreddersydd for å bli omfavnet av et fellesskap, og man reiste seg faktisk rundt det. Det hjalp også på det Mørke sjeler' tvetydighet og fokus på triumf over gjentatt fiasko gjorde det til en ekstremt rendyrkende opplevelse for noen, og dens innflytelse og hjelp i mange menneskers kamp med depresjon bør ikke undervurderes.

Ti år etter utgivelsen, Mørke sjeler' innflytelse merkes hele tiden. Fra det økte presset fra andre utviklere for å lage deres unike merke av Soulslike-spill til FromSoftwares egen utvikling fra Blodbåren til Sekiro til Elden Ring, det virker som om et tiår ikke er lenge nok for folk å bli helt lei av Mørke sjeler stifter som utholdenhetsstyring, stump lore og flott nivådesign. Tettheten i spillets kontroller, konsistensen i universet og den tvetydige naturen til systemene hjelper alle med å beholde Mørke sjeler populært, men egentlig koker alt ned til samfunnet som kom sammen for å snakke om det.

Denne Minecraft Nether Portal Optical Illusion Bygg er strålende

Om forfatteren