AMDs FidelityFX lover å matche Nvidias DLSS Game Boosts

click fraud protection

Teknisk selskap AMD har lansert en ny grafikkteknologi, FidelityFX Super Resolution, som skal utfordre Nvidias DLSS - populær for å øke framerates av spill ved å gjengi dem med lav oppløsning, men deretter oppskalere produksjon. Til nå har tilgjengeligheten av DLSS på RTX -skjermkort gitt Nvidia en ytelsesfordel.

DLSS dateres tilbake til begynnelsen av 2019, mens FidelityFX Super Resolution - FSR for kort - først ble ertet under kunngjøringen av Radeon RX 6000 -kort høsten 2020. AMD har sannsynligvis et travelt med å distribuere FSR, ettersom antallet DLSS-klare spill vokser jevnt, inkludert trippel-A-titler som Fortnite, Doom Eternal, og Red Dead Redemption 2. I tilfelle av GPU-intensive titler som Cyberpunk 2077, DLSS kan være nøkkelen til å låse opp gjengivelsesfunksjoner som ellers ville få en PC til å tygge.

FSR er faktisk en "romlig oppskalering algoritme"som fungerer annerledes enn tidsbaserte metoder som DLSS, i henhold til AMD og Polygon. Fordelene kan potensielt være dramatiske, for eksempel øke gjennomsnittlig 6800 XT framerates

Godfall fra 59fps til 144. Når du velger Ytelsesmodus i 4K - med faktisk gjengivelse som skjer i 1080p - sies FSR å gi en gjennomsnittlig 2,4x framerate -boost for spill på RX 6000 -kort. Teknologien er optimalisert for AMDs 5000- og 6000-serie-produkter, men åpen kildekode, noe som gjør den i stand til å kjøre på Vegas, de integrerte GPU-ene på Ryzen-prosessorer og til og med Nvidia-produkter. Det sies faktisk å fungere med Nvidias GTX 10 -serie, noe som kan gi det oppskalering som DLSS selv ikke tillater. FSR er allerede bekreftet å komme til Xbox Series X/S, og har angivelig ingen hindringer på PS5.

Den første skiven til FSR-kompatible PC-spill inkluderer 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Motstand, og Riftbreaker. Far Cry 6, Resident Evil Village, og Dota 2 er planlagt innen utgangen av 2021, med titler som Vampire the Masquerade: Blood Hunt utover det. Riftbreaker skulle være det første kompatible Xbox Series X/S -spillet. Over 40 spillstudier jobber med å legge til støtte, blant dem EA, Capcom, Obsidian, Rebellion, Ubisoft, Valve og Warner Bros.

4K har vist seg å være en tøff barriere for spill å knekke. PS5 og Xbox Series X er begge i stand til 4K, men spill som Jedi: Fallen Order spør spillerne ofte om å velge mellom modusene "kvalitet" og "ytelse", og sistnevnte ofrer periodisk oppløsningen for å opprettholde 60 b / s. Selv de fleste PC -spillere holder seg til 1080p eller 1440p, men det er like mye fordi det ikke er noen fordel for 4K når du spiller foran en skjerm. AMDFSR kan bidra til å gjøre oppløsningen til en universell standard.

Kilder: AMD, Polygon

Good Omens Season 2 Image gir første titt på David Tennants retur

Om forfatteren