GTA 6 kan gjøre Rockstars serie mer som World of Warcraft

click fraud protection

Rockestjerner Grand Theft Auto 6er lett en av de mest etterlengtede spillutgivelsene noensinne. Den monumentale suksessen til GTA 5 og den vedvarende populariteten til GTA på nett har ført til ivrig forventning om hva som kan bli det neste for open world-serien. Rockstar Games har ennå ikke bekreftet at det jobber med GTA 6, men informasjon fra en pålitelig kilde dukket opp i 2020 som antydet at selskapet kunne lage GTA mer som World of Warcraft.

Det betyr ikke GTA 6 vil være et fantasy-spill, men Rockstar planlegger det starte oppfølgingen til GTA 5som en serie med mindre utgivelser, som hvordan Blizzard gir ut toårige utvidelser for World of Warcraft. GTA på nett er fortsatt utrolig populært, og Rockstar har annonsert at de vil relansere spillet på PlayStation 5 og Xbox Series X, noe som kan bety at utvikleren vil fortsette å legge til den i stedet for til slutt å forlate den som GTA 4 online-modus.

Det kan føre til at Rockstar beholder Los Santos mens de slår på nye kart spillere kan besøke, som Vice eller Liberty City, for eksempel. På den måten kan spillere beholde årene med penger, virksomheter, gjenstander og kosmetikk de har opparbeidet seg gjennom årene i 

GTA på nett i stedet for å begynne på nytt. En stykkevis utgivelse av GTA 6 ville også tillate Rockstar å dempe videospillindustriens avhengighet av utviklerkrise for å få store titler ut av døren.

GTA 6-utgivelsesplanen kan ligne på World of Warcraft

Bloomberg's Jason Schreier publiserte en rapport som hovedsakelig fokuserte på Rockstars selskapskultur, men han plaget det en ny del av GTA var"fortsatt tidlig i utviklingen." Bortsett fra å avsløre det GTA 6 er sannsynligvis år unna, detaljerte han en ny lanseringsstrategi selskapet vurderte. Endringen kommer etter rapporter om at Rockstar-utviklere jobbet "100-timers uker" foran Red Dead Redemption 2sin utgivelse og ble sagt å redusere crunchen som trengs for å polere de svært intrikate, åpne verden-titlene.

En plan som ledelsen har lagt for neste kamp, ​​en ny oppføring i Grand Theft Auto serien, er å starte med en moderat størrelse utgivelse (som, etter Rockstars standarder, fortsatt ville være en stort spill) som deretter utvides med regelmessige oppdateringer over tid, noe som kan bidra til å dempe stress og knase.

Det er vanskelig å si hvordan det kan se ut i praksis, men gitt GTA på netter popularitet, Rockstar har ikke hastverk med å forlate GTA 5sin lukrative flerspillermodus. Det kan føre til at Rockstar i utgangspunktet gir ut en del av GTA 6sin fullstendige kampanje med et helt nytt kart å utforske på GTA på nett. Det vil da love en oppfølging av lanseringen et år eller to senere, på samme måte som Blizzards WoW utgivelsesplan.

Den nylig utgitte GTA på nett Cayo Perico-ran ga spillerne en idé om hvordan denne utgivelsesplanen kan se ut. Den oppdaterte la til en liten øy utenfor kysten av Los Santos brukere kan utforske, noe som kan være hvordan Rockstar inkorporerer fremtidige byer i serien. Det ville snu GTA 6 inn i et spill-som-en-tjeneste, som kanskje ikke passer godt med fans som forventer en utgivelse på linje med GTA 5 i 2013, men det kan være nesten umulig nå som spillene har eksponentielt mer teknisk krevende.

RDR2 tok Rockstar åtte år å utvikle, og de ansatte trengte fortsatt å knase for å slippe den. Vedtar World of Warcraftlanseringsstrategier kan være en måte å la spillerne fortsette å glede seg over GTA på nett mens Rockstar flytter historien videre inn Grand Theft Auto 6. Det gjenstår å se om dette skiftet vil redusere crunchen, men i det minste reduserer det utviklertidsfrister til mer bite-sized oppgaver i stedet for monumentale bragder.

FFXIV eller No Man's Sky: Hvilket comeback var mer imponerende