Madden NFL 22 anmeldelse: beskjedne forbedringer over hele linja

click fraud protection

Hvert år står EA overfor utfordringen med å forbedre en formel fans elsker, mens de finner nye måter de kan nyte den på. Ikke alle år er vellykkede i denne bestrebelsen, men Madden NFL 22 tar solide skritt i riktig retning gjennom nesten alle moduser. Det gjør ikke hjulet helt om, men de marginale forbedringene gir et fornøyelig spill og lovende potensiale for ting som kommer.

Det er ingen nye moduser introdusert i årets iterasjon, slik The Yard var i Madden 21, og i stedet er fokuset på å få hver modus til å tilby mer dybde. De største endringene er utviklingen EA annonserte for Franchise, men hver modus har blitt oppdatert og utvidet i forhold til tidligere iterasjoner. Det merkbare lavpunktet fortsetter å være Face of the Franchise, og de nye Dynamic Gameday-funksjonene er bare på PS5 og Xbox Series X/S vil sørge for to vidt forskjellige opplevelser, dessverre. Bortsett fra disse to negativene, men resten av Madden 22 er stort sett et kjærkomment skritt i riktig retning.

Det er verdt å merke seg at noen aspekter ved

Madden 22 er umulig å måle ved lansering. Den nye Next Gen Stats AI-integrasjonen er allerede en forbedring fra fjorårets spill, men den fulle effekten av denne funksjonen vil ikke bli kjent før den virkelige NFL-sesongen skrider frem og systemoppdateringer for å gjenspeile spillertendenser i den virkelige verden, så et tilbakeblikk etter at den virkelige sesongen har kommet i gang kan være nyttig for fans som er ivrige etter å teste ut denne funksjonens gjennomføring. Selv uten det er spillet allerede en fornøyelig forbedring både av spilleopplevelser på banen og den ekstra dybden til de forskjellige modusene.

Madden 22 Franchise-forbedringer er høydepunktet

Fra det øyeblikket EA første forhåndsvisning Madden 22, det største fokuset var å bringe en bedre opplevelse til en av de mest populære modusene, Franchise. De mangel på nye speiderfunksjoner ved lansering er et stort tilbakeslag, ettersom funksjonene fra uke til uke innen Franchise er essensielle, men å speide ut nye spillere for hver sesong er livsnerven i å fortsette en lang franchise. EA har uttalt at de har som mål å ha det nye speidersystemet live en gang i september, men speiding/drafting forblir lavpunktet for Franchise frem til da.

Heldigvis hjelper de andre forbedringene drastisk franchiseopplevelsen som helhet. Det nye trenersystemet, som inneholder en hovedtrener og offensive og defensive koordinatorer, er mer intuitivt. Evnen til å gjøre trenerbytter gjennom sesongen er en stor forbedring; hvis en Giants-fan er sint på Joe Judge, kan de laste opp Franchise-modus og sparke ham på dag én eller midt i sesongen. De nye trenerferdighetstrærene og planleggingen av spilledager er også merkbare forbedringer, med tilpasning av treneropplevelsen tilgjengelig for å passe en spesifikk spillestil - en forbedring Madden har lenge trengt, og en som passer veldig godt sammen med det ukentlige strategi- og målsystemet.

Ikke lenger velger spillere bare om de vil kjøre Cover 3 i stedet for Cover 2 som i Madden 21, og i stedet kan de legge strategier for hvordan de vil tilnærme seg hvert spill. De kan deretter velge mål for hver trener som passer til strategien, for eksempel å fokusere på en innsideløpsstrategi og sette et offensivt koordinatormål om å skynde seg over 150 yards. Hvis en spiller fokuserte på dype pasninger og hopper ut til en tidlig ledelse, kan de bytte til et indre løpsfokus for klokkestyring i andre omgang, eller hvis de planla å forsvare seg mot korte ruter, men fortsetter å brenne seg dypt, kan de justere strategien for å fjerne lang ball. Det er fortsatt ikke et intrikat system, men det er en velkommen forbedring.

Madden 22 Dynamic Gameday Enhancements

De største endringene på banen Madden 22 er eksklusive for nåværende generasjons konsoller. Selv PC-spillere er utelatt overraskende nok, noe som er en virkelig skuffelse med tanke på at de er noen av de bedre endringene de siste årene. Det mest essensielle er Next Gen Star Driven AI-systemet som henter fra NFL Next Gen Stats-databasen for å få spillere i spillet til å fungere mer som deres virkelige selv. Det høres subtilt ut til å begynne med, men å ikke måtte forsvare seg mot at Josh Allen kaster flater og krøller tjue pasninger på rad gjør mye for å forbedre ned-til-ned-opplevelsen. Dette systemet ble først introdusert med Madden 21 til noen milde forbedringer, men Madden 22 er satt til å bruke den enda mer når den oppdateres gjennom den virkelige NFL-sesongen.

Den andre mest virkningsfulle endringen er Dynamic Gameday-funksjonene, som gir hver stadion et moderat mer realistisk preg. Folkemengdene og stadionene er fortsatt ikke utrolig varierte, men enkle, oppslukende effekter som Lambo Leap og Bucs som avfyrer kanonene er et skritt i riktig retning. Stadion Momentum faktorer inn Madden 22 gi hvert spill, uavhengig av modus, en bedre følelse. Ikke alle stadioner er like, men det er langt mer utfordrende å ha 12-tallet i Seattle til å gjøre forbikjøringsruter vanskelig å lese enn spisser over midtbanen i Dallas som blir avledet av jumbotronen.

Der disse nye stadioneffektene skinner best, er imidlertid intense Head-to-Head-kamper der begge spillerne kjemper i dragkampen for å kontrollere stadion. Uansett hvor tøft en fordel på hjemmebane kan være, kan alle publikum bli stilnet hvis gjestetroppen begynner å strømme på. Dette enkle aspektet ved virkelighetsidrett gir massevis av moro til head-to-head-opplevelsen og er forhåpentligvis bare starten på mer realisme som kommer.

Madden 22: Mer subtile endringer og mangler

Mens Franchise og Dynamic Gameday er de største endringene for Madden 22, de er ikke de eneste. Ultimate Team er tilbake på en stor måte med enda flere utfordringer og eksklusive spillerkort. Tilpasningene er generelt like milde som de var med Madden 21, der de eneste store funksjonelle endringene er nye stat-integrasjoner og de nye strategikortene. Dette systemet vil tillate spillere å velge to offensive og to defensive strategikort for å bruke på laget deres, noe som vil øke tre spesifikke statistikker for spillere. De riktige strategikortene kan se flere teammedlemmer gå opp et poeng i den totale vurderingen, noe som kan bety mye i konkurransescenarier.

MUT-spill i Madden 22 på gjeldende generasjonssystemer vil også inneholde unike varianter av den nye Dynamic Gameday sammen med andre moduser som The Yard, som også utvides med nye felt og utfordringer. Den kvasi-hyllest til NFL Street så en stort utbrudd i Madden 21med sin første opptreden og returnerer for Madden 22. Den er til og med omtalt i Road to the Draft-historien i Face of the Franchise, som nok en gang er et lavpunkt i spillet. Selv om det absolutt er en forbedring i forhold til den latterlige historien i Madden 21 og med noen bedre opplæringselementer for nye spillere (sammen med tillegget av LB posisjon som et alternativ), er den generelle opplevelsen fortsatt betydelig kjedeligere og dårligere enn andre moduser innenfor Madden.

I skrivende stund oppsto visse feil i spillet, for eksempel at folk i mengden ikke gjengav riktig eller visse felt i The Yard som får klossene til å se ut som elastiske gummibånd, men ingen av dem var spillbrytende. De største frustrasjonene er uten tvil fortsatt det kjedelige kommentarsystemet som noen ganger ikke engang reflekterer det som skjer på banen og er utrolig repeterende. De nye visuelle og gameday-presentasjonene er forbedringer, men det føles fortsatt underveldende sammenlignet med Madden spill av gammelt eller 2K, dessverre.

Som helhet, Madden 22 tar flere solide skritt i riktig retning med svært få snubler bakover. Splittelsen av konsollgenerasjoner og mangelen på visse oppdateringer ved lansering gjør at spillet føles som det er bare halvveis til sitt fulle potensial, men det gir fortsatt en hyggelig inngang for nye spillere og nåværende fans.

Madden NFL 22 lanseres i dag, 20. august 2021, på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC og Google Stadia. Screen Rant ble utstyrt med en PS5-kode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3,5 av 5 (veldig bra)

Tilbake 4 Blood Review: A Faithful, Fun, & Imperfect Mutation

Om forfatteren