Avatar's Spirit World Explained: How It Works In Last Airbender & Korra

click fraud protection

Åndeverdenen er en av de viktigste delene av Avatar: The Last Airbender, men detaljene om hva det er og hvordan det fungerer, kan være vanskelig å finne. Legenden om Korra gir mye ekstra forklaring på naturen til Sprit World og hvordan den forholder seg til det fysiske verden, og det er nødvendig å se på denne ekstra lore i kombinasjon med Spirit Worlds fremstilling i Avatar: The Last Airbender å utvikle en klar forståelse av hvordan akkurat det hele henger sammen.

Den første omtale av Spirit World kommer veldig tidlig Avatar: The Last Airbender, i bare sin syvende episode, hvor Aang, Sokka og Katara kommer over en Earth Kingdom-landsby som blir angrepet hver natt av en monstrøs ånd ved navn Hei Bai. Dette er første gang showet definerer Avataren som "broen" mellom den dødelige verden og åndeverdenen. I løpet av den todelte historien gjør Aang sin første reise inn i åndeverdenen, møter hans tidligere liv Roku og lærer det grunnleggende om Avatarens rolle som åndebroen.

Aang besøker Spirit World en håndfull ganger i løpet av resten av showet, vanligvis for å kommunisere med Roku, men av og til for å oppsøke ytterligere åndelig visdom, som når han besøker Koh the Face Stealer for å lære om månen og havånder. Denne spesielle reisen er betydningsfull fordi det er første gang

Avatar viser Spirit World som et eget sted, med sin egen unike flora, fauna og geografi. Før dette punktet, Aangs erfaring med åndeverdenen er bare som en ånd i den fysiske verden, ettersom han ennå ikke har lært hvordan han kommer inn i selve riket direkte gjennom meditasjon.

Denne ideen om åndeverdenen som et parallelt, fremmed eksistensplan blir forklart betydelig i Legenden om Korra, spesielt i sesong 2, når historien til begge verdener, hvordan de er koblet sammen, og deres bånd til Avataren blir forklart. Så hvordan fungerer det hele?

Åndeverdenens historie og riker forklart

I todelt Legenden om Korra episode «Beginnings», vises verden slik den var før avataren eksisterte. Ånder streifer fritt rundt i den fysiske verden i utemmede områder kjent som "Spirit Wilds", mens mennesker søker tilflukt i byer bygget på ryggen til Lion Turtles. Reise mellom de fysiske og åndelige rikene er mulig gjennom de to åndeportalene - hvorav den ene eksisterer på Nordpolen, den andre i sør.

Mens den nøyaktige tidslinjen for når portalene ble opprettet og når ånder først kom inn i den fysiske verden er ukjent, er det noen få hint gjennom showene. Under beleiringen av Nordpolen forteller Roku Aang at Tui og La – måne- og havåndene – gikk over fra åndeverdenen til den dødelige verden.veldig nær begynnelsen." Det er nettopp av denne grunn at Aang må konfrontere Koh for å lære åndenes identiteter, ettersom Koh er den eneste ånden Roku vet om som er "gammel nok til å huske.”

Det er også viktig at Tui og La gikk over til permanente, dødelige former som koi-fisken i Spirit Oasis, mens villåndene vist i "Beginnings" fortsatt eksisterer i sin åndelige form. Fordi portalene er det som muliggjør en direkte, fysisk overgang mellom rikene, og fordi skapelsen av månen og havet ville har vært store krefter i de tidlige dagene av den fysiske verden, er det rimelig å anta at Tui og La gikk over før portalene eksisterte. Altså en general tidslinje inn Avatar: The Last Airbender ville være: Ånder eksisterer i åndeverdenen, så går noen ånder over til dødelige former i fysisk verden, og til slutt åpnes portalene, slik at ånder fritt kan komme inn i det fysiske verden.

Når det gjelder den faktiske geografien til Spirit World, er det litt vanskeligere. Selv om det er spesifikke steder og landemerker som ser ut til å være konsistente over tid – som for eksempel tåken til tapte sjeler, Xia Baos Grove, Lair of Koh, Hai-Riyo Peak og Tree of Time – det er ingen reell konsistens i deres fysiske forhold til en en annen. Som Iroh forklarer til Korra i sesong 2, er Spirit World kraftig påvirket av personlig energi. Været, tiden på dagen og til og med den fysiske naturen til riket kan endre seg på et øyeblikk basert på den nåværende energien. Likeledes er det ingen konkret avstand eller orientering mellom steder. Karakterer ser ut til å krysse store deler av riket på svært kort tid, men dette er mer på grunn av deres intensjoner og energi enn deres fysiske nærhet. Enkelt sagt, åndeverdenen sender deg dit den vil at du skal gå, som også kan være dit du vil.

Hvem folket er i åndeverdenen

Åndeverdenens primære innbyggere er selvfølgelig ånder. Avatar gjør det klart at ikke alle ånder er skapt like. Roku etablerer på slutten av sesong 1 av Avatar: The last Airbender at forskjellige ånder er forskjellige aldre, selv om måten en ånd blir til, aldri blir fullstendig utforsket. I den grafiske romanen Søket, Aang møter en eldgammel ånd kalt Ansiktenes mor, som er skaperen av hvert ansikt for både åndelige og dødelige vesener, og moren til Koh. Tilstedeværelsen av et ansikt kan da brukes som en slags markør for å elde ånder. For eksempel, fordi Raava og Vaatu ikke har noen egne ansikter, gikk de sannsynligvis foran ansiktenes mor.

Det er også vist at menneskelige ånder kan gå over til åndeverdenen etter deres død, slik det skjer med Iroh. Dette er ikke det samme som et liv etter døden i Avatar, ettersom ikke alle mennesker går over til ånder når de dør. Bare mennesker som har oppnådd en kraftig åndelig forbindelse er til og med i stand til å besøke åndeverdenen, og å bo der permanent er en helt annen sak. Medlemmer av Red Lotus er i stand til å meditere inn i åndeverdenen og besøke Xia Baos Grove, for eksempel, men det betyr ikke nødvendigvis at de kan endre seg slik Iroh gjør. Det konkrete ved at Iroh ble en ånd er ukjent, selv om hans kraftige åndelige tilhørighet vises flere ganger i Avatar: The Last Airbender, som når han er i stand til å se åndene til Roku og dragen hans fly over ham, når Zhao nevner rykter om at Iroh våger seg inn i åndeverdenen, og hvordan Iroh er i stand til å fornemme når solformørkelsen er kommer.

Andre menneskelige ånder eksisterer i åndeverdenen på forskjellige måter. The Fog of Lost Souls fungerer som et fengsel for menneskelige inntrengere, for eksempel, mens åndene til de forskjellige avatarene er bundet til åndeverdenen gjennom deres forbindelse til Raava. Det er vanlig å tro at når Raava ble ødelagt og gjenfødt med Korra under harmonisk konvergens, ble åndene til Aang og Korras andre tidligere liv slettet permanent. Dette er imidlertid aldri bevist. Det er svært sannsynlig at Aang, Roku, Kyoshi og de andre avatarene fortsette å eksistere uavhengig i åndeverdenen gitt deres egne forbindelser til riket, og at det ganske enkelt var deres direkte forbindelse til Raava som ble brutt.

Hvordan tilgang til åndeverdenen fungerer

Som nevnt ovenfor er det to måter å bevege seg mellom rikene på. Den første er å flytte direkte fra den ene til den andre, noe som opprettholder den reisendes opprinnelige form (mennesker kan ha deres bøyde og fysiske kropper i åndeverdenen, kan ånder opprettholde sine åndelige former i den dødelige verden). Den andre måten er å gå over ved å skifte mellom en fysisk og åndelig form (mennesker som mediterer sin ånd inn i åndeverdenen, ånder som tar dødelige former).

Den eneste pålitelige måten å reise direkte på er å bruke åndsportalene. I The Rise of Kyoshi og Skyggen av Kyoshi, avsløres det at utrolig kraftige ånder også er i stand til å rive fysiske rifter mellom rikene som tillater direkte overgang, slik Father Glowworm gjør. Dette er sannsynligvis et resultat av et konsentrert fokus av utrolig kraftig åndelig energi, lik åndskanoneksplosjonen som skaper den tredje portalen i Republic City.

Når det gjelder den andre typen reiser, er metodene varierte. Meditasjon er den primære måten mennesker kan bevege seg inn i åndeverdenen, og visse steder i den fysiske verden er spesielt sterke i åndelig energi og tillater en lettere overgang. Disse inkluderer Spirit Oasis, Forgetful Valley og visse hellige områder i lufttemplene.

Spesifikke fysiske steder kan også ha sterke bånd til visse ånder. For eksempel kan Aang enkelt få tilgang til Rokus ånd ved Fire Sages tempel, og på hjemøya – to steder hvor hans ånd fortsatt er sterkt bundet. Siden det er liten åndelig betydning for Rokus øy annet enn hans egen forbindelse til den, er det sannsynlig at Aangs raske bevegelse inn i ånderiket derfra var direkte knyttet til Roku, og forsterket av solverv. Med andre ord, Roku trakk Aang inn i Åndeverdenen fra et sted hvor ånden hans var sterk, ved å bruke kraften fra solverv. Dette kan også forklare hvordan en ånd som Hei Bai kan gå over mellom åndeverdenen og et bestemt sted i den fysiske verden uten bruk av en portal. I Hei Bais tilfelle kombinert Vintersolverv med Hei Bais forbindelse til skogen for å tillate enkel bevegelse mellom riker.

Hvordan åndeverdenen er annerledes i Avatar og Korra

For det meste, Legenden om Korra bygger rett og slett på grunnlaget lagt av Avatar: The Last Airbender. Korra utvider historien til åndeverdenen og viser et større spekter av de åndene som finnes. Det gir også en mer direkte forklaring på hvordan de to rikene henger sammen. Ved slutten av Legenden om Korra, er fysisk reise mellom rikene igjen mulig, inkludert fra den svært tilgjengelige Republic City-portalen – noe som fører til en viss konflikt i Korra grafisk roman.

Hovedendringen gjort i Legenden om Korra er i åndeverdenens forbindelse med bøying. I Avatar: The Last Airbender, trodde folk at bøying ble lært av forskjellige krefter i den naturlige verden (månen, dragene, himmelbisonen og grevlingens føflekker). Derimot, Korra gjør løveskilpaddene til den opprinnelige kilden til bøying. Til syvende og sist passer imidlertid denne endringen Avatarsin originale bøyelære. Siden bøying i seg selv ser ut til å være genetisk relatert, ville det ikke være fornuftig at et menneske kunne utvikle ferdighetene bare ved å se på en annen skapning. Imidlertid er det fortsatt sant at Kunst av bøyning ble lært fra de nevnte naturkreftene. Løveskilpadder kan ha gitt muligheten til å kontrollere elementene, men Wan ble den første sanne bøyeren da han lærte teknikkene til dragene og andre.

Løveskilpaddene selv forblir et mysterium. Mens ansiktene deres antyder at de er yngre enn Raava og Vaatu, omtaler Raava en løveskilpadde som "Ancient One" i "Begynnelser." Noen fans mener at denne linjen rett og slett er et tegn på respekt, og at løveskilpaddene bare er veldig gamle dyr. En nå slettet Avatar-leksikonoppføring fra Nick.com bekreftet dette, og sa at de fleste løveskilpadder ble jaktet og drept. Det er imidlertid uklart om dette er kanon i en post-Korra verden. Foreløpig vil de energibøyende gigantene forbli en av dem Avataråndelige mysterier.

Squid Game: Why The Old Man Twist ødelegger Gi-huns slutt

Om forfatteren