Recenzja Monster Hunter Rise: nowa era

click fraud protection

Powstanie łowców potworówto RPG akcji na Nintendo Switch, opracowane i wydane przez Capcom. Ta gra wyznacza zupełnie nową erę świetności serii, jako frustrujące elementy starej Łowca potworów gry zostały usunięte, co dało najlepszą dotychczas pozycję w serii.

Historia Powstanie łowców potworów śledzi kontrolowanego przez gracza myśliwego, który mieszka w wiejskiej wiosce Kumura. Wioska jest zawsze zagrożona zniszczeniem przez gigantyczne potwory, które wędrują po ziemi, ale powróciła nowa katastrofa z czasów starożytnych. Wydarzenie o nazwie „The Rampage” grozi wysłaniem hordy potworów, aby rozwaliły wioskę Kumura na kawałki. Gracz musi nie tylko zmierzyć się z gigantycznymi potworami w terenie, ale także wziąć udział w nowych misjach Rampage, w których musi budować instalacje i chronić wioskę Kumura przed falami potworów.

Wszystkie wymienione powyżej elementy narracyjne są po prostu luźne ramy do walki z gigantycznymi potworami z zespołami do czterech myśliwych. Powstanie łowców potworów 

ma tę samą skoncentrowaną na akcji rozgrywkę, co jej poprzednicy. Umiejętności głównego bohatera są powiązane z jego bronią i zbroją, które można wytworzyć tylko przy użyciu zasobów zabranych z zabitych potworów. Podstawowa pętla rozgrywki jest taka sama, ale nowe dodatki do formuły w Powstanie łowców potworów drastycznie poprawiły wrażenia, zaczynając od mechaniki, która znacznie unowocześnia ruch.

Największy nowy dodatek do Powstanie łowców potworów są Wirebugi. Gracz może ich użyć, aby wystrzelić myśliwego w powietrze, wspiąć się na urwiska, wskoczyć na budynki lub odrzucić je od potworów. Poziom pionowości i szybkości oferowany przez Wirebugs zmienia zasady gry. Myśliwi w Łowca potworów serie są stale wyprzedzane przez potwory, zwłaszcza że gracze nie mogą anulować ruchów, gdy rozpoczyna się ich animacja. w Powstanie łowcy potworów, łowcy mogą teraz szybko uciekać przed niebezpieczeństwem lub odkrywać ukryte części mapy. Łatwiej też wrócić do walki, zwłaszcza myśliwym z powolną i nieporęczną bronią.

Wirebugi mają również drugorzędne zastosowanie, ponieważ każda broń ma teraz ataki Silkbind, które integrują Wirebugi w nowe super ruchy. Dodają one bardzo potrzebnej różnorodności do arsenału łowców, zwłaszcza bardziej podstawowych rodzajów broni, takich jak Wielki Miecz i Młot. Ataki Wirebug/Silkbind sprawiają, że eksploracja poziomów i walka z potworami są przyjemniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz można również używać Wirebugs do jazdy na plecach potworów, pozwalając graczom tymczasowo zmusić potwory do walki ze sobą. Te momenty wspinania się dają graczom szansę na użycie specjalnych ruchów posiadanych przez kultowych gigantów, którzy wędrują po Łowca potworów wszechświat.

Inny ważny dodatek w Powstanie łowców potworów są Palamute. Są to masywne psy, które można wykorzystać jako wierzchowce. Palamuty mogą ścigać się po polu bitwy, wspinać się po pnączach i atakować potwory. Łowca może również używać przedmiotów podczas jazdy na Palamute, pozwalając graczom leczyć/ostrzać broń bez konieczności zatrzymywania się, więc tempo polowania nigdy nie musi zwalniać. Jedyny problem z Palamute polega na tym, że tworzą inne Łowca potworów maskotki (koty Palico) prawie zbędne. Korzyści z Palamute znacznie przewyższają Palico, które prawdopodobnie będą widoczne tylko w trybie dla jednego gracza z tego powodu, ponieważ gracze mogą wziąć tylko jednego towarzysza na polowania dla wielu graczy.

Główna sztuczka Powstanie łowców potworów jest misje Rampage. Wykorzystują one elementy gier typu tower defense, w których gracze mają ograniczoną ilość czasu na stworzenie instalacji obronnych przed bramami, zanim grupki potworów nadciągną falami. Należą do nich takie rzeczy jak bomby, armaty obsadzające wieśniaków, specjalne jednostki elitarne oparte na NPC z wioski, a nawet balista, którą gracz może obsadzić. Wraz z pokonaniem większej liczby potworów twierdza rośnie, co oznacza, że ​​gracze będą mieli dostęp do silniejszych jednostek w miarę postępów Szału. Mechanika misji Rampage nie jest dobrze wyjaśniona przez grę, ale gracze nie potrwają długo, aby się z nimi uporać. Po opanowaniu misje Rampage dają mnóstwo zabawy i urozmaicają standardowe typy misji.

Zdecydowanie największa poprawa w Łowca potworów formuła w Powstanie łowców potworów jest trybem wieloosobowym. Stare gry z serii były przykute pewnymi absurdalnymi ograniczeniami, które utrudniały cieszenie się nimi z przyjaciółmi. To wszystko zniknęło. Polowanie z przyjaciółmi i nieznajomymi nigdy nie było prostsze. Możliwe jest przerwanie trwających polowań, nawet jeśli zbliżają się do końca. Gracze nie muszą już rozpoczynać pilnych misji, aby liczyły się do postępów, więc osoby grające ze znajomymi w trybie fabularnym nigdy nie będą musiały powtarzać misji. ten Świat łowców potworów projekt, który zmuszał graczy do samodzielnego oglądania przerywników filmowych, na szczęście już nie istnieje. Gracze mogą cieszyć się grą wieloosobową we własnym tempie i natychmiast wskoczyć do polowania, bez konieczności siedzenia w lobby i czekania, aż zapełnią się nowymi graczami.

Namiot w bazie został również ulepszony w taki sposób, aby skrócić czas przygotowań przed polowaniami. Gracze mogą teraz uzyskać dostęp do swojej skrzynki z przedmiotami z namiotu, a także jeść posiłki po rozpoczęciu polowania. Wystarczyło brak koncentracji w starszych meczach, aby drastycznie zmniejszyć szanse drużyny na zwycięstwo, jako gracz bez wzmocnienia statystyk z posiłku lub pełnego wyposażenia przedmiotów było znacznie bardziej prawdopodobne zabity. w Powstanie łowcy potworów, wszystkie te elementy przygotowawcze można wykonać po polowaniu rozpoczęło się, co oznacza, że ​​gracze mogą spędzać jeszcze mniej czasu na zabawie w lobby.

Pod względem wizualnym, Powstanie łowców potworów jest gdzieś pomiędzy Monster Hunter Generations Ultimate oraz Świat łowców potworów. Gra nigdy nie będzie wyglądać tak dobrze, jak Świat łowców potworów, ale nadal wygląda dobrze na Switchu, nawet jeśli animacje mniejszych potworów / Palamutów zostaną trafione podczas bardziej ruchliwych polowań. To największy element gry, który można było ulepszyć, ale jest bardziej niż użyteczny, podczas gdy reszta tytułu błyszczy.

To jest gra, w której Łowca potworów franczyza powinna być cały czas. Irytujące części doświadczenia, które zostały zachowane dzięki tradycji, zostały ostatecznie usunięte z dala, pozostawiając dopracowane, przyjemne doświadczenie dla nowicjuszy, które sprawią, że długoletni fani będą w równym stopniu szczęśliwy. Powstanie łowców potworów jest Łowca potworów w najlepszym wydaniu.

Powstanie łowców potworów jest już dostępny na Nintendo Switch. Obecnie trwają prace nad wersją na PC, której premiera planowana jest na 2022 rok. Cyfrowa kopia wersji gry na Nintendo Switch została dostarczona Screen Rant na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

5 z 5 (arcydzieło)

Far Cry 6 Ending naprawia największy błąd Far Cry 3

O autorze