Goku Dragon Ball i Ryu Street Fighter zostały przetestowane przez SNK dla KoF

click fraud protection

Zamiłowanie SNK Corporation do firmowych crossoverów może mieć swoje korzenie bliżej domu, niż mogą się spodziewać fani. Król myśliwców pozostaje flagową marką SNK, a jej najnowsza odsłona ma się ukazać w tym roku. Rozwój KoF zaczął jako crossover wśród własnych franczyz SNK jako postacie z Śmiertelna furia, Ikari wojownicy, oraz Sztuka walki trafiły do ​​gry. Te postacie stałyby się podstawą serii dla KoF franczyzowa. Pod koniec lat 90. potencjał crossovera SNK zaczął rozciągać się na inne firmy.

W 1999 roku Capcom - twórcy ten uliczny wojownik franczyzowa - współpracował z SNK i podpisał umowę o współpracy, aby stworzyć kilka tytułów crossover między obiema firmami. Ta umowa zaowocowała dwiema seriami tytułów: SNK kontra Capcom, opracowany przez SNK, a tym bardziej znanym i dobrze przyjętym Capcom kontra SNK seria opracowana przez Capcom. Zanim jeszcze zaczął się rozwój SvC lub CvS, SNK już przetestowało pomysł crossovera z postaciami spoza ich własnej marki za kulisami.

W trakcie tworzenia gry tworzone są treści do gier wideo, które mogą nigdy nie ujrzeć światła dziennego w swojej ostatecznej wersji. Ta treść dostaje

wycięty z produktu końcowego z różnych powodów, od po prostu braku czasu na ukończenie zawartości lub bardziej skomplikowanych powodów, takich jak możliwość zwiększenia klasyfikacji wiekowej gry. W przypadku specjalnego testu gry crossover SNK, został on zaprojektowany wewnętrznie jako specjalny "ograniczony projekt hobbystyczny" bez zamiaru publicznego udostępnienia.

Jak Goku i Ryu zostały zaimplementowane w King of Fighters

Rozmawiać z Wielokąt, Dyrektor Naczelny KoF '98 Toyohisa Tanabe mówił o tym projekcie jako o czymś, co zostało opracowane”dla zabawywśród pracowników na dwa lata przed podjęciem współpracy z Capcom. Tanabe stwierdził, że ten projekt powstał po opracowaniu KoF '98 zakończył i powiedział:Właściwie po zakończeniu prac nad projektem mieliśmy trochę czasu. Tak więc zespół ostatecznie stworzył wersję gry z Ryu i Kenem.Gry walki 2D firmy Capcom i SNK wydają się idealnie pasować, ale ta druga Gościnne postacie wojowników potwierdzone Tanabe wykroczył poza sferę gier.

Tanabe kontynuował:iSkończyło się na tym, że bawiliśmy się nie tylko z Ryu i Kenem. Dodaliśmy również postacie z Dragon Ball, takie jak Son Goku". ten Smocza kula franczyza nie jest obca gatunku bijatyk 2D. Spośród wiele Smocza kula gry walki przyszedł Super Butouden seria na SNES, która zawierała mieszankę bijatyki 2D z Smocza kula DNA. Włączenie Goku w Król wojowników przedstawia interesującą perspektywę, ponieważ przenosi Goku z jego domowej serii do bardziej ugruntowanego stylu gry. Niestety, Tanabe stwierdza, że ​​ten test był „nigdy na fizycznym kartridżu", ponieważ została stworzona na sprzęcie programistycznym, co sprawia, że ​​jest mało prawdopodobne, aby ta kompilacja istniała gdziekolwiek.

W czasie testu gry Smocza kula oraz uliczny wojownik skrzyżowanie z Król wojowników w tej samej grze była niesłychana możliwość. Dziś SNK Corporation pochyliła się nad crossoverami w swoich licznych tytułach. Seria anime/mangi Gintama przeszedł do Król wojowników All Star gra mobilna obok takich jak Tekkeni nawet WWE. Podczas Król wojowników pozostaje domem dla crossoverów opartych na SNK w swoich głównych tytułach, SNK Corporation wykazała się dużą gotowością do zawierania umów międzyfirmowych, na dobre lub na złe.

Źródło: Wielokąt

God of War: Kratos Cosplay daje ostrza chaosu kulturyście

O autorze