Dlaczego recenzje Steam Cruelty Squad są tak pozytywne?

click fraud protection

Szaleństwo Oddział okrucieństwapodbił serca fanów muzyki niezależnej na Steamie. Gra ma obecnie zdecydowanie pozytywną ocenę na Steamie z ponad 2500 recenzjami. Wysoka pochwała ma sens: pod celowo szokującą i brzydką grafiką kryje się świetna gra, która prezentuje ciekawe spojrzenie na dystopijną przyszłość.

Oddział okrucieństwa został wydany 16 czerwca 2021 r. Opisana przez siebie taktyczna strzelanka pierwszoosobowa stawia graczy w roli bezimiennego żołnierza, który wykonuje brudne prace dla tego, który korporacyjny władca płaci najwięcej. Rozgrywka nie przebije wielu najlepsze strzelanki FPS listy, ale sama gra jest fajna ze względu na jej celowość i wymagającą trudność. Gdzie Oddział okrucieństwa błyszczy (i dostaje najwięcej fanfar) jest jego tematem i absurdem.

Zdecydowana większość recenzji Steam skupia się na niedorzecznych sytuacjach i postaciach zawartych w doświadczeniu. Głównym wątkiem, który wydaje się pojawiać w recenzjach, jest całkowity brak spójności gry. Oddział okrucieństwa 

celowo ignoruje współczesne konwencje gatunkowe. Rozkoszuje się swoim brzydkim interfejsem użytkownika, pielęgnuje swój paraliżujący wzrok groteskowy kierunek artystyczny i rozkoszuje się trudnością. Każda z tych rzeczy wyrwanych z kontekstu może całkowicie uniemożliwić grę najwyżej oceniane gry 2021 lista na Steam, ale razem są to Oddział okrucieństwamocne strony. Atakuje zmysły, aby wbić się w swój główny punkt: przyszłość jest przerażająca i nie wszystko, co się z nią wiąże, jest ładne.

Cruelty Squad to fantastyczne, brzydkie doświadczenie

Projekt poziomu Oddział okrucieństwa to list miłosny do swoich poprzedników z otwartym symulatorem zabójstw Deus Ex oraz Wynajęty morderca. Na każdym poziomie znajdują się sekrety, które mogą wzmocnić głównego bohatera o nowe, niepokojące wizualnie ulepszenia. Wszystko jest zajęte i okropne; czy jest to zgodne z projektem, czy przypadkiem, zależy od osobistej interpretacji. Jego pętla rozgrywki jest prosta poza historią FPS i celowo rzucające wyzwanie. Giełda w grze może się załamać w ciągu milisekund, czyniąc wszystkie inwestycje bezwartościowymi.

Korporacje mają się jednak dobrze – zawsze kończą na szczycie. W tym wizualnie atakującym świecie korporacje kontrolują wszystko i zrobią wszystko, aby utrzymać tę kontrolę. Rzeczywistość to koszmar kontrolowany przez garnitury w odległym budynku, którzy nie dbają o to, kto żyje, czy umiera, tylko że ich moc pozostaje niekontrolowana. Oddział okrucieństwa celowo sprawia, że ​​gra jest tak niewygodna, tak okropna dla doświadczenia, tak nieodłącznie stanowiąca wyzwanie dla wydziały, że czuje się, jakby żyło przez postmodernistyczne dzieło sztuki, które aktywnie próbuje zabić każdego, kto spojrzy na to.

Jeśli świat pełen sponsorowanych przez korporacje zabójstw i cyberpunk bio-augmentacje ala Deus Ex nie brzmi jak dobry czas, więc unikaj Oddział okrucieństwa całkowicie. Wygląda na to, że Consumer Softproducts wiedział, co robi, a gra wydaje się być w swoim własnym dowcipie, gdy rzuca graczy w korporacyjne piekło. Ohydna warstwa farby w grze zakrywa komentarz społeczny pod spodem, ale oddani gracze prawdopodobnie będą się świetnie bawić, odkrywając go.

God of War: Kratos Cosplay daje ostrza chaosu kulturyście

O autorze