Dlaczego Titmouse jest idealny do kampanii D&D w roli krytycznej
Kluczowa rola jest w zmowie ze studiem animacji Titmouse w rozwoju Legenda Vox Machina— prequel kanoniczny, który płynie do początkowych rozdziałów ich I dur Lochy i Smoki kampania — a zwierzaki są zachwycone. Kluczowa rola to wielka nazwa w D&D społeczności i transmitują swoje sesje na Twitchu i YouTube od 2015 roku. Współpraca rozpoczęła się po Kluczowa rola uruchomił mega udany Kickstarter, który znacznie przekroczył początkowy budżet zapytań. Legenda VoxMaszyna pierwotnie miał być emitowany jesienią 2020 roku w Amazon Prime, ale od tego czasu został opóźniony.
Założyciel Titmouse Chris Prynoski rozpoczął karierę pracując w programach MTV, takich jak Beavis i Butthead oraz Daria a później otworzył własne studio animacji w 2000 roku. Titmouse zyskał popularność dzięki swojej pracy w programach Adult Swim, takich jak mEtalokalipsa, Superjail! oraz Bracia Venture, i kontynuowaliśmy produkcję innych popularnych tytułów, takich jak Duże usta,Niko i Miecz Światła,oraz Ewangelia o północy.
Legenda Vox Machina
Krytyczna rola i sikorki wnoszą do życia magię D&D
Ważną częścią dobrego zespołu jest koleżeństwo, które łączy ich ze sobą i lubi Kluczowa rolaTitmouse składa się z grupy kujonów, którzy robią coś, co kochają. Dzięki temu współpraca była prawie bezproblemowa, ponieważ obie strony miały natychmiastowe połączenie. Pomaga to, że Chris Prynoski z Titmouse, dyrektor nadzorujący Sun Jin Ahn i dyrektor artystyczny Arthur Loftis są wszyscy D&D fanów, a Loftis od lat jest Critterem. Przesyłał strumieniowo każdy z Rola krytyczna duże kampanie i nawet wsparł Kickstarter zanim się zorientował, że będzie nad tym pracował! Na szczęście to on jest odpowiedzialny za wygląd serialu i nawet na wczesnych etapach robi to sprawiedliwie.
Loftis zawarł nawet pewne szczegóły, które Kluczowa rola założyciel i mistrz lochów Matt Mercer Zapomniałem o. Treść pierwszej kampanii jest tak obszerna, że obsada musi wrócić i posłuchać podcastów jako odświeżenie. Kompresowanie tylu tematów jest żmudne, ale Kluczowa rola jest przekonany, że Titmouse jest w tym doskonały, pozostając wiernym swojej wizji.
Rolą Ahn jest ożywienie scenerii poprzez przełożenie fabuły na wizualizacje, aby stworzyć zintegrowany świat. Mając na uwadze duży obraz, on i Loftis tchną życiem i odpowiednimi emocjami do wyobrażonych przez Mercera ustawienia, takie jak Chwalebne towary Gilmore'a w metropolii Emon i święte Drzewo Słońca w mieście-państwie Biały Kamień. W tym celu Titmouse bierze ustalone mapy z pierwszej kampanii i czerpie inspirację z prawdziwe miejsca, więc kontynent Tal'Dorei wydaje się tak autentyczny, jak to tylko możliwe, mimo że jest fantazją ustawienie. Ilość pracy i dbałość o szczegóły, jaką do tej pory poświęcono środowisku, już powaliła na kolana ten Kluczowa rola rzucać. Właściwa oprawa, kompozycja, światło i kolor to elementy, które poprawiają sposób opowiadania historii widzowie mogą naprawdę doświadczyć tego, co twórcy starają się przekazać, a Titmouse to robi estetycznie.
Titmouse opisał to przedsięwzięcie jako projekt marzeń, więc zwierzaki mogą się założyć, że pasja, którą i Kluczowa rola już dla tej serii zaowocuje czymś niezwykłym. Ciężko pracowali od ponad roku, ale wciąż jest sposób, aby to zapewnić Legenda Vox Machina będzie wszystkim, co wyobrażali sobie twórcy, a nawet więcej.
Persona Producer zapowiada ważne wieści z okazji 25. rocznicy serii w przyszłym roku
O autorze