Spider-Man: Homecoming Postacie oceniane od najmniej do najbardziej prawdopodobnego wygrania Igrzysk śmierci

click fraud protection

Kiedy Sony i Marvel zgodzili się podzielić Spider-Manem na potrzeby Marvel Cinematic Universe, Peter Parker dołączył do superbohaterów, z którymi nigdy wcześniej nie pojawił się w akcji na żywo. Poza pozorami w Kapitan Ameryka Wojna Domowa oraz Avengers: Wojna bez granicjednak historia Petera rozgrywa się w liceum. Jego relacje z innymi nastolatkami w Spider-Man: Powrót do domu są tak samo przekonujące, jak jego próby ratowania świata bohaterami, których ubóstwia.

Gdyby Peter i jego koledzy z klasy zostali wrzuceni do świata… Igrzyska Śmierci, jednak Peter kazałby mu wykonać swoją pracę. Nie jest kimś, kto chce zabić swoich wrogów; wolałby zawinąć je w sieć i pozostawić władzom do załatwienia. Większość jego kolegów z klasy nie ma doświadczenia w walce, ale są niesamowicie inteligentni, co oznacza, że ​​musieliby podjąć poważne działania strategiczne, aby spróbować wygrać mecz.

10 Lampa błyskowa

Flash to niesamowicie bystry dzieciak, ale większość jego inteligencji poświęca na tworzenie kalamburów o kolegach z klasy, których nie lubi

w Spider-Man: Powrót do domu. Jest bardzo brawurowy, chce wyglądać, jakby mógł zrobić wszystko przed kolegami z klasy i być pierwszym, który to zrobi, ale to nie do końca prawda.

Flash to ktoś, kto chciałby porozmawiać o swoich umiejętnościach w czasie poprzedzającym faktyczne pojawienie się na arenie. Tam jednak prawdopodobnie zostałby wcześnie usunięty przez konkurenta, gdy próbował biegać po zapasy, gdy gry się rozpoczęły. Gdyby udało mu się zdobyć zapasy i uciec, prawdopodobnie zostałby wyeliminowany, próbując się ukryć.

9 Betty

Większość tego, co widzowie widzą Betty, dotyczy jej wygłaszania porannych ogłoszeń w Człowiek Pająk kino. Jest zdecydowanie inteligentna i przystojna, co może jej pomóc w kontaktach z publicznością Kapitolu. Nie jest jednak jedną z nastolatek, które często trafiają w sam środek akcji.

Betty jest prawdopodobnie typem osoby, która zrobi wszystko, co w jej mocy, aby przygotować swoją strategię do gier, podczas gdy poziomy umiejętności trybutów są oceniane. Jednak na arenie nie miałaby umiejętności, które wystarczyłyby jej na długo. Straciłaby swoich sponsorów z Kapitolu, ponieważ powoli przestawałaby odgrywać rolę dla publiczności, ponieważ często widuje się, że nie jest w stanie powstrzymać sarkazmu przed jej ogłoszeniami.

8 Abe

Podobnie jak Betty, Abe jest bystry i przystojny. Uwielbia łamać dowcipy tak samo, jak uwielbia uzyskiwać właściwe odpowiedzi, choć nie ma ich zbyt wielu linie w filmie. Wydaje się również, że pod presją przez większość czasu zachowuje spokój. Kiedy inni koledzy z drużyny słabną lub wahają się, on tego nie robi.

Poza zachowaniem spokoju pod presją podczas zawodów akademickich (i na uszkodzonej windzie), film nie mówi widzom wiele o Abe. Trudno sobie wyobrazić, jak poradziłby sobie w brutalnym konflikcie. Abe prawdopodobnie zastanowiłby się, jak utrzymać się przy życiu na arenie, ale niekoniecznie nad tym, jak wyeliminować konkurencję.

7 Wypad

Sally, jedna z członkiń akademickiego zespołu dziesięcioboju, rzadko pojawia się na ekranie w filmie, mimo że drużyna wygrywa rywalizację. Większość czasu spędza z nosem w książce.

Jedynym powodem, dla którego Sally ma większe szanse na przejście przez gry w porównaniu do Flasha, Betty i Abe, jest to, że wydaje się, że Sally ma większe szanse na utrzymywanie niskiego profilu. Nie spieszy się w sytuacjach takich jak Flash ani nie zwraca na siebie uwagi, jak robią to Betty i Abe. Potrafiła zachować niski profil przez długi czas, co tylko nieznacznie zwiększa jej szanse na przeżycie.

6 Liz

Liz ma świetne umiejętności przywódcze i naprawdę dba o ludzi. To czyni ją typem osoby, która zawiera sojusze. Nie jest kimś, kto przejdzie przez te gry sam.

Niestety, Liz też nie jest najbardziej spostrzegawcza w stosunku do otaczających ją ludzi. Nie zdaje sobie sprawy, że jej ojciec jest przestępcą ani że superbohater, w którym się podkochuje, jest na jej zajęciach. Jeśli nie jest tak spostrzegawcza na prawdziwej arenie, łatwo może zostać zdradzona przez kogoś, kogo uważała za sojusznika.

5 Ćwiek

Technicznie, Brad nie pojawia się dopóki Spider-Man: Daleko od domu. Robi jednak duże wrażenie w porównaniu z niektórymi innymi kolegami z klasy Petera. Brad jest typem osoby, która dąży do tego, czego chce i może być niesamowicie manipulująca, aby to zrobić.

Kiedy on i Peter są zainteresowani Michelle, Brad robi krok za daleko, robiąc zdjęcia Peterowi i kłamiąc na temat tego, co się w nich dzieje, aby wyglądał źle. Byłby bardziej niż chętny, aby ludzie się podniecali, żeby mógł wypaść z walki i być ostatnim stojącym.

4 Cindy

Początkowo Cindy wydaje się być niesamowicie niespokojna. Nie reaguje dobrze, gdy dowiaduje się, że Peter nie bierze udziału w konkursie w Waszyngtonie dla akademickiej drużyny dziesięcioboju. Cindy wygląda, jakby była na skraju całkowitego przerażenia.

Jednak Cindy wykazuje również dość bystre poczucie samozachowawczy. Kiedy winda ma się rozbić przy pomniku Waszyngtona, jest pierwszą osobą, która wspina się na szczyt. Odkłada na bok swój strach i niepokój, aby upewnić się, że przeżyje. To prawdopodobnie przełożyłoby się na to, że znalazłaby sposób na podjęcie prawdziwej walki na arenie.

3 Ned

Ned zajmuje tak wysoką pozycję nie ze względu na umiejętności walki widoczne w filmie (lub jego kontynuacji), ale ze względu na swoją inteligencję i czyste zaangażowanie we właściwe postępowanie. Jest jedną z niewielu osób, które widzi publiczność, które są w stanie nadążyć za błyskawicznym myśleniem Petera – a także potrafią włamać się do programowania kostiumu Spider-Mana Petera.

Ned byłby na tyle sprytny, by wyśledzić krawędzie siatki areny i wykorzystać ją przeciwko innym trybutom, znajdując martwe punkty kamer i pozostając poza zasięgiem wzroku tak bardzo, jak to możliwe. Kłopot w tym, że Ned jest także człowiekiem. Nie radzi sobie dobrze sam. Będzie potrzebował sojuszników – lub przynajmniej jednego, od którego mógłby odbić pomysły. Ned musiałby ostrożnie wybrać swojego sojusznika, w przeciwnym razie sojusznikiem może być osoba, która go pokona.

2 MJ

MJ spędza dużo czasu w pierwszym filmie będąc spostrzegawczym i sarkastycznym. Zawsze jest na skraju kadru, katalogując ludzi. Jej obserwacje na temat ludzi są również bardzo trafne i dałyby jej przewagę w zawieraniu sojuszy. To jest w Spider-Man: Daleko od domu że publiczność naprawdę ma lepszy pomysł o tym, jak daleko zajdzie, aby przetrwać.

Kiedy MJ i jej przyjaciele są zagrożeni na wystawie, jest wyraźnie przerażona i nie ma prawdziwych umiejętności walki, ale wciąż podnosi maczugę i jest w pełni przygotowana do użycia jej, aby się chronić. MJ może nie być tak uzdolniony łukiem jak Katniss albo tak silna jak Peeta, ale dzięki swej czystej determinacji będzie w stanie się utrzymać.

1 Piotr

Pod względem umiejętności i determinacji nikt inny nie jest na szczycie. W końcu Peter Parker jest twoim przyjaznym sąsiedztwem Spider-Man. Żadna walka nie jest dla niego za duża ani za mała. Chociaż nie lubi krzywdzić ludzi, wykazał chęć, gdy sytuacja tego wymaga, aktywując „natychmiastowe zabójstwo” w swoim pozwie przeciwko armii Thanosa w Avengers: Koniec gry.

Chociaż Peter ma umiejętność wygrywania i dlatego zajmuje pierwsze miejsce, nie byłby zwycięzcą. Piotr jest jeszcze bardziej bezinteresowna niż Katniss Everdeen. Katniss bierze udział w grach tylko po to, aby uratować swoją siostrę przed walką, a następnie jest zdeterminowana, aby upewnić się, że Peeta przeżyje, a nie siebie. Piotr zrobiłby to samo. Upewniłby się, że trybut, który nie cieszył się chwałą występu przed publicznością, osoba, która była najbardziej bezbronna, rzeczywiście wygrał walkę.

NastępnyHalloween: 7 najstraszniejszych miejsc w serii

O autorze