Jak długo każda edycja D&D była faktycznie w druku?

click fraud protection

W tym roku mija siedmiolecie obecnej, piątej edycji Lochy i smoki. Ta edycja już przetrwała poprzedni zestaw zasad D&D, chociaż wszystkie ostatnie wydania miały krótszą żywotność niż najwcześniejsze wersje Lochy i smoki. Prawie 40-letnia historia gry zawiera pewne komplikacje, jak D&D przez pewien czas był podzielony na dwie linie gry, a niektóre edycje miały poważne poprawki w trakcie ich trwania. Wiele D&D starsze wersje są nadal dostępne w sprzedaży w formacie PDF, dzięki czemu zasady te obowiązują znacznie dłużej niż ich czas jako produkty drukowane.

Pierwszy Lochy i smoki gra powstała w 1974 roku i wymagała znajomości zasad gry Kolczuga, przypominająca miniaturową grę wojenną Młot bojowy i inne gry miniaturowe, które istnieją dzisiaj. Ta początkowa wersja zawierała niektóre koncepcje, które zostaną przeniesione na później Lochy i smoki wydania w zmienionej formie. Oryginał D&D zawierał trzy ustawienia (praworządne, chaotyczne i neutralne), trzy klasy postaci ludzkich (oryginalne wersje wojownika, czarodzieja i kleryka), a także postaci krasnoludów, elfów i ras hobbitów jako własne klasy. Zaledwie trzy lata później, w 1977 roku doszło do rozłamu

Lochy i smoki na dwie odrębne linie zasad, podział, który pozostałby przez 23 lata, dopóki nie zostały ponownie połączone w 2000 roku z trzecią edycją D&D.

Wydawca TSR wybrany do obsługi dwóch wersji D&D, jednym z nich był Zaawansowane lochy i smoki, co pozwoliło rasom fantasy wybrać klasę postaci, zamiast ras półludzkich istniejących jako własne klasy. Wprowadził dziewiątkę Lochy i smoki powszechnie dziś znane układy, łączące oś filozoficzną prawa i chaosu ze spektrum moralności dobra i zła. Zaawansowane lochy i smoki zawierał również szereg innych, bardziej skomplikowanych zasad, dzięki czemu zyskał przydomek „zaawansowane”.

Podstawowe lochy i smoki był alternatywnym zestawem reguł, który był bliższy prostota oryginału D&D, pierwotnie postrzegana przez TSR jako łatwiejsza do opanowania reguła przed „przejściem” na DODAJ. ten Podstawowe lochy i smoki linia miała swoje własne poprawki i dodatki, z rozszerzeniami z zestawu eksperta do zestawu nieśmiertelnych ostatecznie podnosząc maksymalny poziom do 36. Chociaż można by argumentować „oryginalny” Lochy i smoki trwała tylko trzy lata, od 1974 do 1977, jest nieco bardziej mroczna, jak Podstawowe D&D zbudowany na zrębie oryginału.

Pathfinder Extended Third Edition D&D Kolejna dekada

W 1989 roku Zaawansowane lochy i smoki przeszła do drugiej edycji DODAJ, co oznacza pierwsze wydanie DODAJ był drukowany przez około 12 lat, biorąc pod uwagę jego premierę w 1977 roku. Zasady drugiej edycji pojawiły się w klasycznych grach BioWare na PC, takich jak oryginał Wrota Baldura seria gier i Dolina Lodowego Wichru, jak również Planescape: Męka. Z dodatkiem dodatkowych książek, takich jak Umiejętności i moce oraz Walka i taktyka, Druga edycja Zaawansowane lochy i smoki była prawdopodobnie jedną z najbardziej złożonych wersji gry, jakie kiedykolwiek opublikowano, z uwzględnieniem tych opcjonalnych zasad. Ta edycja przyniosła również napływ oryginalne ustawienia dla D&D gra, z Zaklinacz zaklęć oraz Planescape zapewniając bardzo różne podejścia do podróży planarnych, a także nowe zestawy pudełek dla ustawień, które zadebiutowały we wcześniejszych edycjach, takich jak Zapomniane Krainy oraz Ravenloft.

Jako trzecia edycja Lochy i smoki zastąpiono drugą edycję i usunięto „zaawansowane” z nazwy gry w 2000 r., druga edycja Zaawansowane lochy i smoki trwało około 11 lat. ten Podstawowe D&D gra działała równolegle z obiema edycjami DODAJ, otrzymując poprawki m.in. od Toma Moldvay'a i Franka Mentzera, i pozostawał w druku w różnych formach aż do premiery trzeciego wydania. Wzięte jako całość, Podstawowe D&D była najdłużej działającą wersją gry, działającą w latach 1977-1999, chociaż konkretne wersje, takie jak książki Moldvay i Mentzer, oraz obszerna Kompendium zasad, zostały uruchomione w tym 23-letnim okresie.

Trzecia edycja Lochy i smoki była pierwszą wersją pod nowym i obecnym wydawcą, Wizards of the Coast, i to uproszczona większość zasad i koncepcji drugiej edycji w ramach bardziej uproszczonej, ujednoliconej mechaniki d20 rolki. Oryginalna wersja trzeciego wydania D&D trwała tylko około trzech lat, ponieważ 2003 widziałem premierę Wydanie 3.5 D&D, pierwsza wyraźnie uznana rewizja „punktu środkowego” w D&D który zbalansował wiele reguł, ale w dużej mierze zachował kompatybilność z wersją 3.0. Ta wersja była drukowana przez kolejne pięć lat, nadanie trzeciej edycji zbiorowego okresu przechowywania około ośmiu lat, chociaż zasady obowiązywałyby jeszcze przez wiele lat że.

Paizo Pionier RPG zadebiutowało w 2009 roku, bazując na 3,5 D&D zasady w tym, co niektórzy opisali jako wydanie 3.75. Oryginał Pionier została wyparta przez drugą edycję Pionier w 2019 roku, który jeszcze bardziej zdystansował się od swojej trzeciej edycji D&D korzenie. Dla tych, którzy rozważają Pionier rozszerzenie do trzeciego wydania Lochy i smoki, można twierdzić, że wydanie ukazywało się w druku przez blisko 19 lat.

Dzięki sukcesowi 5e D&D może przetrwać wielu poprzedników

Wydana w 2008 r. czwarta edycja D&D wprowadził gruntowne zmiany w mechanice, kosmologii planarnej i systemach wyrównania w grze. Czwarta edycja D&D jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych stacjonarne systemy taktyczne RPG walki kiedykolwiek, ale jako następca Lochy i smoki, to było podziały. Ta edycja otrzymała swego rodzaju miękki restart z Podstawy D&D w 2010 r., podobnie jak w wydaniu 3.5, które łączyło liczne korekty erraty zasad z nowymi, uproszczonymi klasami, które odzwierciedlały wcześniejsze edycje D&D dokładniej, zachowując zgodność z oryginalnym materiałem czwartej edycji.

Obecna piąta edycja D&D zadebiutował w 2014 roku, czyli czwartą edycję Lochy i smoki trwał około sześciu lat, najkrótszy czas życia ze wszystkich wersji gry. Piąta edycja Lochy i smoki wkrótce osiągnie poziom siedmiu lat i pozostaje dość zbliżony do formy, w której został wprowadzony, bez zmiany w punkcie środkowym i minimalna errata do pierwotnych zasad, bardziej dla wyjaśnienia niż przywrócenia równowagi w większości sprawy. Biorąc pod uwagę, że popularność gry jest rekordowa w historii, są wszelkie powody, by oczekiwać piątego wydanie, aby cieszyć się dłuższymi nakładami pierwszego i drugiego wydania, jeśli nie dziesięcioletnim okresem eksploatacji z Podstawowe D&D.

GOTG 3: Adam Warlock jest połączony z Rocket Raccoon — wyjaśnienie teorii

O autorze